2
Products
reviewed
112
Products
in account

Recent reviews by Frost141

Showing 1-2 of 2 entries
5 people found this review helpful
6.0 hrs on record (4.7 hrs at review time)
Early Access Review
Jestem naprawdę mile zaskoczony!
Pamiętam tą grę z wczesnych testów i przez ten niedługi czas naprawdę twórcy poczynili postępy, aby gra stała się czytelna, ciekawa i bardziej przystępna dla graczy.
Nie trzeba być mistrzem strategii, aby radzić sobie w świecie Clash, zatem znajdą tu coś fani zarówno gier serii Heroes jak i innych gier turowych.
Myślę, że twórcy mają dla nas jeszcze wiele niespodzianek związanych z tą grą, dlatego będę wyczekiwał kolejnych aktualizacji i zmian, ponieważ czuję, że jeszcze nie raz przyjdzie mi się mile zaskoczyć.
Posted 30 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 1 Sep, 2023 @ 5:30am (view response)
30 people found this review helpful
4.9 hrs on record (2.4 hrs at review time)
Mam mieszane uczucia lecz dam jej szansę bo:
Z jednej strony dostaliśmy wersje BETA za cenę pełnej wersji, a z drugiej kiedy tak szerzej spojrzeć na rozgrywkę, to twórcy naprawdę mieli dobry pomysł, tylko nie wiem co było przyczyną tak zaniedbanej produkcji.
Nie ukrywam swojego zawodu, lecz nie sądzę by pełna krytyka i nienawiść miała pomóc nam graczom w czymkolwiek poza zniechęceniem twórców do naprawienia oraz usprawnienia jej.

Model prowadzenia walki trochę przypomina Tom Clancy's EndWar, chodzi mi tu o jako tako o "mapę konfliktu" czy wybór armii. Skoro twórcy postawili na walkę w zdobywanie i obronę punktów kontrolnych, to czemu nie mamy możliwości zakupywać sprzętu defensywnego takiego jak działa ppanc czy plot, czy nawet jak stawianie głupich bunkrów z CKM, bo jako tako samą dziurę w ziemi możemy sobie wykopać.

Jak inni gracze bardzo dobrze zauważyli, mamy strasznie mało jednostek.
Patrząc na poprzednie np MoW AS2, to tam mamy kilka państw i każda z nich prezentuje w miarę pokaźny wachlarz broni i sprzętu, niestety w Cold War mamy jedynie parę czołgów i jednostek, co właściwie nie oddaje nam w pełni poczucia, że nasza armia jest wyspecjalizowana a co jedynie jak byśmy byli bojownikami z dwoma czołgami którzy muszą stawić czoła całej armii przeciwnika, bo jeśli o to chodzi to nasz przeciwnik (jeśli gramy w konflikt globalny czy potyczkę) dysponuje nieskończonymi zasobami sprzętu i ludzi.

Dobrym pomysłem było dodać Helikoptery do rozgrywki, lecz uważam że warto by było nad nimi popracować żeby nie wpadały w drzewa czy inne przeszkody tylko same regulowały wysokość byśmy nie martwili się że jak w ferworze walki wyślemy nasz helikopter w inny zakątek mapy, bo tam akurat przeciwnik przełamał naszą obronę, a później okaże się, że nasz pojazd latający rozbił się o drzewo bądź budynek (ja tak miałem) i nasze szansę na wygrane starcie maleją.

Jeśli miałbym się wypowiedzieć czego na ten moment brakuje mi w rozgrywce to:
Dodał bym więcej artylerii, bo czym jest wojsko bez wsparcia artyleryjskiego bądź lotniczego,
Dodał bym więcej pojazdów wsparcia by jednak w jakiś sposób urozmaicić naszą rozgrywkę,
Dodał bym możliwość ingerowania w "mapę konfliktu" przecież to my dowodzimy natarciem na ZSRR lub Państwa członkowskie NATO, czemu zatem komputer mówi nam że mamy atakować wyspę jeśli my na przykład chcemy atakować kontynent i odciąć wyspę od zaopatrzenia co tym samym unieszkodliwi całą armię przebywającą na wyspie.
Wiem że teraz może się wydawać że szukam gry pokroju Civilization, ale chodzi mi jedynie o to, że jeśli twórcy chcieli nam pokazać bitwę na skale globalną, to niech dadzą nam możliwość poczucia się jak Dwight Eisenhower (naczelny dowódca Aliantów) i zaplanowania ataku tak żeby przeciwnika zabolało najbardziej, czyli nie zaszkodziło by wprowadzeniu wywiadu na mapie czyli rozmieszczenie jednostek czy siła armii poszczególnych kluczowych punktów oporu.

Dużo można by tu jeszcze wypisać, bo gra ma bardzo dużo błędów,
od samego AI naszych czy nieprzyjacielskich jednostek, gdzie musimy niemal sami "prosić" naszych żołnierzy, by otworzyli ogień do nieprzyjaciela, czy blokujące się jednostki na polu bitwy (miałem respawn jednostek w środku zabudowań, gdzie jedyną możliwością wydostania ich było ręczne prowadzenie jednostki).

Życzę powodzenia twórcom, bo myślę że im się przyda
Gra naprawdę ma potencjał, jeśli wezmą się za naprawę i modernizację to według mnie mogą podnieść się z bagna w jakim teraz tkwią.
Pozdrawiam i liczę, że moja wypowiedź w jakiś sposób będzie pomocna.



Posted 16 September, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries