Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
Tiêu cực
0.0 tiếng trong hai tuần trước / 10.8 giờ được ghi nhận
Đăng ngày: 1 Thg04, 2024 @ 2:14am
Đã cập nhật ngày: 1 Thg04, 2024 @ 2:19am

Đánh giá truy cập sớm
人口增长速度以及树木增长速度等数值平衡有大问题,游戏中期发展空窗期严重,基本就等资源无事可做,好像也没看到食物产出和消耗比的直观数据,导致好不容易攒起来的人口不知不觉间突然发现食物不够全部饿死的情况,直接一夜崩盘。管道铺设以及梯子不能直接拐弯的一些小问题使得游戏多层建筑的特色得不到最大限度的发挥,后期内容也是比较匮乏。
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng