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回合制不是每個人都會喜歡,跟風尤其如此
劇情很多,沒耐心的自然玩不下去
拉瑞安真的做出超越神諭2的作品
苦苦打磨數年真的很有價值阿~
這個我深有體會
因爲我們一群朋友都是跟風第一次玩這種CRPG(我朋友甚至沒怎麼玩單機遊戲
平常都是一起打LOL的那種
被我拉進來一起玩
大家一起玩就會整個很急躁
只想打架 對話都跳過
也不太探索
雖然邊玩邊聊天也蠻有趣
但到後來自己靜下心來探索 一個人玩體驗真的好了幾倍 完全沈浸在裡面
還會自己去研究裝備或上網看攻略
上一次這麼投入的遊戲還是戰神
我覺得拉斐爾整個角色的塑造真的超讚
希望之邸那首也是有震驚到
除了邪念線那個還沒玩不敢點進去其他都看完了,背包整理真的是花很久,後面直接放棄,到打主腦前整個亂成一團😂
前幾天才玩完
玩到通關後會有一種失落感
感覺冒險居然就這樣結束了
為此我特別去買神界原罪2想說之後試試
真的很久沒有玩到那麼好玩的遊戲
我很常買了只玩一下
或者買爽的根本不玩
有點電子陽痿
真的很希望這款遊戲能夠激勵各大廠
讓他們知道用心做遊戲是絕對會有回報的
沒耐心確實會玩不下去...
明明字裡行間都很重要需要細看, 可惜阿
真的適不適合自己, 或許仍有一段許長的摸索時間…
哈哈,很多遊戲都很棒,只是bg3在我心中佔的部分太大
導致評論才會這樣寫,不過我是寫這篇評論,理所當然會把這遊戲寫得很棒....
法環是對比遊戲,兩款都是神作,沒有貶低任何遊戲的意思...
廢寢忘食的玩法是剛出的那時候.... 8~9月吧,最瘋狂
現在已經好很多,都玩三遍沒這麼瘋了 XD
@Booker DeWitt
剩下成就處理好就可以封,估計還要20+小時
我是覺得歐美設計的新舊遊戲,內容還是比較有創意的(寫實&挑戰),應該多支持一下!!
複製一下健康文章:
玩遊戲的好處:面對問題能做更快的判斷,幫助加強學習能力,可能有助延緩老化,強化手眼協調,增進社交圈,加強專注力,強化大腦運作速度等等優點~
雖然有部分研究指出,打電動對於身心有一些益處,但若是花太多時間在電玩遊戲上的話,事實上是弊大於利的。所以,打電動並沒有不好,這是紓壓的好管道,只要玩的時間控制得宜的話,就是相當理想的休閒活動了。