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15 people found this review helpful
1.4 hrs on record
全成就喜+1
模拟捏泡泡的小品游戏,长按鼠标可以实现连续消除,除了废手其实还有点废眼睛,可以在摸鱼的时候玩。
整个游戏没有文字叙述,只用了一些表意的图形,剧情方面我没看太懂,大概讲了主角像捏泡泡一样“捏”掉身边不喜欢的东西,随后深陷孤独幡然醒悟,再把它们一一寻回,这样的一个故事吧。

提供一个模拟长按的方法,用Windows自带的搜索找到“鼠标属性”,然后在“鼠标键”分页勾选“启用单击锁定”,这样只需要长按几秒鼠标左键再放开就自动维持按下的状态了~
Posted 14 October, 2021.
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9 people found this review helpful
13.9 hrs on record
总评:
  • 全通关10-15h。严肃剧本,儿女情长伴随着家国大义,许多情节能引发人思考。
  • 共通线很长,有10章,即使全跳过也要超过15分钟,因此为了方便后续进入不同的个人线,建议勤快存档。个人线5-7章,选择支较少,每位攻略角色都有be和he两个结局,容易达成全结局。
  • 全配音,配音非常非常专业,包括NPC,演绎得都十分到位。我难得愿意认真听完语音,表白各位配音老师!
  • CG不太多但质量都很高。

  • 受限于成本,本作的场景要相对粗糙一些,且存在场景、立绘和CG复用的问题。
  • 引擎所限,本作不能用steam的shift+tab功能和f12截图,不知道后续会不会修复。
  • 本作很贴心地为历史人物、专有名词、诗词等附上了解释,只是如果能直接从对话框上点击跳转、词典条目逐步解锁会更好。log的语音不能回放也有些小可惜。

tips:
  • 遇到始终进不了某条个人线的bug需要重启游戏并重头开始(来自指南),或者去官方微博拿存档。
  • 点击主页面和人物介绍上的社交媒体图标可以解锁部分成就。



剧本是认真打磨过了的,放几段个人很喜欢的台词:

巫阳:何故止戈?
夫差:无可再战。
巫阳:不破神盟?
夫差:只求上天有好生之德,佑我吴土一代安康。

还有夷光的:

昨日之事不可留,昨日之忧不可思,莫要徒增烦恼。
Posted 31 July, 2021. Last edited 31 July, 2021.
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8 people found this review helpful
51.2 hrs on record
本人首次接触伊苏系列,JRPG经验也不甚丰富,但通过本作找回了JRPG的乐趣,甚至还想玩更多的JRPG(于是我买了异度2 hhh)。简单写写玩后感,仅供参考。

我喜欢的点:
• 出众的音乐
• 精妙的地图和迷宫设计,纵深、犬牙交错的感觉让人啧啧称奇(PS:建议将小地图设置为北方固定朝上,极大提升找路体验)
• 爽快流畅、干脆利落的战斗(另外个人认为本作战斗更重要的是放技能和Extra,平a通常只是回sp用的)
• 难度不算太高(手残也能在easy模式快乐开无双,flash move和flash guard逐渐上手,学习曲线、反馈感还是挺好的)
• 人物立绘、CG出色,画风统一,给人以良好观感
• 架空背景、庞大的世界观,以及探索未知区域的新鲜感

我不太喜欢的点:
• 复杂繁琐的收集要素(JRPG通病,关于这点就见仁见智吧,严格来讲,大多数全收集并不是很难,且部分收集向成就只需要在平时游玩时稍微留心下自然而然就达成了,不需要额外回头去补)
• 建模、贴图粗糙,小厂投入有限,只能忍忍了
• 人物多,部分NPC脸谱化,且入村时间有别,我对后面加入的NPC没太多印象
• 优化有限(应该也和我调了抗锯齿和其他画面设定有关,但这是个2018年移植pc/steam的游戏啊!)
• 部分游戏玩法并不那么吸引我,比如迎击战、镇压战和夜间探索,略肝
再小小吐槽一下,在荒岛上找到的人恰好覆盖了不同身份、职业、年龄等,又恰好能各司其职,共同发展壮大漂流村,只能说是剧情需要了,不太能说服我_(:з
Posted 4 May, 2021.
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1 person found this review helpful
0.1 hrs on record
云通关了,想说的很多话都积在心里。其实《烟火》更多的不是恐怖,而是……写实。游戏中所有人的行为都在他们的立场上合情合理,但举止冲突却酿成了一桩桩悲剧,让人深感无力。

有人想离开山区而不得,最终化为了无忧无虑、自由的飞鸟;
有人本有机会离开山区,却发现自己永远被重重叠嶂困住了。

开放式结局,我更愿意相信陈老师还活着,隐姓埋名地在某个小镇做一位平凡、温柔、受爱戴的老师,成为深井中的那条绳子,让许许多多单纯、对未知世界好奇的孩子看到更广阔更璀璨的星空。

主角林警官是个比较耐人寻味的角色。我觉得,陈老师在深入支教后找到了新的人生意义,林警官也在经历了这种种后发现真正该追寻的不是“父亲的精神”,而是正义、真理。
Posted 21 February, 2021.
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2 people found this review helpful
1.3 hrs on record
犹豫了下还是申请了退款了,很抱歉。有类似题材的游戏珠玉在前,难免会影响我对它的预期。
我只打了第一章(评价应该会不全面),体验下来觉得各种别扭。线性流程暂且不提,如开发者的回复,这是各方权衡迭代后的结果,提高自由度会极大增加工作量,这点我可以理解。我想说的是,交互过程特别让人不耐烦,比如,选中线索-收集-等待若干帧的动画,需要单击两次鼠标,动画期间也不能做其他动作,即使用键盘ctrl+c/v辅助也还是繁琐;破解密码时更甚,需要填充六个框框。重复过程一多就感觉自己只是个无感情的点击机器。

我也看过一些评论,知道剧情的编排都基于现实事件或社会热点,开发者是希望传达出一些东西的。奈何我玩不下去,或许是我个人问题吧。然后我去打通了后知后觉出简中了的Orwell,这个整体游玩体验还是会更好些。

简而言之,我认为游戏的一些操作可以再精简一下,比如去掉无意义的多余操作、缩短动画僵直时长等。如果有计划未来优化下就再好不过了,给个中评吧。
Posted 7 February, 2021.
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1 person found this review helpful
4.4 hrs on record
美术风格太棒了,清清冷冷的末日氛围,BGM的配合也恰到好处
Posted 22 December, 2020.
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13.4 hrs on record
演出、画面、配乐很棒,全程玩下来像品味了一杯清甜的茶。陌生人带着各自的故事相遇,相互扶持、相互温暖,很打动人。
Posted 22 February, 2020.
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1 person found this review helpful
23.3 hrs on record
通关了。泪如雨下。
Posted 30 January, 2020.
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12.7 hrs on record (2.4 hrs at review time)
为潜伏之赤途补票√
演员表现力和整体画面真的不错。
Posted 30 January, 2019.
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1 person found this review helpful
80.0 hrs on record (45.6 hrs at review time)
Early Access Review
目前肝度有点大,应该是各系统没调整好的缘故。
其实,比起玩太污,我更喜欢贴吧里大家一起研究攻略的氛围。
Posted 2 October, 2018.
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