Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
snd_mixahead "0.05";
snd_pitchquality "1";
snd_deathcamera_volume "0.0";
snd_mapobjective_volume "0.12";
snd_menumusic_volume "0.0";
snd_musicvolume "0.11";
snd_roundend_volume "0.2";
snd_roundstart_volume "0.06";
snd_tensecondwarning_volume "0.35";
voice_scale "0.62";
snd_mute_losefocus "0";
windows_speaker_config "1"
cl_forcepreload "1" // Preloads The Whole Map & Sounds.
fps_max "0"
mat_queue_mode "2" // Forcing Your CPU To Use Multi-Threaded Mode.
r_drawtracers_firstperson "0" // Firstperson Tracers OFF.
r_eyegloss "0" // No Makeup.
r_eyemove "0" // No Eye Movement.
r_eyeshift_x "0" // No Eye Movement X-Angle.
r_eyeshift_y "0" // No Eye Movement Y-Angle.
r_eyeshift_z "0" // No Eye Movement Z-Angle.
r_eyesize "0" // Smaller Eyes.