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633.8 hrs on record (602.3 hrs at review time)
三大塔防游戏之一的含金量不用多说,在这个TD冷门的时代不多的好游戏
Posted 15 September, 2024.
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45.4 hrs on record (4.9 hrs at review time)
P5天下第一!!!P系列和现实的联系真是很紧密,甚至有时候是游戏发售后现实才发生类似的事件,你前脚抱怨哪会有这种事,后面现实的荒诞就给你打脸,属实是现实主义和预言作品。顺带一提之前差点被无双给骗了,先不说剧情香的一批,这个战斗方式更像是把回合制战斗改成即时战斗,打弱点配技能嗑药一样都没少的说。
P.S.本作为P5结局半年后的故事接续,非P5R接续(P5R相对P5而言增加了一些角色和一部分剧情)。
Posted 22 February, 2021.
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72.6 hrs on record (48.0 hrs at review time)
由ACG炒冷饭大亨CAPCOM为你呈现,游戏史上最完美的白(狗)狼(狗)模拟器。在这游戏里,你可以使用天照大(白)神(狼)奔驶日本各地,体验神话末期的大和风情。你甚至可以模拟白狼/狗狗的各种姿态,包括咬、吠、睡、喂食。更可以对着你的敌人玩放niao拉shiPlay(官方承认了游戏里的天照大神是女的,我就好奇为什么没有人画类似的同人图 )
游戏的色彩方面还是没的说,异常的靓丽,动态的水墨画即使放到几年后也是同样的惊艳。说到大神的移动跳跃和普通攻击还算灵活,跑动时身后泛起的青草非常的动感,这种画风也是直接入得主要原因。
对于大神的精髓画笔系统,我只能无奈的摇摇头,大神成也画笔,败也画笔。本以为会为Wii版画龙点睛的操作却因为糟糕的判定终将成为败笔。本作的判定太过敏感,手稍稍移动便会在图上画出一大笔,可能是因为我手柄玩家手残。
整体游戏时间略长,大概要40小时+,加上全收集要素的话估计很多喜欢快餐游戏的人难以接受但不可否认静下心来体会这款RPG的魅力所在才是这款游戏所要展现的精髓。
Posted 1 September, 2018.
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42.1 hrs on record (11.5 hrs at review time)
撰写这个评测,我充满了决心!
游戏的精髓在于作者对于SL大法的大胆创新与尝试,以及传统RPG的定势思维。多结局向的游戏一般一周目不会打出真结局,但这个游戏所谓的真结局全部取决于玩家的选择,你认为这个地底世界应该面临怎样的结局,那么这个结局就是真结局。
对于喷子们只想说,萝卜青菜各有所爱,不管是审美取向还是兴趣爱好每个人都各有不同,很多好游戏也多各具千秋、独有特色;这世上没有完美的游戏,再好的游戏也有缺点,然而瑕不掩瑜,如果只单单因某个缺憾而否定一切,显然是不合理,也是不公平的——就像你就不能拿GTA5不能谈恋爱为理由而去诋毁他,甚至因此辱骂他的粉丝。但!Undertale很明显正遭受此不公正的待遇,所看到的‘恶评’,喷点只有一个:画面。所以很讨厌这种恶评现象问题就等同于“因画面不好就喷游戏垃圾的人”。
正因为这游戏颠覆了传统的定义,有了更高的自由度(彩蛋多到爆炸),才使得ut如此具有魅力。
Posted 26 September, 2017.
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