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Πρόσφατες κριτικές από τον Sleepy insect

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Εμφάνιση 51-60 από 200 καταχωρίσεις
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0.0 ώρες συνολικά
誰不喜歡可愛的奇怪龍?全部玩偶武器中一眼就看上牠!果斷買了。
進去後聲音特效差了些,只有拔槍時會有怪聲音,射擊沒有
如果是安裝「消音器」奇怪龍嘴巴會閉起來....(身體也會變短)
只有長槍管或不帶任何槍管才會張開嘴巴.... (嘴巴版身體很長)

對於消音器玩家就真的是難受!!
即使如此我還是買了,跑步時看到牠甩來甩去的樣子就很逗
回帳棚看到牠黏在天花板上就讓人會心一笑,如果有實體玩偶真的會想買來收藏~

即使遊戲內的奇怪龍超噁,但也不代表玩偶就很噁!
快來買可愛的奇怪龍玩偶,陪著牠進行各種狩獵啊~
Αναρτήθηκε 5 Δεκεμβρίου 2022. Τελευταία επεξεργασία 5 Δεκεμβρίου 2022.
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132.5 ώρες συνολικά
說實話,我覺得奧德賽比不上起源,這代被吹很大
起源我玩是很沉浸,畢竟巴耶克是「守護者」的身分
玩到後面接任務甚至暱稱都會變,路邊還能隨處看到貓貓
而奧德賽是「傭兵」的身分,傭兵就是為了$$
任務上都大同小異,不是到某個要塞或營地救人
就是幫拿某個東西到某個地方,或是到某個地方拿出這個東西
這種遊戲模式大約佔了整個遊戲80%以上.... 所以玩的非~常膩
加上傭兵的身分實在難以代入劇情內,家庭劇跟整個希臘都沒關聯
巴耶克則是跟埃及串聯起來,兩個遊戲本質就差了一截....

然後最讓我討厭的還是賞金獵人【傭兵】模式,右下方只要被懸賞
只要走在路上隨處都可看見傭兵,開打後莫名其妙就能1打3
如果再解任務,跟著任務中的敵人一起打,再強的都會gg
無論哪種遊戲都一樣,圍毆生存率本來就不可能高,我還是選擇「普通」模式
莫名其妙翻車好幾次,這種還不只在陸地,連海戰也能有賞金獵人
最讓我想負評的就是這個,起源也有類似賞金獵人的模式
但人非常的少,跟秩序神教差不多,還得自己慢慢找人去獵殺
這代的賞金獵人跟蟑螂一樣多,特別噁心!

劇情上也沒特別好的,主線的家庭劇其實也不是說很有趣
破關後就只有想說就這樣?得摩斯要說服他還得靠母愛
真的是還沒脫離母奶的小孩啊!養弟還特別屁....
dlc 袖劍傳承是遊戲本體主線2.0,有船戰,有得摩斯二世(相同經歷)
各種任務都還特別類似,就是最後被強行生子,這段是我最難接受的一段
我都選不是好選項了,最後居然還能結合?真的要弄男主角,好歹也要用帥度高的人
荷米斯跟阿尼多斯我覺得還行,奈塔卡斯真的不行,太過路人!大流士都還比他更有特色!
dlc 亞特蘭提斯之命運,分成三大篇章,至福樂園篇看到波瑟芬尼心情就很好
加上外面的風景真的美得不像話,就是任務很無聊,強行征服很多領地
為了削弱波瑟芬尼,我玩超多,真的很肝也很膩,最後打dog也滿無聊
地獄的看門犬這麼弱實在不應該!
冥界篇對黑帝斯只有莫名其妙的印象,打死dog也不是我願意的
莫名其妙就在冥界打工....終於破完所有任務居然還不傳授我神器的秘訣
真的是我把利用得很徹底,不過黑帝斯之戰確實有點難度,也有點帥

算是挽救這個篇章,其中風景很陰沉,真的很有冥界的風格
最後亞特蘭提斯篇充滿高科技的地方,比較沒特色(活在現代社會看得太多 -.-)
對此地的印象就少很多,就是記得百臂巨人滿弱的印象...

然後還要說一個搞笑的,可能是因為破關巫師3後玩這個遊戲
看到可以色色,一開始就狂選,最後真的攻略成功準備上床
結果沒畫面,聲音也幾乎沒有.... 與其要這樣還不如別搞這個要素阿 =.=
當初看到這樣真的傻眼... 也相當無言啊!

staem上的刺客系列都破了,如果維京上了我就真的全破刺客教條的全部系列作品
玩這麼多我還是滿喜歡大革命,這代還有暗殺,且最終戰大魔王是真的有難度
並非像現在這樣無雙....海戰部分還是黑旗經典,但這代的操作感真的贏過黑旗很多
劇情方面還是Ezio三部曲經典,當初三部曲全破就不說那種感動了!
這代奧德賽相對過去在我內心的排名算是相當低,缺點多過優點,很可惜啊!

以上都是缺點,下面說些優點
最棒的優點果然還是風景,我想會玩ubi遊戲的應該都對風景都是高分
配合拍照模式,對喜歡f12的人簡直是最愛,不得不說是很棒的優點!
海戰部分也變得更好操控,跟前幾代相比,這代的操作性很好
面對圍毆戰也有機會逃跑,就是攻擊犀利度弱於前幾代
音樂部分不好也不壞,沒有印象深刻的bgm
王戰倒是不錯,神器篇的戰鬥都滿好玩的,人打人也是
可能是主打無雙的感覺,對喜歡第三人稱動作遊戲的我來說是很好的加分
說到戰鬥系統,這代暗殺變成輔助功能,大部分還是得靠戰鬥
故此配點都要點中間,不然就是遠程搭配暗殺,要純暗殺玩這遊戲很難
建議要玩的還是玩中間配點當個無雙戰神吧!可玩得很爽~

如果是上班族,我會建議別買,因為破關&全成就的過程會感覺在上班
地圖滿地"?"就算了,任務模式都大同小異,劇情上沒特別印象深的劇情(帶「鷹」人任務例外)
到後面會變成只為了玩而玩,而且會想睡,我就曾經玩到打瞌睡
真的是無言.....這篇評論充滿我個人主觀意識,不喜歡看的也沒關係
我若要打分數會給這遊戲打6分,滿分是10分,就是差點負評的意思

想體驗希臘的上班人生嗎?那就買下去吧!一起跟卡珊卓/亞歷克西歐斯遊歷整個希臘吧~
Αναρτήθηκε 25 Οκτωβρίου 2022.
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33 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
204.7 ώρες συνολικά (174.9 ώρες όταν γράφτηκε)
遊戲分三大主體,本體,石之心,血與酒
其中血與酒是我覺得遊戲中最神的內容
劇情,風景,音樂,都十分優秀,打怪難度上更是比本體難上數倍(死而無憾)
新的昆特牌組也很好玩,到後面我幾乎都用史凱利傑打,十分ez

劇情:
巫師就是神在劇情上,故此也不必多說,就點評幾句
本體:尋找女兒玩了6X小時,玩到快吐(這邊還差點想棄坑!)
而C里的結局,對玩家來說或許是好的,但對C里來說卻是痛苦的
喜愛自由的C里應該選擇狩魔獵人結局,而不是女王結局!
女主角結局當然就是特莉絲,很多人都喜歡葉奈法
我反而被當工具人沒啥興趣,感覺葉奈法太會支配人了 -.-...
所以不後悔走特莉絲的結局,倒不如是我最愛的結局了。

石之心:
內含夏妮的劇情,玩到後面還可以色色
主線女主角愛莉絲夫人也是我覺得很正的女角之一
最後破關對於是否該解放愛莉絲確實讓人掙扎很久
確實一開始很悶,有點無聊,但越玩越有趣
這屬於慢熱型的優秀dlc,真的必須一玩!(但有恐怖要素~)

血與酒:
是我最愛的劇情,更勝於本體,主線簡單來說就是姊妹相爭
姊妹吵架
,這樣幾個字就把主線給簡單劇透光
不過主線印象最深的還是童話世界跟席安娜的旅途
這個任務設計真的不錯,風景又好,最後又有福利(雲上做X?)
主線都這麼棒了,支線有趣的也超多
例如有個找雕像GG的支線,原來是有人偷走雕像GG來壯陽
年紀很老一夜還能三次,更搞笑的外遇被發現說的搞笑藉口
這是我印象最深的支線,當然還有很多好的支線
再舉一個例子,支線「顧客永遠是對的」有破過的人應該印象也很深刻
簡單來說就是想找回定存的錢,但是被銀行刁難,搞得自己像奧客
其中還有插隊導致發生打架衝突,這個任務還是給人來細細體會比較好
諸如此類的劇情數不過來,我想就是這個dlc給巫師3訂下了神作之名。

戰鬥:
其實巫師3的戰鬥滿無聊的,尤其是本體
會玩動作遊戲的基本上可從「死而無憾」開始(不用想會太難)
遇到瓶頸的大概就是血與酒,真覺得難度有上升....
如果對戰鬥有困難,建議升級「昆恩法印」
有那個防護罩簡直如虎添翼,我靠這法印贏過超多場戰鬥~

這邊要細分一條出來說,玩這個遊戲感觸最深的是人物的臉豐富程度
尤其感情線最感受得出,每看到特莉絲細微的微笑都有點心動
在任務「最後願望」中,葉奈法對於我的拒絕明顯露出的失望表情
解一些奸商或騙人任務,npc都會有意無意露出奸巧的表情
這些都是在說明遊戲很重視臉部表情,這樣帶給玩家的體驗是好的
舉例一個遊戲「Horizon Zero Dawn」,這遊戲的npc幾乎都沒啥表情,還包含主角
所以玩的時候真的很出戲!入戲程度絕對不會比巫師3還要好....
真的要特別表揚的一個優點,小細節做到好,神作就會誕生~

總結:
商店評價就是「壓倒性好評」,說多好像也沒用
會買的就會買,更不用說這遊戲出超多年,打骨折超多次
對我來說這遊戲帶給我的體驗是美好的,遊戲內不允許雙飛(雙飛就要單身一輩子...)
所以我選擇特莉絲當伴侶,事實證明我選是正確的,好幾次的劇情都有心動的感覺
這種感覺我在其他遊戲內可體驗不到,戀愛感十足!
撇開特莉絲,遊戲內的色色福利超級多,遇到的女角基本上都有機會XX
不過凱瑞斯跟安娜女王就無法,十分可惜,看來遊戲對領導者還是很尊重
最後誠摯的推薦,不要因為開發商就給這遊戲負評或不買
評論是該針對遊戲,而不是開發商,這樣對這遊戲太不公平
如果你因為別人對開發商的不滿留的負評導致不買
那你會失去很多好的回憶,你真的甘願嗎?

請細細品嘗,傑洛特的狩魔獵人(工具人)之旅~
酸甜苦辣都能享受到,著實是一道美妙的佳餚。(破關後都想買全套小說了!)
Αναρτήθηκε 2 Οκτωβρίου 2022.
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30 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
2
39.0 ώρες συνολικά (2.4 ώρες όταν γράφτηκε)
後悔太晚買了,裡面有太多很棒的圖
更讓人驚訝的是有動畫,點開來(需訂閱)桌面會撥放影片
可在圖片上點右鍵,選擇「檔案總管」,之後就能用影片軟體看影片
要看色色的影片就方便很多~(就是現在有點難找,好像都被收光了QQ)
一般的桌布很不錯,可設定每天換或是每小時換
真的是很不錯的軟體!重點是也不貴,少喝三天咖啡就能用永久
極度推薦每人都購入來使用,絕對不會後悔。

比較可惜的是手機上沒有ios版本,希望未來會有~
Αναρτήθηκε 6 Ιουλίου 2022. Τελευταία επεξεργασία 7 Ιουλίου 2022.
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50 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
39.9 ώρες συνολικά
確定整個遊戲皆能用中文運行,不像原版還要裝漢化
第1~2季只有「簡體中文」,所以使用繁體的玩家肯定玩不到~
新邊境、最終季、米瓊恩,都有「繁體中文」
且翻譯素質還不錯,很好理解,大概只有米瓊恩有翻錯的問題

我以前已經玩過原版,這次只是重溫而已,覺得很優質
評論區很多都說翻得很爛各種口口之類的,害我一直不敢買
實際上只有【第2季】才有口口和漏翻的情況
而那種情況是讓我想寫負評的程度,其他幾季皆無這種情況
其實還是很值得買,看小女孩克萊曼婷的成長記,就像看了漫長的電影
花這些錢其實也是血賺,比起原版的各種口口和要裝漢化這一次給你不是很值得嗎?

遊戲概論:
整個遊戲的劇情都不錯,1~2季是小女孩適應行屍世界的劇情
新邊境就是八點檔zz,大衛綠帽篇,大概只有說aj如何被搶以及所在地
最終季就是真正扶養aj教他如何生存於行屍世界及最後克萊姆不想逃跑安定於此的結局
而結局柱枴杖出來,第一次玩是很感動,但這次玩就覺得有點逗,那麼晚砍腳能生存
尋思李砍手的劇情比較快怎沒活...不過這就是遊戲認真就輸了QQ...

米瓊恩就是外傳,感覺就是影劇外多弄的故事,很短覺得普通。

總結:
遊戲很棒,因第2季因素要給分數大概只能給 7/10 分
第2季實在太糟糕,不只口口問題,漏翻更是嚴重
嚴重打擊我對這遊戲的好感度!如果能優化第2季翻譯品質
我相信這就是完美作品,也建議特價時就能買(半價就差不多了)
不用買原版,幾乎都一樣,遊戲只多「開發團隊評論」
實際上英文不好的也能省略,因為沒中文字幕zz
還有首頁有獨立的bgm播放器,實際上這遊戲的音樂都算普通
全部破關大約40小時,沒卡關說不定能更快,算是滿充實
成就也很無腦,全破即全成就不會有收集品的問題
誠心推薦給你們~這是很不錯的作品,可買來體驗一下~
Αναρτήθηκε 15 Μαΐου 2022.
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24 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
119.9 ώρες συνολικά
簡短說個評論,因為二代發行很久,且比1代進步很多,要買可買二代體驗更佳
喜歡恐龍玩這遊戲應該會很有感覺,音效跟動作都栩栩如生
唯一比較遺憾的就是互動性差,大概就只有迅猛龍會比較有社交性
其他只會吃飯、喝水、睡覺,有時候拉近看會發現寫著「交談」
實際上我只看到兩隻恐龍在對望.....就有點尷尬
肉食恐龍間的戰鬥也滿無聊的,都是你來我往的回合制....
大概就迅猛龍跟暴龍間的戰鬥還算可以,感覺有做出電影的那種感覺。

整個遊戲我都算喜歡,但對那個配電比較不滿意
每次要搞電力就要弄一堆電線杆,整張圖就不是很美觀
如果天災來了,還要找哪個電線杆出事,開車去修理,覺得有點煩
我覺得遊戲可以出工作坊,自己做的恐龍樂園上傳,讓別人下載來玩
或者是朋友可以到自己的樂園旅遊,自己也能玩自己的樂園
玩遊戲時無論是建造期還是成為旅客的遊玩期都會很好玩
成為神作的路也就不遠了,當然一代還是只能自己建造和當個苦命的維修工 QQ...

最後喜歡看電影的一定要買dlc侏儸紀公園,雖然內容不算多
但是有很多讓人懷念的東西,例如遊園車,做的跟電影一樣....
大門口也是,還有一個暴龍追車子的成就彩蛋,處處都是電影的感覺啊~
Αναρτήθηκε 15 Απριλίου 2022.
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64 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
66.4 ώρες συνολικά (63.8 ώρες όταν γράφτηκε)
漲價過後的 地平線 期待黎明 一樣很香!
玩之前有被吐槽過Aloy很醜,但我玩之後覺得還行
很耐看,不到醜的程度,看來現在人眼光太高了....
這遊戲主打機械獸,所以看到各式各樣的機械獸且形象都很鮮明
例如超巨大的長頸鹿,可怕的鱷魚,甚至是那個「熔岩龍」!
地上鑽來鑽去的,每次打這隻特別心煩.....(dlc的冰熔岩龍就更扯...)
我最喜歡「雷霆牙」因長得很像暴龍,感覺也像魔物世界的「蠻顎龍」
一部分也是我很喜歡恐龍的樣子,所以很喜歡這個機械獸(打起來一來一往很棒)
不過經過dlc洗禮,現在看到熊都會怕了!熊真的是遊戲中最強機械!

遊戲的風景相當漂亮,每走一步都能停下來拍照,遊戲中的拍照模式做得很好
很容易就能拍出漂亮的圖片,對於我這種截圖狂來說簡直超開心~
音樂略顯普通,沒有印象特別深刻的曲子...(最終戰可能還行)
劇情做的很棒,推遊戲時可以從各地的錄音帶跟文件推敲出舊世界的歷史
當初知道「零之曙光」計畫時真的震驚,震驚過頭導致知道Aloy身世都無感...
相信玩家只要玩了就會知道為啥我會這樣....(這劇本很敢寫,難怪17年會成為話題遊戲)
主線很短,狂推大概10小時左右就能end,但不代表內容不豐富
地平線不像古墓蘿拉、秘境探險,探索完某個地方後就開始槍戰
敵人隨時跟在玩家後面,我很討厭這種脫台錢的遊戲方式
地平線的做法就是要打就會打,但不會一直打,例如進墳指揮部到最頂樓之前
遭遇戰很少,反而偏向解謎跟探索比較多,讓玩家推敲劇情,這樣就很舒服
而遊戲中的解謎也不難,使用萬能的Focus就能解出答案
我卡dlc巫師之路第二個圖形比較久一些,其他謎題都卡不久,很親民
除了解謎跟探索外,怪物ai設計的還不錯,不會窮追不捨
跑開某個定點就會撤退,所以跑酷完全不是問題,我二週目大部分都是跑路....

缺點:
遊戲的缺點還不少,但以下是我主觀認定,僅供參考
@1.機械獸騎寵很難騎:相信有騎過遊戲的機械獸都知道,手感很怪
動起來超卡,我是玩過法環到了這遊戲,深深感受到這遊戲的騎乘系統的爛...
跑得慢就算了,還極度不靈活,到某些有上下的地方還很難動
大概只有平地能比較能平穩跑....我原本以為法環的托雷特就很難騎
但地平線...真的是有玩有比較 -.-... 遊戲後面我幾乎都用跑的,兩隻腳都比四隻腳快!
@2.天氣因素影響視線:例如下雨、下雪...等等這些極度影響視線的天氣
地平線本質算弓箭遊戲,視線不好該怎打弱點.... 機械獸就算了
打人型敵人碰到惡劣天氣真的是瞎子摸象打....
除了惡劣天氣外還有黑夜,這遊戲的黑夜真的超暗!
沒必要做得這麼真實吧~雖然不到完全看不到的程度....
@3.動物皮沒販售:遊戲商店那麼多,就沒一家店有賣動物皮的
不要跟我說地平線內的人物都吃素,那就太離譜了....
野生動物那麼多,居然沒半家商店有賣,對於非洲人來說打個動物皮打到快吐血
這邊還要說背包容量過少的問題,後期很長滿出來,重要的素材不可能賣
這遊戲又沒搞倉庫系統,像動物皮這種珍貴材料根本賣不下手....
@4.圍毆戰很多:本體可能還好,到了dlc.... 幾乎都是少打多
玩家打怪打不痛,敵人打我們跟切菜一樣,對我這種手把射擊不好的
玩起來特別心累... 打不到弱點,又一直被其他怪撞,體驗真的很差!
@5.對話臉僵硬,雨天臉很油膩:不知道有沒有人跟我同感
對話時都有點面無表情,特別出戲,尤其被雨淋過的臉....
感覺都像是拿油塗在臉上的感覺 -.-... 如果表情能豐富一些就更棒了!

總結:
遊戲給我的體驗算不錯,本來我玩遊戲就是注重劇情,這遊戲的劇情又很棒
要給分數大概就給 08/10 ,缺點還是扣了一些分數,但不代表這遊戲就是濫作
這遊戲可是$ony上pc的第一作,其他獨佔遊戲也逐漸上pc,真的是很棒的改變!
二代出steam一樣會買的,一代劇情跟結局就很完整,很期待二代的劇情
但若要買建議還是特價買,撇開那些缺點不說,就說這遊戲漲了好幾次價錢....

以下是遊戲內人物說的句子,我很喜歡的一句話:
「伊莉莎白,如果妳不能讓世界變得更好,那妳的聰明一點意義也沒有。
妳要利用妳的聰明做有意義的事,為生命服務,不能為死亡服務。」
--- 博士母親所言
真的很喜歡遊戲中的伊莉莎白.索貝克博士。
Αναρτήθηκε 8 Απριλίου 2022. Τελευταία επεξεργασία 8 Απριλίου 2022.
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60.7 ώρες συνολικά
這遊戲只有兩個缺點:
1.白血教堂
2.雙王boss仇恨有問題
除了這兩個外這遊戲是滿分,有妹子還能跟老婆一起冒險
打王不會延遲翻滾,遇到王不會就能找八雲爹幫忙
卡關還能看留言版看接下來要幹嘛,還能偷看io睡覺
這遊戲還有缺點嗎?真D找不到啊!

關於以上兩個缺點稍微說一下
1.白血教堂初見會很麻煩,因為環境都弄得差不多極容易迷路
外圍可能還好,但過了一個小boss後(有主角血英後面),因為是2個樓層轉來轉去
方位不好的更容易迷路,我這邊是直接投降看影片過
二週目後地圖會繼承,參考地圖跟前次跑過的記憶就好跑很多
我覺得這地圖很想模仿某個遊戲的配置,但模仿不來
弄一堆機關,有的機關甚至都還用不到,這樣也就算了還塞一堆怪....
不過CV其他地圖都還不錯,不會很大方向容易懂,跑酷都是幾分鐘就能到王戰
其中我很喜歡「棺柩之塔」這個地圖,很獨立,機關都有用處,又不會太難
重點怪物分配做得不錯,沒有塞很多怪搞的玩家很難打,CV想做好地圖還是能做得出來~

2.雙王仇恨的問題相信玩家打過冰火雙王就會懂,這遊戲的仇恨機制很怪
拿冰火雙王做舉例,很長我打冰打到一半仇恨突然轉移
這突然轉移是無預兆的,我沒過度接近火王,NPC也沒拉到冰王的仇恨
莫名其妙兩個王就會互換,通常我還在思考該如何應對...結果就吃到火的技能...
其他遊戲都不會這樣,拿法環做舉例,法環骨灰吸引到王的仇恨
除非玩家去碰王,不然仇恨都不會轉移...這點就還不錯
但CV這樣...就真的傻眼貓咪,深層一堆雙BOSS所以這些問題更明顯
如果打CV雙王建議兩隻王都要放在視野中,避免仇恨轉移沒躲掉另一王的攻擊。

總結:
這遊戲已經晚期,沒啥人連線,但有連線成就
遊戲很好心的發行「試煉之塔」地圖給玩家單刷印記,我覺得還不錯
雖然很多人都抱怨要400個,但試煉之塔效率很好,估計10小時左右就能end
其他成就也不難,又能看劇情,如果不討厭GE3玩這遊戲應該會很舒服
也很常看有人把這遊戲拿來跟黑魂相比,我覺得對CV不是很公平
畢竟兩者就不是相同遊戲拿來比較感覺就怪怪的,黑魂能捏出漂亮的妹子?
身邊還能跟一堆俊男美女一起冒險跟打王嗎~?
如果能接受以上兩個缺點,建議特價時買來玩,絕對不會失望的~
Αναρτήθηκε 29 Μαρτίου 2022.
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1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
137.5 ώρες συνολικά (137.2 ώρες όταν γράφτηκε)
艾爾登法環是結合魂1~3代+隻狼的結晶作品
為啥這麼說呢?因為這遊戲處處皆可看到上述遊戲的影子
來說說我的想法:

艾爾登法環有著:
1.魂1的宏觀地圖設計,相信有玩過魂1都知道傳火祭祀場的經典之處
無論是去上層不死教區打雙石像鬼,或是到病村打火焰蜘蛛女
都可以找到路回傳火祭祀場,當然不小心失誤闖地下墓地或是小隆德遺跡
都能靠著堆屍找到路回家,可以說是最經典的地圖也不為過
只要不做死還沒拿到王器就跳大樹洞就可以.... (曾經因為這個創新檔重玩...)
「魂1傳送功能必須打過雙石像鬼跟蜘蛛女敲鐘後,去攻略賽恩古城傳送至王城
打翁斯坦+斯摩雙王後見到太陽公主拿到王器才能解鎖傳送功能 = =...」

法環中比較棒的地圖設計應該就是史東薇爾城,我在此城探險了2x小時
最後打完半神葛瑞克後,才到啜泣半島探險,但還是有的地方都沒探險到
又跑回去全清空...複雜程度不亞於聖樹,其中很多地方都很會藏
例如那個熔爐騎士,誰能知道三隻鳥那邊的平台可跳下去?
見到熔爐後跑升降梯,沒想到這就是城內迴轉樓梯中間那個升降梯...
當然要去半神葛瑞克前的升降梯也很經典,上可到別棟探險
下可找到王,是我覺得法環中最有意思的城堡。

除了地圖外,法環還有進棺材的彩蛋,就是魂1要去見墓王尼特的畫面.....
當初因為這樣看到尼特真的是嘖嘖稱奇,沒想到法環還來兩次這樣的畫面
真的是很有趣!特別有親切感。

2.魂1說完當然也有魂2的影子,就是被一堆人瘋狂吐槽的堆怪
其實魂2的堆怪都有解決的方法,只要有耐心
畢竟小怪都有點小兒麻痺,只要把適應力點高人物就能跟神一樣一直閃
還有武器也是相當猛,但法環的堆怪真的是充滿惡意
就點名聖樹!上層我就不說了,就舉最下層的4~5個王室幽魂
那邊是我見過最離譜的堆怪場景,每隻都來八卦六十四掌,該怎玩?
更不用說中層那邊的各種結晶怪組合...只為了守一個武器寶箱放三個結晶人?
聖樹這地方真的是很多可以吐槽和抱怨的地方,堆怪就算了還特別難打,無言!
其實魂歷代都有堆怪地圖,例如魂1的黑森林庭院或魂3的環印城...
就是沒法跟法環這種堆怪相提並論,真的是青出於藍啊!
除了堆怪外,我覺得可以拿兩把武器雙持的效果非常好,有點忘了魂3是不是也可以
魂2的兩把巨劍雙持砍王跟小怪真的舒服,法環真的讓我回憶起魂2的感覺...

3.除了魂2外,最大相似之處就是魂3的戰技系統
魂3內的戰技很少使用,pvp可能還行,但打王時使用就會有點破壞打王節奏
再法環中戰技是缺一不可的系統,boss已經不像過去那樣禮尚往來
這代無論是小兵或是BOSS都跟瘋狗一樣,光平a過關已經相對困難很多
所以戰技的重要程度直接上升,能不能打贏王都跟戰技息息相關

舉幾個法環內比較實用的戰技:第一個當然是獵犬步法
這是我心目中的第一神技!超長的無敵幀,可以躲超多招式
就算boss的範圍技也能無傷閃過,最經典的瑪蓮妮亞三劍舞更不是難題...
我認為無論新手老手都推薦使用的戰技,用過都知道好....
第二個就是紅獅子火焰,我試過一次,噴了鮮血王朝的青蛙一次就可處決...
傷害還不低,特別離譜,估計打王噴個幾次就能無腦打死王
這戰技目前還沒被削弱,建議盡快使用,不然就會跟凍霜踏地一樣死去qq...

除了以上兩者外,當然遊戲內戰技相當豐富,每個都有它的實用性
我還喜歡獅子斬跟決心,獅子斬從出招到結束這一套是不會被打斷的
無論王怎麼攻擊獅子斬一定可以輸出完畢,想想我玩跳劈巨劍每次跳起來就被打斷
就不說那種難受的感覺...打不會連續攻擊的王,獅子斬的實用性就很高!
決心是可強化一次攻擊傷害,火山宅邸還能撿到進階版的
無論是近戰還是法師都很好用的技能,畢竟王越早死不是越簡單嗎?

4.除了魂系列外,也有隻狼的影子.最明顯的就是跳躍
魂1~3普遍都需要靠助跑才能跳起來,但法環可以原地跳起來...
也因為如此,更多地道更多物品都更會藏... =.=
初始職業的武士好像是隻狼世界來的,似乎兩者有關連?

說了這麼多難道法環就沒它獨特的地方?當然不是
5.法環最大的特點就是骨灰系統,讓骨灰來幫助玩家打王通關
跟魂1~3、隻狼不同,使用骨灰打王相對容易許多,當然王也被間接增強
所以單挑近戰者(比如我)總是特別受苦 qq....
舉幾個好用的骨灰給玩家參考,第一個神骨灰就是仿生淚滴這應該是公認最棒
當然淚滴傷害被砍了不少,但實用性還是遠超過其他骨灰
光那個坦度,玩家只能吃2招,淚滴可以吃4~5招還能當王面前喝水...
我覺得這個坦度不削弱,實用性絕對是第一!更不用說他會放各種戰技法術
看過有人學補血奇蹟,打王時讓他在一旁補血....還真的超會補血 -.-...
第二個是黑刀狄希,我自然是沒法用,畢竟是近戰
召喚出來的成本是FP13x... 近戰再怎樣也不可能投資FP太多 -.-...
但在論壇上看過有人拿大盾在旁掛機,看黑刀妹子單挑黑暗棄子...
還真的讓她單挑過關,我覺得就很離譜!還特別會閃
估計是法師的親女兒,目前還沒被砍,趕快拿到通關最方便~

以上兩個都是可以掛機看表演的骨灰(削弱後的淚滴不知....應該也可以)
以下舉兩個前期可拿到,又不會太無腦的骨灰
第一個就是老婆送的三隻dog骨灰,攻擊欲望很強很容易吸引到仇恨
也因為太會攻擊容易打出處決,對新手玩家來說真的很實用
當然小紅帽送的水母也不錯,缺點就是只要沒上毒就等於白招...

這兩個都可用到中期,入王城後就要考慮換骨灰,從此處開始的王跟小怪都跟神一樣
特別瘋狂,這些初期的骨灰很難存活太久,玩家可考慮打完碎星後附近找到地牢
攻略完畢就可拿到紅獅子騎士奧加,是專職弓手傷害優秀,如果被近身打也能切換近戰打
但坦度自然是有點不佳,玩家盡快回補完後趕快吸引仇恨,讓奧加可穩穩輸出
奧加是我第二個+10骨灰,不用淚滴哥外鄉戰術時就會讓他出來幫忙,很有用~
當然法環的骨灰也是很豐富,相信各有各的優點,只要玩家用的好
相信王戰跟外面的戰鬥都不會是難題,又能體驗到良好的遊戲體驗。

總結:
說了這麼多難道法環都沒缺點?當然不是
我覺得到野外開荒,有時候想回賜福只要身上有小怪仇恨就不能開地圖或傳送
這種設計有點整人,就算不能傳送好歹給看地圖,不然都不知該怎走...
我記得我有一次被這設計搞到,一氣之下放棄數十萬魂跳樓自殺(事後被小怪追殺魂gg....)
這點可能是遊戲可以優化的地方,閃避延遲也是很麻煩
不知道ps玩家如何,但我玩pc還滿常遇到的,尤其是蓋利德神授塔的瘦神皮
跟紅獅子城雙王,這兩個都是特別會攻擊的王,只要慢一拍就是吃招...
我原本以為是我手把的問題,結果看論壇有人有這樣的困擾,覺得是有點糟糕

其他的都還好,當然我是首發,一開始就遇到掉幀,尤其初始地大樹守衛更明顯...
閃退是我剛玩遊戲到破關一直遇到的事情,每次一閃退我就要擔心我的存檔...
因此我已經養成隨時備份存檔的習慣,PC存檔位置:
C:\Users\你的名稱\AppData\Roaming\EldenRing
魂系列歷代在我心中都是滿分,但法環給我的體驗真的超棒!
這廣闊的地方,各式各樣的驚喜,以及地下城的攻略
讓我對這遊戲充滿著熱情,我相信被譽為神作絕對不是誇大的,誠心推薦給還在猶豫的玩家。

劇情碎碎念:
這遊戲的劇情比魂系列完整,許多人物都讓人很有印象
真女主角菈妮就不說了,我最愛的米莉森最後死去的樣子真讓人難受
原本以為那個老頭是好人,結果是拉基.... 慈父都是裝出來的
圓桌的小紅帽跟鐵匠也是,破關前一直往返圓桌想救這兩位
結果鐵匠失智...小紅帽就想跟鐵匠一起在圓桌跟鐵匠共存亡
亞歷山大(壺哥)自我挑戰的一生,最後跟玩家交手後滿足逝世....
特別有種悲壯感,抱抱女最後落命也是很難受,早知道就不把裝備給d的弟弟 ==
老實說我很討厭npc死亡,偏偏英高做的遊戲npc下場都不會很好.....
估計最好的npc就是菈妮了QQ 梅琳娜真的是很邊緣
從一開始關卡前方送哨子後就沒出現直到王城後才出來
到了雪山想救梅琳娜去碰顛火結果她跟我翻臉...直到結局前都沒出來
唯一相關的結局就是顛火追殺結局 =.=... 難道跟玩家的緣分只能止於巨人山頂了嗎?
真的不想看到梅琳娜自焚燒樹,即使邊緣但也是相當不錯的女角。
Αναρτήθηκε 25 Φεβρουαρίου 2022. Τελευταία επεξεργασία 23 Νοεμβρίου 2022.
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4.1 ώρες συνολικά
總時數為4小時左右,專屬於真白的小篇章
接續於本篇真白後的劇情,空競部分更為薄弱...
主打的就是甜蜜蜜的日常,兩人間的互動真是要甜死人了
劇情就不多說,音樂好像都一樣,但最後破關的曲子很好聽,感覺有用心做!
CG質量感覺都比本篇好,每張都很優質,此處看得出畫家的能力與用心
推薦給破完本篇的人,尤其喜歡真白的,更是不能錯過!
Αναρτήθηκε 24 Φεβρουαρίου 2022.
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