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5 people found this review helpful
3.2 hrs on record
作画、音乐都非常优秀的独立游戏!这种壁画风格的解谜游戏真的让人感到舒适又沉浸其中。解谜的难度除了最后一关难住我了之外都很正常。而让光与影作为解谜过程的特殊机制也非常切合动人故事的主题。


sb的我到最后结局才发现整个月影之塔所在的浮空城其实就象征着月球。(这游戏英文标题名就叫Luna)而浮空城下方的星球自然是地球了,小男孩尤里为什么头戴兔耳帽也瞬间合理了:他就是月兔啊!被影子“污染”其实就相当于日食,本来该反射太阳光给地球带来光明的月球却挡住了太阳,让地球被月亮的影子笼罩。
Posted 29 July, 2021.
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92.4 hrs on record (49.7 hrs at review time)
Persona 4:以魔幻的元素写一个很真实、很快乐而又令人感动的“乡村爱情故事”

虽然玩过老滚、质量效应等欧美RPG,但我并没有怎么接触过JRPG。而这继尼尔过后我接触的第二款JRPG,则让我从个人角度确定了JRPG的一个特点:以人物刻画吸引人的剧情。可惜我现在因为时间紧迫无法遍览剧情,而视频通关又会丧失了沉浸感。。。

拥有特殊“人格”能力的鸣上悠同学因父母出国而搬到自己舅舅家所在的八十稻羽小镇暂住一年,而这个小镇却接连发生了手法离奇的绑架杀人事件,而他要和陆续结交的朋友们一起发现这些事件的真相。我当初就是冲着这个“悬疑”的背景买下了这款游戏。
但事实时,打到故事的一半时,我就被剧透凶手是谁了。而我被剧透的原因,就是这游戏的音乐很好听。这多亏了网易云的评论233。Reach out to the truth与I‘ll face myself及其变调属实激动人心。但实际上,即使被剧透,我也仍旧把游戏打完了,虽然是普通结局。(真结局等待有时间通关吧)原因就是这游戏乃至整个JRPG的第二个优点:人物的刻画。
【下有剧透!】
阳介:贫嘴帅哥,但有智慧有勇气,绝对的男二号 他老是让我想起极境(考哥.jpg)
千枝:运动系少女,正义感爆棚,朋友和女朋友兼得我这周目选了她
雪子:真正的大小姐和老板娘,有教养有可爱有责任感狂笑魔女
完二:外表凶恶的好好少年,心灵手巧还有力量不要看动画里他的阴影篇,不是笑死你就是gay死你
理世:爱抖露的标准,人美心善有实力什么是真正的倒追啊,雪子你学会了吗
小熊:从涉世未深一无所知的可爱小熊熊吉祥物到成为一个真正的阳光男孩黄段子大师、女装大佬、furry控狂喜,工藤新一你在干什么啊工藤新一
直斗:女侦探!女侦探诶!可爱与帅气兼得的女侦探诶!老子下个周目就选她!

当然,人无完人,这些伙伴们也拥有着与这些优点相对应的阴暗面,而这就需要自己去发现,去了解,去接受。在这段故事中,他们将是最强大的力量。同时也不要忘记家人:舅舅和妹妹也是坚强的后盾。而这个小镇上还有更多各种各样的人们,他们也拥有着不同的故事。原来,悬疑故事不一定要以凶手的揭露作为唯一的重点,在这个揭露的过程中和人们的相处也是令人回味的。即使这只是一个小镇,但小镇的故事也是很吸引人的。P4告诉你现充有多好
当然,悬疑的揭露不会虎头蛇尾,普通结局已足够吸引人,我期待着自己玩到真结局的那天,更期待PC上的P3与P5。不过战斗确实很枯燥,听说P5有所改进?

但鸣上悠同学真的很超人,我没见过考全年级第一还打工破案四处玩乐的高中生。。。
The bonds of people are the true power.
Posted 15 July, 2021. Last edited 15 July, 2021.
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4.1 hrs on record
花了一个晚上通关了游戏,感觉心情很复杂。就像之前评测里的一些朋友一样,我喜欢这游戏的一些部分,却又讨厌里面的一些内容。但因为讨厌这部分内容的理由比较主观,所以基于客观的优秀游戏制作打个好评。

我在高中时读了很多次《1984》。所以我能看出《奥威尔》这款游戏对奥威尔的这部著作的致敬可谓是丰富而又充满诚意的:无论是游戏名、章节名,还是游戏本身让玩家作为“思想警察”来游玩的设定,或者是层层叠进,高潮不断,令人感叹的剧情。制作者的确塑造出了奥威尔笔下那个没有任何个人隐私,存在“思想罪”的世界,同时又融入了现代的互联网、监控摄像头、在线聊天等元素,让人们阅读了一次现代版《1984》。UI界面清爽又简洁,设计元素丰富,可以看出游戏制作者付出的心血。(我之前通关了《全网公敌》,看出这部作品对《奥威尔》本身这部游戏也进行了致敬)

不过,虽然《奥威尔》的剧情十分精彩,但其中的内核从我个人角度来看甚至难以与《全网公敌》相提并论。可谓“金玉其外败絮其中”。各位若对此评价有不满,我先在此保留意见并道个歉。
以下涉及本游戏与《全网公敌》《1984》剧情严重剧透:
如果说《奥威尔》想要告诉我们“个人隐私和自由非常重要不容侵犯”,那它实在是选错了告诉我们这个道理的人。就像之前评论区的一位老哥说的那样,讲道德的人首先要从自己开始做起,不然谈何说服力?我玩这个游戏的一大目的就是当侦探找出爆炸案的真凶查出真相,现在真凶找到了,她却告诉我这一切是为了保护人民的隐私权?为了某位抛弃母女的“理想主义者”的“遗愿”?(伟大导师马克思可没抛弃他的妻子燕妮啊。相反,燕妮是他的得力助手,至死仍支持他。)让我看看“思想”组织的各位成员们是什么身份:爆炸案策划者,陷害自己朋友蓝发女的红发女、两面三刀,薄情寡义的社会无赖黄发男、报复社会激化矛盾乱用炸弹的黄发女,还有主动逃避丈夫责任,至死不与家人联系的教师。让这些人告诉我”你的隐私权和自由很重要“,我应该会首先担心自己的”生命健康权“。《全网公敌》以人工智能的角度见证了网暴的恐怖性和人工智能与大数据的潜在威胁,《1984》用两个平凡人的经历和堕落刻画了极权社会的可怕,但《奥威尔》试图告诉我们疯狂和犯罪代表“人不自由毋宁死”。说实话,新冠疫情期间有些外国人“戴口罩和不让外出限制了我的人身自由,我即使加剧新冠疫情也要去游行抗议”这种奇葩行为让我对这种剧情走向有点烦了。第一位“指导者”比整个“思想”组织更能让我感动和唏嘘。我个人认为,他才是更像“温斯顿”的人。啊对了,这位指导者是怎么“蒸发”的?是不是因为某个黄发男和唯恐天下不乱的“启发者”用奥威尔系统上的信息网暴了他?

不尊重科学、不尊重生命与道德、忽视他人的“争取自由”是什么?是对放纵自己内心邪念作恶找的一个拙劣的理由。
Posted 4 April, 2021. Last edited 4 April, 2021.
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2.7 hrs on record
《烟火》:一部以人性与温情为核心的“恐怖”故事
其实我从来都不玩恐怖游戏(就是因为我胆小)。但前几天看到好友、b站up主和评测都在说这部恐怖游戏以出色剧情和悬疑为核心,而且不算特别恐怖。喜欢悬疑剧情的我就鼓足勇气买了它,但也想过一发现过于阴间的东西就立即退款……(顺便说一下,购买价格显示28.4元是以前购买过疑案追声的优惠联动价,不是bug!)
事实证明他们说对了,这部时长约二到三小时的恐怖游戏真的非常优秀。而且 真 的 不算恐怖。因为我从来没玩过恐怖游戏,所以我不好作对比,但其气氛的渲染是非常优秀,非常具有中式风格。它以习俗为主体,胜在,也让人害怕在“身临其境”。纸钱、土祭祀、碎镜子、纸人、阴间画面等等,玩着就让作为中国人的我毛骨悚然。但这种毛骨悚然是点到为止的,没有过多突如其来的jumpscare,也没有过于掉san的恶心画面,可以让没有接触过恐怖游戏的玩家进行适当的歇息,这里给制作者点个赞哈。
而所有的气氛营造,都是为了让玩家细心体验这个故事。它以一桩纵火案和一桩灭门惨案为始,却以一曲感人心脾又十分熟悉的《送别》结尾,这其中的缘由,只有玩过游戏后才知道。如果你们像我一样从来没玩过恐怖游戏,又喜欢优秀剧情,真的可以试着体验一下。
顺便问一下制作者,林警察的探案故事还可以继续写吗,我很喜欢这种通灵警探的设定!还有:陈老师!我的陈老师啊!!!

(下有本游戏剧透和疑案追声DLC剧透!)
田家的爷爷奶奶是典型的守旧老人,笃信传统迷信,爷爷又偷盗墓中文物,在我们的传统中属于祸及子孙的大罪过。结果他们的儿子因为他们的所谓土方没有及时送医而死。(学医救不了中国人.jpg)死后也无法超生,为自己父亲的罪过在地府受刑。他们对儿子的爱并没有让他们幡然醒悟,反而越陷越深,不仅造成医闹,还试图通过作法上身让自己的儿媳替代自己的儿子,甚至走极端想着用儿媳的命换回儿子的命,最终却误死于自己的极端手段。
田家儿媳在嫁入田家前的经历根据故事的描述肯定不会多好,本想着嫁入田家可以获得安宁,却更加生不如死,女儿是自己唯一的慰藉,却发现女儿死于对自己的爱。她的崩溃和自缢是必然的。
小女儿则是最让人惋惜的一位。她有妈妈和陈老师的爱,本可成为一名才华横溢的画家,却惨死于自己对妈妈的爱。
与疑案追声的中元节DLC类似,田家四口的死从头到尾也是因对家人的爱而发生的。但比起中元节DLC的惋惜和心痛,《烟火》让我们去思考,封建迷信和封闭绝望的生活环境是如何影响人的。“坚持中国特色社会主义道路,坚持马克思列宁主义”,这话放在这里是真的非常合适。
Posted 5 February, 2021. Last edited 5 February, 2021.
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0.9 hrs on record
音乐不错,恶魔妹子不错!值得一玩的游戏!
Posted 26 November, 2020.
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37.0 hrs on record (17.6 hrs at review time)
2018年6月,我在steam夏促中购买了ori一代。
2018年9月,我在杉果促销中购买了终极版,即使浪费它免费送的一代本体也心甘情愿。
同年E3,我知道ori会有续作。
2019年E3,ori2跳票至2020年2月11日。
2019年TGA,ori2正式宣布2020年3月11日发售。这年考完研,我就直接预购了。
2020年3月11日中午12点4分,我下载了ori2。
就在今天2020年3月13日下午,我通关了ori2主线。
百感交集。
纵使我想到过一些可能的结局,也没想到是这样的一个结局:心痛万分中夹杂着希望。
心痛什么?moki父亲,长老,史雷克,ori,结局都不是美好的,甚至与“ori”过完了幸福一生的naru、gumo和小库,也终没见到那个白色精灵真正的最后一面。
希望呢?正如ori所说:“生命生生不息,萤火意志永存。”人总是要前进的,只拘泥于过去毫无用处。更何况,还有下一世代的精灵已经出发了。
那贯穿一二两代的黑子之羽,代表着黑子的爱,naru、gumo的爱,以及ori的爱。它不仅是羽毛,还是承载希望的翅膀。而当它的主人完成了自己的使命,它便消失于风中,为ori的故事和这个系列画上了句号。(希望不是如此)
本作真的是将音乐做到了极致,与一代风格的糅合真的是绝妙无比,只要你玩过一代,绝对能认出那些曾经让你头疼或者感动的音乐,但他们却拥有着自己的新风格,代表着2代的那种燃,那种色彩斑斓,那种凄美。
我不用去吹续作的画质、动作,他们绝对能被dalao们展示的比我好。我只是在这里感慨自己最爱的游戏它的剧情完美落幕。虽然不是像一代那么温暖。
100/10,naru,embrace the light;ori,embrace the light.

口口的问题都快成梗了233
你见过这么色口口口的地方吗.jpg
Posted 13 March, 2020.
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49.2 hrs on record (11.7 hrs at review time)
真不愧是大家所说的绝对经典,感谢卡普空让我能在PC上玩到这款十几年前发行却仍熠熠生辉的神作,感谢巧舟大神!
虽然更像是名侦探成步堂龙一233
Posted 14 February, 2020.
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1.7 hrs on record (1.7 hrs at review time)
绝对烧脑,真的很有创意!
BABA IS Hempuli Oy,
DIDI IS ME.
Posted 26 November, 2019.
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0.0 hrs on record
用一个悬疑恐怖的背景,讲一个最特别的中元节故事。谢谢制作组的各位告诉我们中元节的真正意义!谢谢你们的精彩作品!(求求你们收点钱吧。。。这么好的游戏绝对不能缺钱啊!)

md散人的声音太好认了233

结局剧透警告:
原来中元节背景其实和墨西哥亡灵节(从《寻梦环游记》知道的)类似,也是阴阳两端家人团聚的日子啊。这故事看的太让人心酸了。。。所有人的好意却换来了这么一场无妄之灾。。。
Posted 15 August, 2019.
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A developer has responded on 15 Aug, 2019 @ 7:32pm (view response)
4 people found this review helpful
14.0 hrs on record (3.5 hrs at review time)
很新颖的侦探游戏。靠声音探案的确是从未听过的游戏方式,而且配音很不错(只不过方言有些没听懂233),但难度稍微偏低,只有最后一关难度上升(我能说我认为第二关甚至比第三第四关难吗O(∩_∩)O哈哈~),最后的开放性结局很有意思,但难免会被说老套,不过的确能引起玩家的讨论的!
顺便说我认为自己是精神病人结局比较老套,毕竟这套路见的多了,虽然我最终还是吃了这一套233,侦探小说嘛,除了推理还是要有一点悬疑和恐怖感的
流程太短啦!2、3个小时就结束游戏是不是就和小说戛然而止这种感觉一样。。。
期待DLC哦!准备尝试英文版练听力去!
Posted 2 April, 2019.
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