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Recent reviews by Minaduki Shigure(時雨)

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9.3 hrs on record (2.2 hrs at review time)
重要!windows11 24H2,微软改变了桌面复制 API (DXGI) 的功能,使其严重依赖 MPO(Multi display mode 多屏幕模式)支持,DXGI 和 WGC 在本次更新中互换了角色。具体技术细节见引用部分的B站文案。

运行软件常见的问题解决方案:
1.出现慢动作
解:
调整帧率限制与补帧倍数
锁帧计算:需根据显示器刷新率和补帧倍数设置游戏的基础帧率。例如:
若显示器为144Hz,使用3倍补帧,需将游戏帧率限制为 48 FPS(144÷3=48)。
推荐工具:使用MSI Afterburner的RTSS软件锁帧,你deepseek一下怎么下载Afterburner就可以,安装的时候会提示你去装RivaTuner Statistics Server,也就是RTSS,然后去抖音大学take一下怎么用RTSS锁帧(不建议用游戏内的)

2.启动小黄鸭后,黑屏或是屏幕变得非常暗,通常伴随着卡顿(比原来还要卡)
解:
1-调整缩放算法
对于3D游戏,推荐使用 AMD FSR 或 NVIDIA Image Scaling 算法。
对于2D像素游戏,选择 整数缩放(Integer Scaling) 或 xBR 模式以减少伪影,galgame类用LR1也非常不错。
2-问题依旧的话,基本能锁定原因:你的显示器分辨率不是主流分辨率。
我建议把你的显示器分辨率调成主流的,对于4k调成3840x2160,2k调成2560x1440,1080调成1920x1080。我亲测可以解决问题,俺笔记本是华硕的zenbook,分辨率2560x1800,改成2560x1440后成功解决变暗变卡问题,虽屏幕两侧有黑屏,但能在笔记本上稳定120fps完全可以接受。

3.游戏延迟很高,画面果冻效应严重,
解:
1-在小黄鸭软件里手动选择你的独显去跑它。
2-打开绘制帧率,左上角会显示诸如48 / 144的数字,左边的是你原始帧率,右边的是你插帧后的,如果你开启小黄鸭之前帧数就很低(比如我有个很老的笔记本开塔科夫,原始帧率就40),开启小黄鸭后再损失20-30帧数,而小黄鸭是根据你损失后的帧数来翻倍补帧的,所以就会出现开了小黄鸭变卡还没有帧数提升。我建议你购入一款3070ti级别或4060的笔记本,阉割版都无所谓,原始帧率得管够(至少得稳定80-90)。


=============2025-2-11更新=============
关于缩放类型--
LS1:Lossless Scaling 原生算法
适用场景:通用型缩放,适合大多数需要保持清晰度的低分辨率游戏,尤其是像素艺术或复古风格游戏。

FSR:FidelityFX Super Resolution 基于 AMD 的开源超分辨率技术
现代 3D 游戏(如开放世界、动作类),需平衡画质与帧率时优先选择。


NIS:NVIDIA Image Scaling NVIDIA 的轻量级缩放技术
NVIDIA 显卡用户,适用于实时渲染需求较高的游戏(如射击类、竞速类)。

SGSR:Snapdragon Game Super Resolution 骁龙游戏超级分辨率
这是为 Adreno™ GPU 量身定制的升级程序。SGSR 可在 Snapdragon™ 的平铺架构上提供最佳性能,最大限度地提高游戏画面质量。

BCAS: Bicubic CAS(BCAS) , 双三次插值与 FidelityFX CAS 的结合
播放视频用的,尤其是低分辨率的视频。

Anime4k: 专为动画/动漫风格设计的实时超分辨率算法,优化线条和色块。
适用场景:二次元风格游戏、动画视频播放,能显著减少锯齿和模糊。

xBR:像素艺术缩放算法
适用场景:复古像素游戏(如《星露谷物语》《泰拉瑞亚》),需平滑放大但保留像素感。

锐化双线性:Sharp Bilinear
适用场景:需要轻度放大的场景(如文字较多的策略游戏),避免过度模糊。

整数缩放: Integer Scaling
适用场景:像素艺术、复古游戏(如《我的世界》经典模式),保持锐利边缘。

临近缩放:Nearest Neighbor
适用场景:需要保留原始像素风格或快速渲染的场景(如极简像素游戏)。

引用:
https://www.bilibili.com/opus/960246424162795528
Posted 23 February.
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2 people found this review helpful
0.5 hrs on record (0.1 hrs at review time)
柚 子 柚 子 柚 子 柚 子 柚 子 柚 子 柚 子
Posted 23 November, 2022.
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3.7 hrs on record (3.6 hrs at review time)
Early Access Review
如果你有個朋友或者你有個靈巧的左右手,都能體會到手忙腳亂的快樂 :)
Posted 25 November, 2021.
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25.5 hrs on record (10.7 hrs at review time)
有什麼比29個老婆更香的嗎?沒有!
Posted 27 October, 2021.
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29.0 hrs on record (15.2 hrs at review time)
跑酷加斬殺的新穎組合讓我眼前一亮,早在demo出來的時候就已經讓我不由得沉迷其中,經常沉迷的忘記時間.也經歷過卡關,也在一個地方無數次死去,但相比魂系列遊戲的難度和挫敗感,這個遊戲在這方面把握的非常出色.
振奮的背景樂/感覺風騷實則瞎雞兒亂竄的走位/閃過子彈,乾淨利落的斬殺敵人的那短短500ms的畫面遲滯,讓我通體舒暢!
Posted 26 November, 2020.
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922.9 hrs on record (413.7 hrs at review time)
波濤洶湧的大海我們同舟共濟!

親愛的艦長們,

我們知道許多人都受到了新冠狀病毒疫情的影響,並暫停社交活動或在家自行隔離以降低您和您家人的風險。我們敦促所有人保持安全,並遵守當地官員發佈的準則。
在過去的幾天裡,我們正在調整和適應這種情況,讓員工現在盡可能轉向于完全遠端工作,以保障員工的安全。
我們在適應這些新的異常條件下並努力保證遊戲運行的同時,對於在未來幾周內可能會遇到的任何不便,我們深表歉意。
選擇將部分時間花在玩《戰艦世界》上的玩家都可以獲得14天的高級賬號。
激活高級賬號

開始:2020/03/20@18:00(UTC+8)/您的本地時間:2020/03/20@18:00

結束:2020/04/03@18:00(UTC+8)/您的本地時間:2020/04/03@18:00

14天高級賬號的冷卻時間在點擊按鈕後立即開始

我們全體團隊祝您在這段艱難的時間裡一切順利。
保持安全!
Posted 20 March, 2020. Last edited 20 March, 2020.
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50.9 hrs on record (17.3 hrs at review time)
——操作方面,鍵鼠的體驗依舊不怎麼好,更別提沒有震動功能了,最好還是接著手柄玩吧
——劇情方面,沒得說,這跌宕起伏外加狗血的劇情,能讓你深入這段架空的世界大戰之中(苟利公主生死以,豈因戰爭避趨之)
——AI方面,智障隊友太過摸魚,除了會在無線電裡吱哇亂叫喊666之外就只有吸引火力的丁點作用,特別是最後敵我無法識別的時候還會瞎TK。
不過我還是推薦這款遊戲,畢竟空戰ACE和飛隧道還有天氣系統的確讓人眼前一亮!(請無視不科學的飛彈和特殊武器攜帶量,不這麼黑科技就沒辦法無雙了)
Posted 18 December, 2019.
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23.3 hrs on record (11.8 hrs at review time)
太過快樂,不過唯一美中不足的是這個遊戲需要直接玩才能體會到它的樂趣,不得已我買了三份送給我的朋友們,也讓他們徹底踏入了廚師界的殘酷鬥爭中——才怪,天天想著怎麼殺廚師的廚房才不是好餐廳呢!
Posted 26 November, 2019.
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168.7 hrs on record (7.3 hrs at review time)
玩了幾乎所有版本的盜版,現在補票——創意工坊完全把這個遊戲做活了!
Posted 2 July, 2019.
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17.7 hrs on record (12.8 hrs at review time)
(Review text hidden)
Posted 1 March, 2019. Last edited 29 February, 2020.
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