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0.8 hrs on record
Early Access Review
在愿望单躺了整整半年,下午发售第一时间购入,各方面均没有达到预期
1.分辨率只有1280*800和1280*720两个选项,全屏糊的眼睛难受,只能窗口化稍微清晰一点,必须改进
2.国产动作通病优化差,画面拉满还能看,改几个选项直接天翻地覆的拉垮下来,期待改进
3.视角移动很慢(手柄),且不能修改视角移速;动作反馈有明显延迟,直接导致打击感弱,特别是举盾,没有固定的触发帧,想举起来盾只能长按直到弹反成功或者格挡下来攻击,(黑魂我担心pvp空弹后摇惩罚,被绕屁股背刺;只狼有抖刀大法;这个游戏我却担心举盾按键按的短了直接不举,是真的不举),瞬时举盾根本没有反馈
4.小怪进入场景前不会出现,当你走到一定位置才会开始刷出小怪,如果不主动观察四周调整位置很容易被盲区小怪攻击扣血,建议要么在目前刷怪基础上添加视角外敌人提示或者攻击提示,要么把“敌人从刷出来”改成“现存在地图上的”;另外,场景的岩石纹理和各种光污染很影响视野,本就不突兀的一些敌人更难被注意。
5.不同武器的不同优势不直观,或者说没有体现(40分钟游戏确实不能武断结论,只是游玩时确实感到各种武器不平衡);关于武器技能,游戏提示说武器技能释放时无敌,但感官和致命躯壳中的武器技能无敌完全不一样,最直观的是我用剑盾r1连击boss,boss抬手我意图用r2无敌来躲避攻击,但实际上扣了血。
6.音效一般,有些音效比较刺耳,有些音效有几年前鬼畜视频“全损音质”的感觉。
7.作为rougelike,游戏中的天赋选择并不丰富(小问题),天赋之间有冲突,同一类型新天赋会替换旧天赋(大问题),比如几种平a特效为什么不做成叠加呢,这点导致rouge该有的不同流派构筑上限大打折扣,既没有快速战斗rouge游戏的爽感,也没有魂系arpg积累经验带来的成就感,四不像
8.游玩过程几乎没有剧情

对国产游戏的态度我一向是主观的期待和支持,但是评价必须建立在客观立场
这款游戏以目前抢先体验版的水平来看,无论是性价比还是抛开价格只看自身游戏性都是较低的,改进空间很大
非常期待日后调整与更新,继续打磨
Posted 22 January, 2022.
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11.4 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Early Access Review
好好玩好好玩好好玩好好玩好好玩,趁没补丁多玩玩三消和剧情,有补丁了就玩不动了
Posted 21 January, 2022.
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321.5 hrs on record (100.8 hrs at review time)
当日剧看,打架5分钟剧情半小时,不讨厌这种游戏模式的话可以静下来好好享受
游戏里一堆有意思的小游戏,包括保龄球、扔飞镖、桌球、赛车、各种街机模拟器,甚至还有抓娃娃机,很有意思
西装革履的真岛很帅,0的真岛剧情线非常迷人
妈妈桑很好看
Posted 14 July, 2021.
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125.0 hrs on record (25.3 hrs at review time)
真的很好玩,两个人配合超级棒,一个人玩难度有点简单(可能是我女朋友有点菜?
本体故事模式下,收集、累积升级对游戏的buff较大,大后期有点操作几乎无敌,rpg玩家狂喜
家族试炼模式算是对得起这个游戏分类的真正纯正的rougelike,随机性更大且游戏外buff作用不明显
两个模式完全是两个游戏,arpg玩家rougelike玩家都有不错的体验,唯一的小遗憾是正常游玩20-25小时即可全成就,25+小时能刷满buff大毕业(成就都是本体故事模式下的,家族试炼模式应该是后出的但是竟然一个成就都没有?),某种程度上讲也是没时间肝游戏的玩家的福音吧
Posted 8 July, 2021.
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5.4 hrs on record
Early Access Review
运营极差,服务器差,平衡性差,掉率低的夸张,想获得一个半成型角色都要肝好久好久好久好久,有这个时间我为什么还玩这款游戏,♥♥♥♥
Posted 7 March, 2020.
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53.6 hrs on record (18.1 hrs at review time)
总结:1.官方宣传吹的太过,各路弹幕评论黑的太过
2.别想着当魂like玩,没有地图没有小怪恶心背刺,完全可以当玩别的魂系游戏闲暇之余用来放松打磨时间的独立boss战(魂系玩家哪个不是累死累活跑完图,看到终于要boss战时不感到轻松愉悦兴奋的:-)
3.打折建议购买,作为不错的小众小游戏

之前借库给好友时会玩的一款游戏,在线时长统计到18h,游戏内时长50h,做了全成就的同时也把所有武器打出来了(有几个成就挺难做,不过到后来boss真是越打越顺手越打越简单)。
简单评测。首先说说当时做成就搜b站视频看到的一堆不友好评论和弹幕,确实,有些地方做的不足甚至”喝药“动作涉嫌抄袭黑魂,但基本也仅限于此,bossAI、各种技能,实际给人的感受是完全不一样的(看到女的就修女舞娘?看到胖的就胖哥哥路霸?看到身材合适的就薪王的化身?),300+小时魂3,噬血代码打了大半周目,浅尝辄止只狼魂12迸发12嗜血印等等,不说多专精于游戏,
至少给一个明确的答案来否定掉大部分无脑黑死抓不放的点。

其次谈游戏内,打击感,不单单用眼睛用耳朵判断。一些音效没体现刀剑到肉的感觉,但动作击中瞬间的超短暂时停延迟能为战斗加上不少分(这点算个人喜好),震动做的让人有点难受,游戏无法调节或者关闭震动,而这里面死亡会产生一个又强烈又持久(不ghs)的嗡嗡到手麻的震动,这就很操蛋,特别是在尝试一些成就时需要反复死亡。另外建议关闭动态模糊。

关于难度,看到视频评论、弹幕说“这boss还没魂系精英怪难打”,不知道是认真的还是真就云玩家无脑黑,你上手就会发现大部分boss初见或者在3次之内都有其变态之处,难度远大于魂3本体boss(本身魂3本体难的就不是boss),招数花式比鳄薪王、黑薪王、脓薪王多,但伤害不像各路薪王能突然秒你。个人认为暴食嫉妒暴怒骄傲色欲初见前三次挑战难度都能达到魂3修女、黑龙(可能比较主观,还得自己去上手操作试试)。

最后说说游戏最大的特色,独立的七场boss战(真结局有第八个boss,后来加了只鸡算第九个),反向的buff累积。很新颖且实际上手之后的确效果不错。不过正如开头所说,这个游戏不考虑竞速、全成就的话,只玩主线boss战,那就只能抱希望为闲暇放松小游戏,官方在发布时宣传的国产黑魂实在没必要,除了吸引眼球,剩下只能是招黑。
Posted 29 February, 2020.
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160.2 hrs on record (77.6 hrs at review time)
我是一个略带强迫症的普通玩家。对于很喜欢的游戏热衷于做游戏全成就。
机甲战魔61个成就目前我解锁了56个,剩下的全武器和250任务(应该是派发任务,我算上联机早就超过了)这两天马上就快肝完了。因为不知道隐藏成就,我僚机也全肝出来了。
那么还剩什么成就?我看看,击落20000台ai、击落50000台ai、击落100000台ai。
wait???
真的不是来恶心人的吗,这游戏装备扩孔全部刷刷刷完之后除了偶尔带着不同装备虐虐人机爽爽,其他仅剩的可玩性不只有pvp了嘛???也就是说达到饱和后,继续游戏的玩家基本都是pvp玩家,pve玩家就应该登录次数减少,转战其他游戏了吧?你让谁去做100000击落王???游戏成就能改改吗(有可能吗)
说真的这个数字有点恶心。20000击落刷刷刷大佬有些已经解锁了,至少还能接受。但我不相信有傻子会为了一个成就刷100000而放弃大好时光去陪陪家人孩子看看风景看看电影文学作品品尝美食努力工作玩其他游戏(甚至你还能学习)










那么抱怨完,来可能并不是很客观的评价一下游戏。键鼠操作我只略微尝试一二,并不了解,手柄操作是真的超级舒服(除了点了方向摇杆连推两下闪现这个技能后,在不想闪现时闪现失去目标或直接掉水里装气墙撞死、和在想闪现时发现边移动边连推两下摇杆太反肢体生物设定以外),适当的震动、丝滑流畅的360度的飞行和加速冲刺以及爽快的射射射体验都非常符合一个机甲迷(特别是玩不到sd的高达迷)的机甲幻想。
可能是为了照顾在地面上待久了的第三人称玩家,在战场转向空中的DXM中,有着对玩家非常友好的难度——范围内锁定自瞄、ai血少且智商一般(莉格雷特可能要除外,这女人不知道想的什么到处乱飞),对于联机玩家,双方平等的情况下依然需要依赖技术(废话),但是对于单机为主的玩家,就是简单,近似无脑,缺少了游戏挑战性。
那么说说剧情?算了吧,确实可能那个,,,有点稀烂(自信一点,去掉可能),几个阵营各自有自己的一条故事线,且大家都是佣兵,上把敌对,这把合作,关系奇妙(贵圈真乱)。没有坏结局一说,单纯是主观的自己的的选择(不得不说也就最后一个选择分了俩结局)
总结:pvp、pve玩家均可入,机甲迷必入(好好研究一下装备、配色和贴纸,能把自己帅到高潮),重视剧情党慎入!







接下来是对买了游戏玩到一半可能有点技术问题的玩家的一些提示:想做全部追加任务的人有几个任务是比较难的,1.E级一开始见大型机甲那关其实不用击毁它们,你只要保证在两台大型机甲身上都有一定输出,剧情之后它们就会倒地,之后解锁追加奖励;2.有一个操控大型机甲的任务,对于目标剩余100以下后新出现的你永远打不到的小飞机,调整方向让它处于你的右前方偏右,然后普通挥刀能一次打一个,多尝试十几遍,不然真的很难达成追加;3.一些限时追加任务做不过去可以考虑装一个赫尔墨斯来加速、多用分身、请求僚机;4.护卫火车任务并没有网上那么难,多尝试,先清小ai再找三姐妹里闲着手打火车的那个跟她硬开,再不济也能10%过关;护卫三架直升机要求没有坠毁的任务,一阶段尽量清空全部ai,等直升机起飞莉格雷特、古罗米出来,直接别管古罗米,在能及时保护直升机的前提下疯狂骚扰莉格雷特,就能减少很多很多难度;5.刷全僚机时,不仅要按网上说的在相应任务结尾遇到突击,还要求其作为你的僚机完成过任务(别问我怎么知道的,我要肝硬化了),自由任务僚机基本随机的,换几个看看就能找到你想找的人。
基本只想到以上这些,像近战武器两手同时攻击能X字斩、太刀连击指的是换目标、驾驶员可以在地面脱出、没耐力时可以用近战武器位移这种小tips大家玩几天就知道了。













哦,对了,我们的主角又是哑巴(仅以此句纪念一下我们的灰烬和苍蓝星)
Posted 28 February, 2020. Last edited 29 February, 2020.
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0.4 hrs on record
完全是作为慈善包骗钱的。各种穿模,隔墙透视。跳起来能看到上层建筑,窗外一片虚无。太假了
Posted 29 January, 2019.
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