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Ishvara 最近的評論

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總時數 62.5 小時 (評論時已進行 58.8 小時)
Da muss man nicht mehr viel zu sagen; sicherlich eines der besten Spiele des Genres.
張貼於 2020 年 1 月 13 日。
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總時數 495.1 小時 (評論時已進行 297.5 小時)
Ein großartiges Grand Strategy Game im Weltraum. Das Paradox dieses Spiel immer noch mit Updates, Patches und DLC's versorgt spricht sicher für den Entwickler.
張貼於 2018 年 11 月 23 日。
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總時數 31.0 小時 (評論時已進行 4.3 小時)
While this is basically a Remake of the original Defiance Game, which is a prequell to the tv-series, some solid changes have been made. Most obvius is the graphics update, but more important are the changes made to gameplay.
The skilltree got an overhaul and is now less complicate and easier to handle.
The crafting system has undergone some changes, the many different resources for crafting have been cut down to only a few, which makes it easier to understand and to handle.
The loot system might have changed too, rare drops seem to be more common, but this could be just my impression. Ingame Store items are mostly fashion or comfort items and not requiered to play.
Although many scenes are equal to the original game, I don't see things like some others who said it is a complete copy. Several events have subtle changes, some missions and the tutorial have changed, but those changes might not be obvious to people who played the Original just a short time.
Many people complained about unstable connection and lags. I've not seen any of this during my play. It might be necessary to set your server region in the glyph launcher to the correct setting, either Northamerica or Europe.
Overall its still a great game and the overhaul improved the original game. Considering that this game is free to play, I dont see any reason for all those bad reviews.
張貼於 2018 年 7 月 11 日。 最後編輯於 2018 年 7 月 11 日。
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總時數 16.1 小時 (評論時已進行 13.1 小時)
Das Spiel richtet sich ganz klar an frustresistente Hardcoregamer und erfordert eine Menge an Eingewöhnung.
Die Waffen und Uniformen sind realistisch dargestellt und auch wenn es graphisch nicht mit einem Battlefield 1 mithalten kann ist es diesem, was den Realismus und das Feeling angeht sicherlich überlegen.
Insbesonder die Bewegungen der Figuren wirken etwas sperrig und beinahe tölpelhaft.
Allerdings ist es bei weitem nicht so zugänglich und einsteigerfreundlich wie die meisten Shooter.
Die Menüs sind sperrig und es dauert etwas bis man dahinter gekommen ist, das man sich Klassenupgrades kaufen kann und wie.
Wer allerdings auf blutige, unfaire Gemetzel im Schützengraben inklusive Giftgas und Artillerie steht und auch nichts dagegen hat ein paar Sekunden nach dem Spawn schon wieder tot zu sein, weil man sich nicht schnell genug gebückt hat und wer es eh für unrealistisch hält das Menschen mehr als einen Treffer aus einem Gewehr Kal. 7.65 überleben ist hier sicherlich richtig.
張貼於 2017 年 8 月 14 日。
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總時數 274.5 小時 (評論時已進行 232.5 小時)
Auch nach so vielen Jahren und über 250h Spielzeit ist Skyrim eines der besten RPG's aller Zeiten.
Für mich ist die völlige Handlungsfreiheit die einem das Spiel erlaubt der größte Vorteil. So hat das Spiel eine hohe Wiederspielbarkeit, da man mit jedem neuen Spiel einen ganz anderen Verlauf erstellen kann und so auch immer wieder Orte und Quest entdeckt die man vorher noch nicht gesehen hat.
Natürlich kann das Spiel optisch heute nicht mehr mit den neuen Titel mithalten, aber auch dieses Problem lässt sich mithilfe der großen Modding-Community lösen. Wie groß die Community ist, zeigen manche Youtuber die über 250 Videos nur mit Zusammenfassungen der besten Mods gemacht haben.
Wer also mehr auf abwechslung und moddability Wert legt als auf das Datum an dem ein Spiel erschienen ist, der ist mit Skyrim immer noch gut beraten.
張貼於 2016 年 11 月 25 日。
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