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2.3 timmar totalt
很色的純愛遊戲,使用跟沒用補丁是兩個遊戲
果然這種遊戲不能少了補丁,不然精華都沒了!
BGM不錯聽,CG有點少,想到這遊戲時數少也是自然

如果是上班族玩這遊戲會滿有共鳴,當然換成自己就沒此豔遇
怎麼可能遇到學生時期就喜歡上的人還能在社會相遇
甚至是以做愛當起點,第二次就口交....也太扯!!

中後期就穩很多,變成純愛故事,雖然我覺得收尾的太快
其實中間塞個旅行遊玩篇,後面再接續結婚生子的結尾比較好
可能經費沒了才草草收尾 QQ... 有點可惜

結論:建議特價時買,畢竟遊戲時數不多(兩小時左右的時數)
補丁官方網站有免費,評論區可找到連結
如果是社畜玩應該可以+100分
雖然我覺得遊戲內的上司根本是佛祖下凡,同事也超好
更不用說千尋,簡直超完美....(老好人的個性在社會很吃虧)
色遊是沒邏輯可思考,特價買來享受即可!
Upplagd 4 mars 2023. Senast ändrad 4 mars 2023.
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14.2 timmar totalt
像極了恐怖情人(Nemesis),瘋狂獻愛!!
評論多數都說價格配不上這遊戲故此給負評
我的想法是,遊戲當初搭上「抵抗(線上)」一起賣
有一半以上的價格可能都是算在抵抗才會這麼貴...
放到現代,特價後其實都不是很貴,價格這個負評可以忽視
關於刪減內容我沒玩過原版也不好多說,劇情短是真的很短...

開始遊玩後發現很多2代的影子,畢竟都同個都市發生的事情...
相對2代恐怖的氣氛,3代更偏向各種追逐戰,多了很多追逐場面
已經脫離恐怖,更少了惡靈古堡該有的味道(就是緊張的壓迫感)
這遊戲70%以上的時間都會面臨一種強大的敵人,名為 Nemesis
怎麼殺都殺不死,比蟑螂還難纏,尤其是最終戰,多次失敗讓我印象超深
可能3代就是想營造出這種壓力,讓玩家超越極限... (不好的呈現方式)
但會讓玩家感到更多厭煩感.... Nemesis不只是殺不死還能用各種武器
甚至還能快速移動,更不用說各種小攻擊,都是讓人心煩!
相對2代的暴君,我還寧願被2代的追... =.= 最少沒有無意義的QTE
最終戰前的有個往上爬的QTE,我就覺得超沒意義跟浪費時間 -.-...

說了這麼多,但我並不討厭這遊戲,反而讓我更想玩前代
遊戲內的紙條有描述到洋館事件,吉兒也是洋館事件的倖存者
這讓我更想去玩1代,作為整個系列的原點,居然是3代讓我有興趣
也是意想不到的事情,2代洋館的訊息實在太少,稍微可惜(其他代也很少說)
另外吉兒的臉模做的很漂亮,帶有強悍的英氣感,配上短髮只能說完美
卡洛斯的臉也超帥,我都猜是不是整個遊戲的經費都給了這兩人上....

總結:
遊戲整體算是還可以,就是還可以的程度!
要給分數大概只能給 06/10 的及格分,少了惡靈古堡的味道真的不行
多數人嘴的遊戲時數,我拿火箭筒沒跳動畫也就短短3小時就通....
如果拿正常武器打通,大概也就5小時左右的事情....
少了解謎跟恐怖要素的惡靈古堡... 就感覺是另一種遊戲 QQ
但說推不推薦那肯定要推薦,吉兒這麼漂亮,卡洛斯這麼帥
兩人間的互動比2代還要更鮮明!反正現在都不貴,不訪買來遊玩!
搭配各式各樣的MOD又能玩出更不一樣的惡靈古堡~
Upplagd 19 februari 2023.
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37.9 timmar totalt (37.9 timmar när recensionen skrevs)
各種迷路的警局大探險~
因四代重製版即將要出,當然要開始清前代
雖然前代跟四代劇情較無關係,但放了很久沒玩
為了即將推出的四代重製版就是該來通關!

整個遊戲算滿意,謎題遊戲內都有解答,整個警局四通八達
不能開的路走另一邊就能開,感受到有種黑魂地圖的感覺。
作為一個恐怖遊戲,暴君的存在讓玩家感受到十足的壓力
尤其是那個腳步聲,戴著耳機玩都能感受到自己的心跳!
其次可怕就是利卡(舔食者),超快速攻擊讓人措手不及
即使聽到聲音依然會被攻擊到,無論是爪子攻擊還是舌頭攻擊
硬派難度基本上撐不到兩下,兩種怪物讓這遊戲更加困難
沒有充裕的彈藥,十足的膽量,想通關這遊戲根本天方夜譚!
當然還有更簡單的方式,購買官方推出的無限武器dlc
在火箭筒的淫威下,剩下就是依靠記憶力就能通關這遊戲。

每個遊戲都有其缺點,這遊戲的缺點很明顯,就是表裡關重複率很高!
連玩兩次,內容高達80%一樣....... 想全成就要玩N個週目
從一開始各種迷路到後面走警局跟走廚房一樣...我是覺得這是個敗筆
還有既然是雙主角,怎麼兩人的互動如此薄弱!兩者間只有紙條的互動
表篇做的事情,沒有影響到裡篇。說個簡單的例子就是馬文
明明表篇馬文已經被主角殺死,裡篇到警局還能看到第二位馬文?
還有櫃檯的存檔點跟箱子都不見了,這邊也是我最困惑的地方...
總之,雙主角的因果關係還有互動都不是很完美,讓人覺得可惜。

給個遊玩小提示:
1.打殭屍不要打頭,這代的殭屍頭不知是啥做的,怎麼打都打不死
打腳並且迅速逃脫,不要戀戰!就能快速通過
2.王戰的弱點通常是眼睛,打眼睛就能造成高傷害
3.碰到暴君就跑,殺不死的不要糾纏(但有成就是要把他打到蹲下)
4.利卡對聲音最敏感,輕輕走路不會被牠攻擊,不幸被發現就用閃光彈
手榴彈也是對付利卡的好武器。
5.遊戲內的植物樹人真的很難打,除非火焰武器不然別想打死
所幸這怪物出現的篇幅不多,打黃色膿包可以爭取逃脫機會
7.殭屍很會裝死,尤其高週目,滿地都是裝死.... 這代的殭屍都不要想打死
除非要浪費彈藥或是買外掛dlc,不然都建議打斷腳,不要堅持打死~
8.如果迷路就看地圖,這代地圖的資訊給得很充足,路痴也能靠地圖得到靈感。

結論:
我玩惡靈古堡很多代,從四代開始玩,一直玩到七代
每一代都很棒,這代也是不錯,但僅限於不錯!
要給分數就是 8/10 ,並非這遊戲差,但玩多次還是挺膩的
遊戲長度上也是略輸其他代,我表裡篇加起來還不到十小時....
所以才會有多久通關的成就 ==... 我不是很喜歡這種成就
不過破關後的特殊模式(幽靈生還者,第四生還者、、、)都很有趣
每個關卡都很有特色,最棒的還是市長女兒的逃亡,感覺很色!
看網路的神人都跑4~5分,我都要破10分以上才能過關....
果然火箭筒讓我太爽,到這種要用鍵鼠玩的反而玩不快.....

最後還是推薦玩!尤其現在特價都骨折,苦手的買dlc就能無雙
快點買來體驗讓人壓力山大的警局~絕對不會失望!
Upplagd 12 februari 2023. Senast ändrad 12 februari 2023.
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0.0 timmar totalt
免費送必定給讚啊!
早就討厭我的狗(無論現實還是遊戲),畢竟我就愛貓
現在變成冰呪龍簡直上升一個等級!
估計是這次更新最棒的加分,雖然沒有新龍跟舊魔物回歸
但有這個dlc真的得吹爆!期待下次能送更棒的魔物外觀。
Upplagd 7 februari 2023.
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聽到暴君走路的聲音,真的壓力山大!
有這個DLC,看到我都是下跪的狀態。
想想就很爽!有人說會破壞體驗,但我沒有這種感覺。
用一杯飲料的價格換到這種爽感,哪裡來的破壞體驗~

Upplagd 28 januari 2023.
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18.3 timmar totalt
奇妙人生團隊做的,果然很有內容
當初好像是免費領到的,看到沒中文就一直沒玩
最近挖新坑看到有漢化,安裝完後就愛上了
不得不說能玩這麼入迷,漢化中文絕對是大功臣

跟奇妙人生相比,這代也有獨特的超能力,就是雙胞胎獨有的心電感應
並且把記憶具現化藉此看過去發生的事情,很多選擇都是靠這兩者來互動
劇情上相當不錯,從序章在警局認罪,到章尾發現兇手不是自己只是頂罪
第一章大多都是在說過去的事情及母親暴虐的面目
第二章則是開始追尋母親為何這麼做的原因
最終章就是把前兩章的一切都串連起來,並且得知母親最終還是深愛著自己
只是失去太可怕,盲目的恐懼感導致判斷失誤,最終造成悲劇!

遊戲中的解謎全依靠「地精之書」,裡面很多母親創造的故事,我還全部看完
看懂這遊戲的解謎其實就沒啥了,也要感謝漢化翻得這麼好,即使有瑕疵也瑕不掩瑜
書內的故事印象最深刻就是老熊,一直深愛著公主,即使被無數次拒絕仍愛著她
甚至死後還一直照顧著她的城堡,甚至是公主的地精,覺得這個人物有點太美好

以上只是主線,實際上這遊戲牽扯很多LGBTQ,為了不劇透只能用這個名詞
很猛的是遊戲內充滿這些事情卻讓人不排斥,這也是劇情設計的好(但男男還是pass...)
即使不了解LGBTQ也能買來玩看看,短短三章能玩到很多內容
阿拉斯加的風景,女主角漂亮的臉,男主角(?)帥氣的臉,各種地方都能F12
音樂也配得不錯,收藏品也不難找,真要給分數可以給 9 /10
1分是代表可以更好,劇情可以更合理一些,比如說那個穀倉密室
經過多年不可能這麼乾淨,老熊也說沒上去,我是不信連個灰塵都沒有....

如果打折都是骨折價,不訪花點小錢來追這部特殊的影劇,奇妙人生的愛好者更不能錯過~
Upplagd 26 januari 2023.
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15.6 timmar totalt
充滿老鼠、火焰、圖畫以及堆積如山的酒瓶!
遊戲內用各種聲響來驚嚇玩家,實際上體驗最佳的是第一輪
只要不被劇透,確實很容易被嚇一跳,且音效也做得很好
例如那個老鼠走路的聲音,說到老鼠,玩過瘟疫傳說後就沒看過這麼多老鼠...
前幾章劇情的推進比較緩慢,恐怖要素比較多,後面覺得有點趕火車
劇情突然加快,嚇人情節變很少,讓人有虎頭蛇尾的感覺,稍微有點可惜!
解謎也相當有意思,每輪都不一樣,攻略也不一定有用,但都不難
這個就讓我很喜歡,不確定性讓這遊戲帶來更多色彩~

劇情上,本篇是偏向妻子的視角,多數收集品跟回憶都是述說妻子的心情(撇開鼠繪圖)
走母女結局讓我很震驚也很難過,妻子遭受祝融之災,已經很痛苦,不能彈奏音樂
連自己所愛的人也忽視自己,燙傷其實是很痛苦的事情,無論是受傷當下以及是後面的復原期
身體跟心理的多重傷害,最後還是走上不歸路(看到妻子的遺書我真的很震驚)

而dlc偏向父親的視角,由長大成人的女兒來探索過去的房子,dlc相對短很多
劇情上可以發現畫家很疼愛自己的女兒,想挖掘出她的繪畫能力(就是在畫中繪畫那段)
為了女兒他買了一隻狗陪伴她,但另一伴突然遭受意外,使他振作不起(其實養貓就沒這些問題!
長期的虐待,女兒都看在眼裡,只要不走真結局,可以看出女兒對父親的極度憤怒
可笑的是不原諒,走的就是自焚的結局,最好的結局就是繼承遺產....
本篇跟dlc加起來,雖然劇情上還有點難懂,可以理解出他自身的精神疾病跟酗酒
絕對不是先天所造成,一切都是妻子遭受祝融之災後開始變化(畢竟妻子就是靈感來源)
最後妻子在浴室自殺,女兒被機構帶去扶養(精神疾病不能當監護人)
家破人亡,最後又回到原本的家,開始他的畫作(就是遊戲的一開始)
最後畫出就是玩家所經歷的一切,嚴格來說三種結局都不算好
頂多就循環結局比較好,無限輪迴,無限追求想要的巨作
最後死於畫布前,對主角或許是最好的救贖。

遊戲其實做的很不錯,但也有缺點,以下說幾個缺點
@1.最大的問題應該是字體大小,雖然有中文非常好,但字體很小
看得有點吃力,甚至有一個信件字小到看不見....(近視感覺又加深了...)
@2.有時候想開抽屜或是拿東西都拿不太到,要多轉幾個視角
很多東西可以拿但我沒轉對視角所以都錯過,讓我有點難受...
也只有這兩點讓我不滿,其他都很不錯,要給分數我會給 9 / 10
扣的1分就是我以上說的那兩點,稍微有點美中不足~
不討厭老鼠,對恐怖遊戲也能承受的可以考慮買來玩。

ps:如果害怕就轉靜音,可以躲掉90%的恐怖要素........
另外有人問會不會暈,不習慣第一人稱肯定會暈,我本篇都沒暈過
就dlc莫名其妙就暈了... dlc女兒作畫那段畫面各種轉(背景顏色很糟糕),讓我有點想吐啊!
除此之外其實沒啥暈點,習慣第一人稱遊戲可以放心買來玩。
Upplagd 13 januari 2023.
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7.7 timmar totalt
Sprite 太神啦!期待下個作品能更上一層樓~
總時數為7小時左右,專屬於美咲的小篇章
說是小篇章,其實整個遊戲完整度超高,尤其是FC的精采度
甚至超越了本篇,相比ex1這代更多的是努力而非甜蜜的故事。

整體的大意就是秋季大賽成為冠軍後,對FC陷入迷茫又討厭的狀態
實際上整個遊戲前期是相當悶,為了說明美咲的心情對FC的抗拒
但也是前面篇章的襯托,後半部美咲轉變為積極又喜歡才能顯現出合理
跟明日香相比,美咲其實算是比較悲觀的,但有著晶也的存在
終於讓美咲愛上FC甚至推動其他角色成長,整個遊戲素質實在不輸本篇
比起真白篇的甜蜜小篇章,我更愛這個充滿FC和低潮中爬起的故事!
唯一的遺憾就是最後婚紗照,怎麼沒有畫出晶也跟美咲合照的CG....

大意總歸是我的想法,每個人玩了會有屬於自己的想法
蒼之彼方四重奏從本篇開始就有著高素質CG跟好聽的音樂,劇情也不錯
而ex2甚至有超越本篇的實力,FC的競賽幾乎佔掉整個遊戲的一半(每場都很精彩!)
美咲跟晶也的互動也是圍繞在FC上面,倘若不喜歡FC可能對這遊戲會打折扣一些
但也是相當好玩的遊戲,總歸一句,首發或原價買入也是不虧的好遊戲!

好吧!敲碗,希望未萌篇(IF 01)趕快出現!我可愛的蒙面選手阿~
Upplagd 7 januari 2023. Senast ändrad 7 januari 2023.
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0.0 timmar totalt
誰不喜歡可愛的奇怪龍?全部玩偶武器中一眼就看上牠!果斷買了。
進去後聲音特效差了些,只有拔槍時會有怪聲音,射擊沒有
如果是安裝「消音器」奇怪龍嘴巴會閉起來....(身體也會變短)
只有長槍管或不帶任何槍管才會張開嘴巴.... (嘴巴版身體很長)

對於消音器玩家就真的是難受!!
即使如此我還是買了,跑步時看到牠甩來甩去的樣子就很逗
回帳棚看到牠黏在天花板上就讓人會心一笑,如果有實體玩偶真的會想買來收藏~

即使遊戲內的奇怪龍超噁,但也不代表玩偶就很噁!
快來買可愛的奇怪龍玩偶,陪著牠進行各種狩獵啊~
Upplagd 5 december 2022. Senast ändrad 5 december 2022.
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132.5 timmar totalt
說實話,我覺得奧德賽比不上起源,這代被吹很大
起源我玩是很沉浸,畢竟巴耶克是「守護者」的身分
玩到後面接任務甚至暱稱都會變,路邊還能隨處看到貓貓
而奧德賽是「傭兵」的身分,傭兵就是為了$$
任務上都大同小異,不是到某個要塞或營地救人
就是幫拿某個東西到某個地方,或是到某個地方拿出這個東西
這種遊戲模式大約佔了整個遊戲80%以上.... 所以玩的非~常膩
加上傭兵的身分實在難以代入劇情內,家庭劇跟整個希臘都沒關聯
巴耶克則是跟埃及串聯起來,兩個遊戲本質就差了一截....

然後最讓我討厭的還是賞金獵人【傭兵】模式,右下方只要被懸賞
只要走在路上隨處都可看見傭兵,開打後莫名其妙就能1打3
如果再解任務,跟著任務中的敵人一起打,再強的都會gg
無論哪種遊戲都一樣,圍毆生存率本來就不可能高,我還是選擇「普通」模式
莫名其妙翻車好幾次,這種還不只在陸地,連海戰也能有賞金獵人
最讓我想負評的就是這個,起源也有類似賞金獵人的模式
但人非常的少,跟秩序神教差不多,還得自己慢慢找人去獵殺
這代的賞金獵人跟蟑螂一樣多,特別噁心!

劇情上也沒特別好的,主線的家庭劇其實也不是說很有趣
破關後就只有想說就這樣?得摩斯要說服他還得靠母愛
真的是還沒脫離母奶的小孩啊!養弟還特別屁....
dlc 袖劍傳承是遊戲本體主線2.0,有船戰,有得摩斯二世(相同經歷)
各種任務都還特別類似,就是最後被強行生子,這段是我最難接受的一段
我都選不是好選項了,最後居然還能結合?真的要弄男主角,好歹也要用帥度高的人
荷米斯跟阿尼多斯我覺得還行,奈塔卡斯真的不行,太過路人!大流士都還比他更有特色!
dlc 亞特蘭提斯之命運,分成三大篇章,至福樂園篇看到波瑟芬尼心情就很好
加上外面的風景真的美得不像話,就是任務很無聊,強行征服很多領地
為了削弱波瑟芬尼,我玩超多,真的很肝也很膩,最後打dog也滿無聊
地獄的看門犬這麼弱實在不應該!
冥界篇對黑帝斯只有莫名其妙的印象,打死dog也不是我願意的
莫名其妙就在冥界打工....終於破完所有任務居然還不傳授我神器的秘訣
真的是我把利用得很徹底,不過黑帝斯之戰確實有點難度,也有點帥

算是挽救這個篇章,其中風景很陰沉,真的很有冥界的風格
最後亞特蘭提斯篇充滿高科技的地方,比較沒特色(活在現代社會看得太多 -.-)
對此地的印象就少很多,就是記得百臂巨人滿弱的印象...

然後還要說一個搞笑的,可能是因為破關巫師3後玩這個遊戲
看到可以色色,一開始就狂選,最後真的攻略成功準備上床
結果沒畫面,聲音也幾乎沒有.... 與其要這樣還不如別搞這個要素阿 =.=
當初看到這樣真的傻眼... 也相當無言啊!

staem上的刺客系列都破了,如果維京上了我就真的全破刺客教條的全部系列作品
玩這麼多我還是滿喜歡大革命,這代還有暗殺,且最終戰大魔王是真的有難度
並非像現在這樣無雙....海戰部分還是黑旗經典,但這代的操作感真的贏過黑旗很多
劇情方面還是Ezio三部曲經典,當初三部曲全破就不說那種感動了!
這代奧德賽相對過去在我內心的排名算是相當低,缺點多過優點,很可惜啊!

以上都是缺點,下面說些優點
最棒的優點果然還是風景,我想會玩ubi遊戲的應該都對風景都是高分
配合拍照模式,對喜歡f12的人簡直是最愛,不得不說是很棒的優點!
海戰部分也變得更好操控,跟前幾代相比,這代的操作性很好
面對圍毆戰也有機會逃跑,就是攻擊犀利度弱於前幾代
音樂部分不好也不壞,沒有印象深刻的bgm
王戰倒是不錯,神器篇的戰鬥都滿好玩的,人打人也是
可能是主打無雙的感覺,對喜歡第三人稱動作遊戲的我來說是很好的加分
說到戰鬥系統,這代暗殺變成輔助功能,大部分還是得靠戰鬥
故此配點都要點中間,不然就是遠程搭配暗殺,要純暗殺玩這遊戲很難
建議要玩的還是玩中間配點當個無雙戰神吧!可玩得很爽~

如果是上班族,我會建議別買,因為破關&全成就的過程會感覺在上班
地圖滿地"?"就算了,任務模式都大同小異,劇情上沒特別印象深的劇情(帶「鷹」人任務例外)
到後面會變成只為了玩而玩,而且會想睡,我就曾經玩到打瞌睡
真的是無言.....這篇評論充滿我個人主觀意識,不喜歡看的也沒關係
我若要打分數會給這遊戲打6分,滿分是10分,就是差點負評的意思

想體驗希臘的上班人生嗎?那就買下去吧!一起跟卡珊卓/亞歷克西歐斯遊歷整個希臘吧~
Upplagd 25 oktober 2022.
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