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0.8 hrs on record (0.2 hrs at review time)
ruim
Posted 11 February, 2024.
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34.3 hrs on record
This is better than the original. There are more weapons, more enemies, completely renew maps. It's just amazing.
Posted 20 November, 2022.
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13.7 hrs on record
It's way too broken. I've strugled with restarting and restarting over and over again just to play it. However it's a "ok" gameplay and lore, nothing too amazing or bad.
Posted 6 November, 2022.
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24.5 hrs on record
Esse jogo, em resumo, é uma obra prima em praticamente qualquer conceito que você pode avaliar. Jogabilidade extremamente divertida, com uma fluidez deliciosa, tanto no quesito movimentação quanto na própria fluidez do combate, embora eu tenha que admitir que zerar no Hard é um desafio chato quanto mais pro final você vai, mas não é nada impossível (se ATÉ EU consegui). Além disso, história maravilhosa, prende você de início ao fim e faz você ficar que nem um maluco pesquisando da lore do jogo, que também é incrível.

Jogabilidade

Armas
Sinceramente, eu percebo que a jogabilidade não é ruim quanto a esse setor, porém ainda é algo que tem falhas. As armas dão uma sensação de tiro, porém é uma coisa que em algumas armas, como a primeira machine gun, que é tipo uma SMG, é algo que se perde um pouco mais por causa do próprio impacto da arma ser bem fraco. Tanto que mais pro final eu me peguei usando mais armas como a shotgun e a magnum porque meu cérebro associava o feeling do tiro ao dano e acabei por muitas vezes zerar a munição delas duas e só aí recorrendo a machine gun e ao assault rifle.
Além disso, se eu puder dizer algo é que eu não me vi sem usar nenhuma das armas, as vezes eu deixava de usar por munição, porém cada arma tem seu ambiente favorável para o uso. Contudo, principalmente no caso da Magnum, do Crossbow e do RPG, você vai ver que 90% das vezes você não usa por falta de munição, porém quando você tem pelo menos 1 tiro você praticamente não consegue sem usar, PRINCIPALMENTE O RPG (na moral, arma linda dms).
Numa média, eu curti as armas desse jogo, principalmente a Shotgun, o RPG e o Crossbow. Tem o que melhorar? Sim. Caso você queira ver uma versão melhorada dessas armas recomendo bastante checar o MMOD, conserta muito os problemas que eu observei durante o jogo, embora eu nem tenha usado o mod, mas caso você queira, é uma boa, caso não você não perderá nada.

Movimentação
A movimentação do jogo em sua base eu descreveria somente como "ok". Não tem tantas coisas surpreendentes, você anda normal, pode correr, pular e agachar. Porém, quando envolvemos a mágica da source engine e das ferramentas que o jogo oferece se torna algo completamente distinto de qualquer outro jogo que já joguei. Desde a movimentação base, até você pegar uma granada que um combine lançou em você, jogar no seu pé e voar pra longe com o pulo + agachar (como no TF2, por exemplo). Além do uso de props (coisas do mapa) para criar cenários de locomoção diferentes, ou o uso deles para prop-boost e a lista só cresce.
Apesar de não ter nada negativo inicialmente com a movimentação, os maiores destaques dela se encontram no que dificilmente é usado por um jogador a primeira instância. Além disso, a movimentação é um fator de regulagem de dificuldade imenso, pode tirar você de muitas situações, te colocar em outras e eles organizaram de modo tão fluido que você só nota quando já aconteceu, chega em um ponto de naturalidade extremo para o jogador que se torna uma extensão do pensamento, pela sua simplicidade.
Além da movimentação a pé, também vale dar destaque para os meios de transporte, que embora não afetem no quesito jogabilidade, são muito relevantes para a movimentação e gameplay de algumas fases.

Interação com o ambiente / props
Como já dito sobre a movimentação, o ambiente ser interativo é algo que ajuda pra caramba na movimentação, na defesa e no ataque, além do jogo se basear nisso para muitas coisas que estruturam a própria história e o jogo em si. O que torna isso algo tão incrível é como, diferentemente de outros jogos, o jogo lhe permite fazer coisas como pegar uma granada que foi lançada em você como um prop qualquer, que os seus passos, os passos dos seus colegas, suas mãos e até mesmo um outro prop pode levar a alterar e controlar o movimento dela, permitindo coisas como pegar a granada que um combine lançou em você e relançar nele a 192480147204km/h usando a gravity gun, tornando o jogo 1000 vezes mais divertido.
Além disso, olhando para a questão do ataque, o uso de elementos do seu ambiente, como um LITERAL carro e derrubar ele em cima de um zumbi é algo que eu não posso descrever de um modo diferente do termo "Incrível". Sendo que isso não só se limita a isso, você pode usar serras, minas terrestres, explosivos, ou só props comuns, como um tonel, para lançar com toda a força no inimigo e destruir de modos que nem você imagina, sendo algo engajado pelo jogo pelo controle de munição que se tem em algumas partes, onde você TEM que recorrer a outros meios para dar dano, tal qual o uso da gravity gun ou da crowbar.


História

0 críticas, cale a sua boca, compre esse jogo e veja por si mesmo que simplesmente vale a pena.

Piadas a parte, a história é incrível a um ponto que eu me pego até dps de zerar vendo sobre. Fala sobre como o nosso amado Freeman do HL1 se deu dps do primeiro jogo, num mundo dominado por uma nova raça que subjugou a raça humana com sua tecnologia superior em APENAS 7 HORAS. E você, como jogador, está incumbido de ajudar a resistência a lutar contra essa raça alienígena, os Combines e retomar a liberdade, o que é bem engraçado quando se analisa o nome "Freeman", que significa "Homem livre".
Além disso, os personagens são muito cativantes, principalmente o Barney e o Dog. Embora não sejam tão beeem desenvolvidos, você cria uma espécie de laço com eles pelas interações simples que você tem, o que não surpreende vindo de um jogo da Valve. Você inicia e fica "Valeu NPC aleatório, me dá aí uma arma" pra no final estar "Ohana significa família".
Enfim, história e personagens indescritivelmente incríveis e cativantes.


Dificuldade

Bem, isso foi o meu maior problema. O maior quesito que não é tão bem trabalhado é que ou os personagens viram uma batata que morrem de IK ou uma esponja de bala que dão tanto dano que faz você literalmente sair correndo metendo um tiro e fugindo para simplesmente não morrer (Eu fiz isso uma vez e fugi de perto da Alyx pra ela não levar dano dos combines e morrer, não sei como achei o caminho certo do jogo, restou 3 de vida). Enfim, é uma parada que as vezes irrita, porém se você se esforçar dá pra passar de todas as partes, talvez até na facilidade, mas se você for como eu, vocẽ realmente vai sentir a dificuldade.
Além disso, como eu sou um fã de jogos com batalhas de um modo específico, tipo ultrakill, cave story (Ballos), doom ou quake (não os bosses), com mais caos, tiro e morte, eu senti um pouco de falta daquele caos legal, porém achei divertida e emocionante, só que nesse quesito faltou. Porém, se você deseja coisas assim deve ter com 90% de ctz um mod com isso incluso, então...
Enfim, a dificuldade e as lutas num geral são bem divertidas e o uso de algumas armas aliado a diversidade de modos que você pode matar/finalizar qualquer inimigo torna o jogo muito divertido na minha opinião. A boss battle final foi ótima, principalmente comparada a última do boss bebẽ gigante (eu achei "é... legal", mas não "massa").


Design / Arte

Belo. A arte é extremamente essencial, exprime a sensação de viver no mundo em que o jogo se passa e eu simplesmente não consigo pensar em alguma crítica, principalmente quando analisamos pelo período de lançamento, porque se formos olhar por esse viés, dá pra perceber que é incontestável a beleza, a qualidade e a individualidade frente aos títulos da época. O level-design, para gerar um ambiente tão belo quanto o gerado, os personagens, o jogo simplesmente lhe deixa imerso perfeitamente mesmo sendo de tanto tempo, chega a ser engraçado ver que um jogo de 2004 simplesmente lhe deixa mais imerso que MUITOS títulos atuais.


Resumo da ópera

Vale muitíssimo a pena. Mesmo que você termine, o suporte para mods, as DLCs e as diversas maneiras que ainda tem de zerar o jogo levam você a desperdiçar dias jogando e rejogando essa obra-prima. Um dos melhores jogos que já joguei.
Posted 2 November, 2022. Last edited 2 November, 2022.
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410.1 hrs on record (304.6 hrs at review time)
It's a good game. It is fun for everyone, from people who like hard games, to people who just likes to explore a game finding new things and having fun times.

You will probably have a good time playing this
Posted 15 September, 2022.
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406.9 hrs on record (175.9 hrs at review time)
i've been playing this game for more than 175 hours, and the only thing that i can assure you of this game is: Chaos, randomness and fun. The developers abandoned this game since 2017, no major updates since then, but it's a amazing game that i'm addicted to bcuz it's fun and probably so will you.
Posted 14 January, 2022.
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20.2 hrs on record (18.4 hrs at review time)
Joguei esse jogo há mt tempo porquê meu computador era um lixo kkkkkkkkk, mas sinceramente, foi um dos melhores jogos q já joguei. Além de ser um clássico, é um jogo de ação incrível, com uma história não tão relevante e com uma ótima jogabilidade. É muito provável q se você pegar esse jogo pra zerar você provavelmente vai se perder nas horas jogando ele, mesmo sendo de 23 anos atrás (1999 - 2022).

Além disso, compre esse jogo na promoção de fim de ano com o bundle da valve, q aí você já ganha todas as dlcs dele e da continuação, os left 4 dead e até a versão source dele, tudo por 26 conto. (Além de vir com uns CS antigo muito bons)
Posted 8 January, 2022.
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16.1 hrs on record (4.3 hrs at review time)
nice (sorry for my bad english)
Posted 12 June, 2021.
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357.1 hrs on record (85.9 hrs at review time)
Motivos para baixar Brawhalla
→ é bom;
→ é de graça.

Mas falando sério, vou falar oq achei do jogo agora.

JOGABILIDADE:
Ótima jogabilidade, principalmente no controle, embora também joguei no teclado por um determinado período. É uma jogabilidade rápida e divertida, dinâmica e que não buga (elemento que deveria ter em outros jogos).

GRÁFICOS:
Simples e leve, o que faz com que esse jogo rode em muitos computadores. Mas por isso, se torna um problema pra alguns que querem gráficos 4k pq o jogo é bem simplificado, ou seja, embora seja bom esses gráficos simples, para alguns que gostam de gráficos mais complexos, infelizmente não tem como melhorar (Felizmente, sou do grupo q quer gráficos simples).

COMUNIDADE:
Comunidade bem massa, fiz muitos amigos só nas partidas aleatórias, tem muita gente legal nesse jogo.

ITENS:
A maior parte dos itens é gratuita, os personagens podem ser comprados com dinheiro do próprio jogo, e tem itens mais complexos que podem ser obtidos por sorte, como armas personalizadas e skins. Ou seja, é um sistema que embora ofereça itens pagos, não te força a isso (EA devia seguir o exemplo).

Resumindo, ótimo jogo.

Posted 22 January, 2021.
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104.2 hrs on record (100.9 hrs at review time)
Bom dia, ou boa noite, caro leitor. Eu gostaria de mostrar pontos positivos, e/ou, os pontos negativos que foram percebidos por mim durante as minhas gameplays desse jogo.

Primeiramente, gostaria de abordar os pontos positivos deste jogo:
- Boa comunidade: Facilmente, durante o multiplayer, consegui me entreter bastante com as pessoas de lá. Muitas vezes que ia atrás de um mod, facilmente achava ele. Resumindo, a comunidade, além de ser bastante diversificada, é extremamente boa, raramente achei um cara chato nas partidas que eu joguei.
- Diversidade: Tem vários tipos de itens, mapas, veículos, etc. Quando se entra em um novo mapa, é como se mudasse de jogo, a ambientação, os veículos, entre outras coisas, também mudam, isso é bastante divertido, na minha opnião.
- Personalização: Apresenta uma grande diversidade de itens que podem ser usados para a personalização do personagem, que variam de blusas e skins, a habilidades e cor de pele.
- Dificuldade personalizável: Você é quem determina a dificuldade do jogo, caso você esteja achando o jogo muito fácil, ou difícil, basta alterar a dificuldade do mapa no qual está jogando.

Agora serão abordados os principais pontos negativos que encontrei:
- Repetitivo: Após você pegar alguns itens no singleplayer, o jogo fica extremamente repetitivo, você não vai encontrar muitas diversidades além das que já tinha, e pronto, acabou o jogo no singleplayer, porém tem mapas em que essa repetitividade quase não existe, como no mapa Russia, porém mesmo assim, como em qualquer um desses jogos de sobrevivência, eventualmente, o jogo ficará repetitivo, querendo ou não.
- Física: O jogo basicamente não tem nenhuma física, além da física das balas.
- Enredo: Se você gosta de história, se prepare para nenhuma, você é apenas um cara peladão que brotou num canto aleatório, no meio de um apocalipse zumbi.
- Gráficos: O realismo gráfico nesse jogo, é quase inexistente, o jogo tem uns gráficos parecidos com os do Roblox, é bastante poligonado, caso você esteja atrás disso, desista desse jogo.
- Mal otimizado: O jogo, embora seja meio simples, em gráficos, é bastante mal otimizado, muitos PCs travam nesse jogo, mesmo sendo PCs bons, muitos PCs travam nesse jogo.


Minha opnião:

Sinceramente, eu não acho muitos defeitos nesse jogo, é bastante divertido, diversificado, e bonito, para mim, eu curto muito esse jogo, devido a sua simplicidade, embora seja meio poligonado, sendo a maior parte dos modelos um boneco do Roblox, meu PC sofre muito pra rodar ele, dificilmente consigo os almejados 60 FPS, porém, acho o jogo bastante divertido, quando enjoo de um mapa, aumento a dificuldade, vou pro multiplayer, ou, em último caso, busco colecionar os itens, ou criar algo, ou alguma outra coisa que possa vir a me distrair, mas tento me divertir, basicamente, curto o jogo demais.
Posted 18 December, 2019. Last edited 18 December, 2019.
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