187
Products
reviewed
535
Products
in account

Recent reviews by ZZZIvasi47

< 1  2  3 ... 19 >
Showing 1-10 of 187 entries
No one has rated this review as helpful yet
53.9 hrs on record
10/10

Лучшее что видел в этом году.
Думал что буду равнодушен, но это настоящее любовное письмо классическим JRPG и просто великое произведение.

Спасибо деду47 за то, что продал эту замечательную игру.
Posted 2 May. Last edited 7 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
24.8 hrs on record (23.3 hrs at review time)
BlazBlue Entropy Effect — это действительно хороший рогалик, в который просто весело играть. Все свои наигранные часы автор обзора в том или ином виде получал удовольствие от геймплея, и потому настоятельно рекомендует попробовать игру фанатам рогаликов, в частности Skul и Hades, т.к. на них Entropy Effect похожа как будто бы больше всего.

От Skul, в которую автор играл совсем немного, геймплей и вид сбоку, а от Hades система даров, молоточек, сложность (ее самостоятельное построение игроком) и в целом система построения маршрута забега. Однако при всех заимствованиях Entropy Effect не чувствуется дешевой или вторичной, играется она приятно, хотя первые часы мувмент кажется немного дешевым.

Entropy Effect довольно простая игра. Есть у нас на высокой сложности 100 усложнений игры, и с 80-90 усложнениями геймплей в целом комфортный. На максимальной сотне уже возникают трудности, но ощущаются они как стрельба себе в ногу из дробовика, а не как родная сложность игры. Однако просто — не есть проблема. Абсолютно каждый забег ощущался приятно, но главное — весело.

Автор обзора не является фанаткой серии BlazBlue, и на игру наткнулся совершенно случайно на главной странице стима. Подкупленный приятной картинкой и сочной анимацией умерщвления нечисти я забайтился на покупку и совершенно не пожалел. Entropy Effect просто веселая игра, в которую просто весело было поиграть.

Моя оценка 8/10.
Posted 26 January. Last edited 26 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.9 hrs on record
Коротенькая и самобытная игрушка. Проходится на 100% за 2 часа и потраченного времени и двух сотен рублей совершенно не жаль. Финальная оценка 7/10.
Posted 29 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4.0 hrs on record
MiSide пример того, как всего два человека могут сделать визуально привлекательную игру с “живыми” персонажами, но что самое главное — в это действительно весело и интересно играть. Сейчас про MiSide слышно из каждого утюга и голословить смысла нет совсем.

Если вам, как и мне, повезло ничего не слышать об игре до встречи с этим обзором — бегом покупать и играть. MiSide однозначно стоит потраченных на нее кровных.
Posted 28 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
5.0 hrs on record
Честно? Удивлен, что у этой игры 90% положительных отзывов. Эта игра НЕ плохая, но и хорошей ее язык назвать не повернется. Эти 5 часов в игре мне пришлось прям натурально вытерпливать, и говорить об этом много смысла не вижу. Финальная оценка игры 4.5/10.
Плюсы:
+ Визуальный стиль и анимации. Просто, но со вкусом.
+ Озвучка. Ее в игре крайне мало, но она хороша.
Минусы:
- 5 часов ты делаешь одно и то же. Абсолютно без вариативности.
- Нет автоматизации. Уже на втором часу ты устаешь прокликивать каждый ингредиент, подавать блюда и вот это вот все.
- Концепт сюжета интересный, но сам он из себя ничего не представляет.
- Каждое купленное тобой улучшение не облегчает тебе жизнь, а, напротив, делает ее более нудной и тяжелой.
Posted 28 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
49.8 hrs on record
Автор категорически не понимает людей, которые “одарили” игру своими отзывами до такой степени, что та имеет аж 60% положительных обзоров в стиме. Ну это прям реал загадка, минус вайбик, так сказать. Единственный релевантный тейк мамкиных горе обзорщиков — плохая оптимизация.

И раз начали о самом интересном — оптимизация в драконьей догме 2 просто омерзительная. Я конечно не подстрекатель, но 40 кадров в стартовой деревне и 50 в первом лесу на не самой слабой карточке rx 7600 на самых минимальных настройках — это что-то не вполне нормальное. Это от игры отвлекает, это в игру играть мешает. Тут соглашусь, кринге. Но, что забавно, какие настройки не ставь — количество кадров не падает. Прошел в игру на средне-высоких в нативных 1080 и получил колоссальное удовольствие от процесса, но об этом далее.

Еще один спорный момент игры: отсутствие фаст тревела и очень-очень сильная медитативность процесса. Суть игры не в том, что тебя ждет в конце подземелья. Финальная награда не принесет тебе желанного удовлетворения. Главное в драконьей догме — получать удовольствие в процессе зачистки локации, в путешествиях по миру и в сражениях с мини боссами. Это буквально вайб Death Stranding. На выходе шедевра от Кодзимы игроки точно также обсасывали эту проблему, и да, этот концепт сильно на любителя. Однако симулятор курьера (который тоже в сердечке) имеет обзоры исключительно положительные, а догма — смешанные.

Донат в игре не решает совершенно, и все то, что дают плюшки за реальные деревянные — добывается в игре за часа 3 в сильно большем количестве, чем то предоставляет магазин. То есть, за что игру весьма активно хейтили на релизе, на деле треп людей, которые в догму не наиграли двух часов. Это даже как-то смешно.

И наконец о хорошем. Все 50 часов проведенных в драконьей догме 2 автор обзора получал чистое удовольствие, какого не видывал уже довольно давно. Если тебе нормально играть в медитативные игры вроде поделки Кодзимы про курьера, если тебе нравится сеттинг фентези и ты можешь получать удовольствие от простых, не возвышенных вещей — Dragon's Dogma 2 это определенно твой выбор.

Забыв о технической части, мы получаем игру, которая действительно удивляет даже в последние часы прохождения. Совершенно случайно на 45 часу игры я забрел в скрытую деревню эльфов, языка которых не понимал, и там же встретился с всадником без головы, доступно объяснившем мне, что собранный за это время билд не такая уж и имба. Бегал за колоссом почти час и не мог понять, что с этим чудищем делать. Обслужил своей 40кг тушкой пару десятков волков, которые любят хватать легких персонажей за мягкие места и утаскивать подальше от команды.

Вторая догма — генератор веселых и нелепых моментов. Но массовый игрок этого даже не заметит. В rpg играх каждый привык быть главным героем, что в одиночку (или с отрядом харизматичных персонажей) спасает мир от ужасной катастрофы. Эта игра повествует о том же, также как и все ведет за ручку, однако если играть именно так — вы не получите и половины удовольствия от игрового процесса. Эта игра хочет, чтобы ты двигался сам, но не говорит этого напрямую. Возможно поэтому некоторые ее и не поняли.

Про невероятно продуманную систему компаньонов (пешек) и систему боя (пусть и с нюансами, но в основном действительно хорошую) вам наверняка рассказали и в других обзорах. Мне же хотелось высказать свое мнение скорее по ситуации, сложившейся вокруг игры, нежели непосредственно о ней.

Лично для меня это, если судить данный продукт исключительно с точки зрения игры, не нарратива, 9/10. Немного не дотягивает до 10, все таки и оптимизация немного впечатление подпортила, и местами продуманная, а местами топорная и замудренная система дополнительных заданий. Однако, опять же закрыв глаза на пару шероховатостей, догма 2 исключительно веселая игра, которую, тем не менее, я бы не рекомендовал к покупке всем. Стоит понимать, что не каждому понравится догма точно также, как Death Stranding. если играли в симулятор курьера и получили удовольствие — смело берите догму. Вы не пожалеете.
Posted 18 December, 2024. Last edited 18 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
5.9 hrs on record
Ну, долго тут говорить не о чем. Стоит ли игра свои +- 250 рублей? Скорее нет, чем да.

Арт в игре сносный, главные героини озвучены и анимированы хорошо, но вот некоторые второстепенные персонажи то смех вызывают при своем виде, то лицезрев их чудный лик тянет пробоеваться.

Озвучка главных девочек, опять же, хорошая, но даже в 18+ сценах слышишь ты ее хорошо если четверть процесса. В моменты, когда девочка не говорит, озвучки просто нет, и наблюдать приходится за пнг картинкой без звука. В боевых сценах звук выходит в окно (багается), не забыв захватить с собой и уши игрока (творит непотребства с ушами игрока).

Боевка в игре не сказать что сложная, но, увы, немного поразбираться в ней придется. Совсем чуть-чуть. Первые 2-3 боя даже было интересно потыкать, но, совершенно без шуток, половина наигранного времени проходит в боях, которых, особенно к концу игры, становится так много, что успеваешь забыть про сюжет и 18+ контент. Сложность боев как бы вообще наминально есть, но быстро ты находишь убер-пупер билд, которым быстро проходишь бой. Стоит ли говорить, что за 6 часов игры в эту поделку голодных китайцев у меня получилось и найти с десяток багов, и вместе с тем разобраться в патерне спавна мобов?

Сюжет номинально в игре есть, также как есть и какая-то интрига в начале, которая по итогу ни к чему не приводит. Почему злая банда выслала нам робота? Зачем? Что еще за инопланетные жуки? Почему нам должно быть не наплевать на всех персонажей в этой игре? В начале нам предоставляют выбор: пойти с черненькой самурайкой или белой Макимой. Концепт разделения игры на две разные части забавный, и даже реализация на бумаге неплохая, но снова есть НО. Это было бы круто-весело-забавно только в том случае, если бы нам были интересны персонажи или сюжет.

На любой толстый + в этой игре найдется не менее толстый минус. Даже галерея работает через всем известное место, и чтобы запустить режим, скажем так, свободного полета, когда мы вольны управлять сценой, нужно проскипать весь бубнеж. И игра об этом никак не говорит. Я узнал об этом совершенно случайно ИЗ-ЗА бага, когда во время прохождения сюжета у меня включился этот самый свободный режим. Хотя ни разу до, также как и ни разу после, такого не происходило. Так бы я даже не узнал о его существовании.

Стоит ли игра своих денег? Скорее нет, чем да. Если готовы затерпеть душный геймплей, кривой интерфейс, нейро-перевод (куда же без него) и весьма посредственный звук (в первую очередь из-за того, что 80% времени в 18+ сценах голоса мы не слышим) - то игра в целом справится со своей задачей. Буду ли лично я в нее возвращаться? Нет. Жалею ли я о покупке? Тоже нет. Но и советовать эту игру я тоже не могу. На свой страх и риск
Posted 29 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
94.5 hrs on record (91.2 hrs at review time)
Ну что, чумбы, обзор на киберпанк?
Начать стоит с того, что желание поиграть в киберпанк у меня возникло исключительно благодаря выходу аниме сериала. До того же момента он меня не то чтобы не интересовал, скорее просто было лень вступать с игрой в слишком близкий контакт.
И, соответственно, мое знакомство с киберсранком произошло уже после выхода глобального патча и длс. Сравнить игру и впечатления от нее до и после у меня не выйдет, но оно, вероятно, и к лучшему.

Оптимизация и баги:
Тот пункт, за который игру корили на выходе. Сразу скажу, что железо у меня не самое мощное, но и отнюдь не плохое. Моя rx7600 пусть и со скрипом, но все же тянула сие чудо на высоко-максимальных настройках. Проблем с оптимизацией, на текущий момент времени, мне в игре найти не удалось.
Касаемо же багов, не скажу, что их было много. Был один софтлок, из-за которого игру пришлось релоадить, были микробаги с текстурками, иногда они подгружались определенно дольше, чем то наверняка было запланировано разработчиком, но все это мелочи, которые есть и во многих других играх. Единственный баг, с которым я шел все 90 часов - это баг отображения цели на минимапе. Десятки раз я попадал в ситуации, когда из какой-нибудь жопы мира у меня не получалось найти выход из-за того, что маркер указывает куда угодно, но только не на цель. Но, опять же, это можно затерпеть.

Графика и мир (атмосфера?):
Картинка в игре невероятная. Есть игры более детализированные, есть более атмосферные (как же мне нравится это чудное и не имеющее четкого определения слово), но киберпанк, как бы сказать… просто нереально вайбовый. Все окружение в игре кричит о том, что действия игры проходят не в 2007, а в 2077 году. Каждый второй прохожий (моделек которых на всю игру штук 15(:) с какими-то прикольными и необычными имплантами, машины, бытовые приборы, абсолютно все в игре выглядит восхитительно. Ты действительно веришь в то, что находишься в мире киберпанка, а не попытке под него косить. Такого погружения в этот сеттинг я не испытывал со времен прочтения “Мечтают ли андроиды об электроовцах”.

Сюжет:
История оригинального киберпанка (подчеркиваю, Оригинального) меня не сказать чтобы не зацепила, но и определенно и не восхитила. Она просто нормальная, она просто работает. Именно этого я и ожидал от этой игры. Есть персонажи, которым сопереживаешь, есть забавные шутки и действительно крутые моменты, но ничего впечатляющего. Сильно на фоне всех выделяются главный герой/героиня Ви и Джони. Их дует тащит на себе всю игру.
Побочные же цепочки и заказы - это какой-то рофл. Самая разочаровывающая часть оригинала. В них не происходит совершенно ничего интересного за исключением всего пары моментов.
Но совсем другое дело длс. От него, как и от орига, я ничего не ждал, однако получил тонны положительных эмоций. И история, и почти все действующие лица запоминаются, большая часть миссий не душит, а сайды, вот это поворот, не кринж написанный нейронкой, а действительно уникальные побочные ветки, которые могут быть как забавными, так и грустными.
Если вдруг вас, как и меня, не удивил оригинальный киберпанк, и вы вдруг пропустили длс - я серьезно, купите его и пройдите. Забегая немного вперед, во многом благодаря дополнению киберпанк получит от меня очень высокую оценку.

Игровой процесс:
Киберпанк - это одна из лучших именно что Игр, в которые я когда-либо Играл. Проходил я игру на максимальной сложности с билдом через катаны, ножи и замедление времени, и мне было ну очень-очень весело шинковать мобье в капусту на протяжении всех наигранных часов. Ни на секунду мне в голову не пришла мысль, что ну как-то мне надоело рубить людей на фарш. А это, напомню, говорит человек, который зачистил всю карту на 100% и прошел процентов 85 от всех сюжетных линий в игре.
Играется киберпанк сверх комфортно и драйвово, однако мне бесконечно жаль тех людей, которые играли до глобальной обновы. Они не получили того же великолепного опыта, что и я. Это действительно расстраивает.
Что по стрельбе и стелсу? Ни тем, ни другим мне в игре заниматься практически не приходилось. Большую часть времени игра не заставляла меня заниматься тем, чем я не хочу, и это невероятно круто.

Итог:
Киберпанку я ставлю твердые 9/10. Это первая девятка за последние долгие-долгие годы, которую мне захотелось поставить игре не за прекрасную историю, а за то, что в игру, вот это поворот, было весело играть! Однако и история в киберпанке (в большей степени за счет длс) не разочаровала. Она интересная, многие моменты интригуют и завлекают, а персонажи, пусть и небольшое их число, запоминаются, ими проникаешься.
Честно говоря, киберпанк для меня (как цельный продукт в целом, а не конкретно история!) как будто бы даже знак немного больше ведьмака 3. Это мое личное, скажем так, непопулярное мнение.
Рекомендую ли я перепройти игру тем, кто играл в нее до выхода длс и глобального патча? Скорее да, чем нет. Если не поиграете - не пропустите чего-то сверх невероятного или революционного. Но, если все же вернетесь, наверняка получите много положительных эмоций.
Рекомендую ли я игру простым работящим гоям, у которых на компухтер есть всего пара часов в день? Безусловно. Эта игра стоит потраченного на нее времени и денег.
Posted 9 September, 2024. Last edited 22 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.5 hrs on record (0.4 hrs at review time)
За свои 30 с небольшим рублей (со скидкой) игра предлагает даже слишком много в сравнении с никудышными конкурентами того же ценового диапазона. Арт в игре воображение не поражает, но от того не менее приятный. Звук сочный, озвучка хорошая.Тридцати рублей, то есть литерали одного проезда в автобусе, игра определенно стоит.
Posted 12 July, 2024. Last edited 12 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.3 hrs on record
Забавная, но бессмысленная мясорубка
Posted 6 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 19 >
Showing 1-10 of 187 entries