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总时数 26.4 小时 (评测时 25.0 小时)
25H大致上体验了本作的全部流程,发表一下个人看法。
本作是和莉莉同世界观下的作品,但剧情的表现和表达都差了点味道,不如莉莉。很多氛围都没有烘托到位,我个人是很喜欢莉莉那种带点绝望,荒芜的那种氛围,本作削弱了主角的孤独感,给了很多对话和互动,这是好事,但是多出来的对话和互动又没有很好的调动玩家情绪和带动氛围,在剧情设计上就先天性的矮莉莉一头,所以如果是喜欢莉莉剧情的玩家可能要失望一下。
再说战斗方面的体验,主角比一代莉莉灵活很多,防御手段也多了很多。但很多人还是评价到困难模式小怪普遍两下秒人,玩起来体验没那么好。再加上boss战给人印象不深刻,特别是回忆的主线boss,为数不多让人记住的也就7号了。也能反映出来即便在休息处给了一些剧情的角色也没有塑造的很好。boss的数值很纯粹,莱拉克死的也很纯粹,基本没太有让人眼前一亮的技能组合。
如果只追求战斗的爽感,本作确实比莉莉要强上一些,但如果你也关注BOSS剧情或者boss技能和设定的关联度的话,可能会有点小小的失望。
然后整体流程上如果不仔细探图的画还是会让人有些迷路,特别是某B结局的条件)。最让我难受的地方是很多传送点的那张图,前期伤害不是很高,吃怪又不能失误,让人很不爽。在赶路上本作较前期就加入了坐骑,比莉莉后期给坐骑要号上一些,但是个人感觉本作的坐骑对跑图的提升不大,和莉莉拉不开差距,而且设计的不如莉莉帅,也算是扣分项。整体的跑图体验相较于前作没有得到很大的提升,有点小小的失望。
音乐方面是一如既往的顶级,但是和剧情和氛围的契合度没有一代那么强,没有让人流连忘返的那种场景加音乐,对我个人而言是大大的扣分项。只能说剧情真的有点让人失望了。
最后是莉莉的到来。我个人观点是莉莉的到来有好有坏,如果只是当个小插曲或者小彩蛋什么的,我是比较能接受的,但是本作直接将莉莉当作B结局的要素来设计,感觉是有点江郎才尽,不准备出续作了,最后连死亡之雨都解除了。看不到续作有点遗憾。但是能看到莉莉还是很开心。
虽然说了很多缺点,但是本作的优点也是有很多的,这里就不一一列举了。谢谢制作组又为玩家们献上了一份优质游戏,虽然和前作比没有很惊艳,但是也是及格线以上了,对我而言这100花的很赚,感兴趣的小伙伴也可以购入一份体验体验~
发布于 1 月 30 日。
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总时数 933.0 小时 (评测时 532.2 小时)
sb
发布于 2024 年 8 月 17 日。
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总时数 60.5 小时 (评测时 20.4 小时)
夏树小萝莉真的好可爱啊!
发布于 2019 年 8 月 11 日。
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总时数 1,014.4 小时 (评测时 329.3 小时)
steam不要和完美合作啊,求求你了!
发布于 2018 年 6 月 16 日。
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