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40.7 hrs on record (17.6 hrs at review time)
Nach rund 17 Stunden rollten die Credits und jetzt geht es erst richtig los! Highrank ich komme!
Posted 1 March.
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21.6 hrs on record (17.1 hrs at review time)
Early Access Review
Guter Soundtrack, solides Gameplay, vor allem das Parkoursystem!
Macht wirklich Laune und für 20€ lohnt es sich alle Male.
Posted 31 May, 2024.
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1 person found this review helpful
44.3 hrs on record (3.8 hrs at review time)
Early Access Review
Bewertung nach 20 Stunden und den ersten 3 Story-Bossen.

Vorab ich hatte keine Performance Probleme auf höchsten Einstellungen und 165 fps.

No Rest for the Wicked verbindet die isometrische Ansicht eines Diablos mit dem Gameplay eines Soulslikes. Der Art Style des Spiels ist malerisch und daher Zeitlos. Die düstere Atmosphäre wird durch knallige Effekte und grandiosen Sound Design untermalt. Die Angriffe des "Cerim" (Hauptcharakter") sowie die verschiedenen Phasen und Angriffsmuster der Gegner fühlen sich wuchtig an und geben dem Spiele die gewohnte Schwere der Soulslike Spiele. Die Cutscenes sind gut vertont und die deutschen Untertitel weisen keine Fehler auf.
Alles in allem ein sehr gutes Early Access Game, welchem es jedoch noch an Content fehlt!
Im laufe des Jahres sollen noch ein Koop-Modus, sowie mehr Story-Inhalte nachgereicht werden.


Nach nun mehr als 20 Stunden Quests, Bossen, Looten und Levlen, befinden sich nun keine Questmarker mehr auf meiner Map und lediglich die Daily-Quests, sowie das Erkunden der Map halten mich bei Laune.
Posted 18 April, 2024. Last edited 20 April, 2024.
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5 people found this review helpful
29.8 hrs on record (9.9 hrs at review time)
Monster Hunter mit mehr Möglichkeiten

Performance
Als erstes muss ich sagen das viele Spieler Probleme mit der Performance des Spiels haben.
Dazu gehöre ich glücklicherweise nicht. Ich spiele auf mittleren bis hohen Einstellen auf 2560x1440p und habe cleane 60 FPS (diese aber in den Einstellungen gelockt)
Meine Specs: RX6950XT - Ryzen 9 3900x - 32GB RAM
Ein Fix für die Performance soll aber noch folgen.

Gameplay
Man betritt die Welt von Wild Hearts und wird direkt in die Story geworfen, nach einer Weile wird man in einer sehr umfangreiche Charaktercreation geworfen, in der man sogar unter 20 Stimmen für Mann und Frau wählen kann und sich überall individualisierbare Tattoos hinklatschen kann. Man trifft neue Monster derzeit 50 an der Zahl, einige in Nebenquests, welche die Bindung zu den einzelnen Charakteren und deren Hintergrundgeschichte voran treiben und andere erscheinen einfach während der Jagd und werden vorher nicht als Auswählbares Jagdziel auf der Map angezeigt.
Für Abwechslung sorgt das "Bauen" welches sehr schnell intuitiv wird und sich sehr schnell und gezielt in das Gameplay integriert hat. Das erstellen des Lagers und die vielen Möglichkeiten die Welt nach seinem Willen mit neuen Fortbewegungsmöglichkeiten und Ressourcensammlern zu ergänzen, ist eine gelungene Abwechslung zum Monster Hunter Franchise und lässt jede Welt eines Spielers etwas anders wirken.
Das Gameplay ist fast pace und sehr vertikal, schneller Combos, viele Baumöglichkeiten, Sprünge, Saldos, Fackeln zum Waffen entzünden, platziere Mauern und mehr.

Fazit:
Die FPS-Probleme sind für viele Spieler ein Problem, trotz dessen ist Wild Hearts ein MUSS für jeden Monster Hunter Fan, es ergänzt die bekannte Formel mit frischen neuen Mechaniken, riesigen Monstern und vielen neuen Möglichkeiten und lässt es wieder spannend im "Monster Hunter-Universum" werden. Durch die Konkurrenz wird sich auch Capcom neue Inovationen einnfallen lassen müssen.

Gutes Spiel, Respekt an KOEI TECMO und EA für dieses Monster Hunting Game
Posted 18 February, 2023.
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1.1 hrs on record (0.9 hrs at review time)
Eine Priese Stargate, etwas V Rising und voilà Gatewalkers ist geboren!

Vom Prinzip her reist man in verschiedene Distanzierte Gebiete und Biome, mit verschiedenen Dungeons/Instanzen und erledigt dort Storyquest allein oder mit bis zu 3 weiteren Spielern mit Koop. Typsiche "Diablo-Ansicht", WASD-Steuerung und eine Menge zum Craften und bauen. Wer ein Diablo-Klon erwartet, viel Loot und viele Gegener, der wird enttäuscht. Für alle anderen die ein Action-RPG ala V Rising im Mittelalter meets Sci-Fi suchen, könnte Gatewalker genau das Richtige sein.
Posted 12 January, 2023. Last edited 12 January, 2023.
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58.7 hrs on record (31.5 hrs at review time)
Early Access Review
Valheim hat eine ähnliche Crafting- / Boss-Entwicklung wie Terraria.
-> Es hat Dark Souls-ähnliche Kämpfe und Bestrafung für den Tod.
-> Es hat eine Welt- / Biomgeneration ähnlich wie Minecraft.
-> Es hat Texturen wie ein PS1-Spiel, aber ist beleuchtet wie ein AAA-Spiel!?
-> Es ist im Early-Access bereits sehr Rund und abgeschlossen
-> Das Progressions-System ist sehr belohnend
-> Die Musik fließt stimmig in die Atmosphäre ein
Posted 28 February, 2021. Last edited 6 March, 2021.
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3.3 hrs on record
Erstmal vorweg: Worms Rumble geht einen anderen Weg. Anstatt sich wie üblich abwechselnd ins Visier zu nehmen, bekriegen wir uns im neuesten Teil der Reihe in Echtzeit!

Und dies klappt auch bis auf ein paar Ausnahmen echt gut:

+ Cross-Play für eine höhere Spielerzahl und die Free-to-Play Komponente für PS Plus Mitglieder führt zu einer höheren Spielerzahl.

+ Personalisierung seines Charakters durch Hüte, Brillen, Masken und Bärte, sowie Items und Stimmen von Deutschen und Internationalen Youtubern.

+ Verschiedene Modi wie Deathmatch mit 32 Spielern, Squad und Last Man Standing (Battle Royale) sorgen für Abwechslung

ABER...

- Es gibt auch ein paar Probleme wie Input Lag und hier und da ein paar Bugs mit dem Greifhaken oder dem Springen.

- Wartezeit und Spielerbase... Das Spiel läuft sehr gut bis auf ein paar Ausnahmen, trotzdem sinkt die Spielerzahl was schade ist. Die Wartezeit beläuft sich zwischen 1-5 Minuten und die Spielerzahl schwankt zwischen 300 und 700.

~ Eventuell würden Bots und neue Modi und Updates mehr Spieler anlocken

+- Trotzdem oder gerade weil es das erste Echtzeit-Worms des Teams ist, sollte man darüber hinwegsehen können.

Fazit: Wer über ein paar Bugs und dem ein oder anderen Crash hinwegsehen kann und kurzweilige und actiongeladene Kämpfe mit 9 Kuriosen-Waffen mag, wird mit Worms Rumble seine Freude haben!
Posted 2 December, 2020. Last edited 2 December, 2020.
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