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236.7 hrs on record (74.1 hrs at review time)
帝国时代3天下第一!yes!
Posted 21 November, 2020.
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10.3 hrs on record (9.7 hrs at review time)
最后一章当在监狱里听到广播里毛主席宣读中华人民共和国成立的时候,我知道,我们所付出的一切,都值得!
Posted 1 April, 2019.
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84.1 hrs on record (6.2 hrs at review time)
Early Access Review
有多人就吼了
Posted 4 February, 2018.
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20.6 hrs on record (11.0 hrs at review time)
Early Access Review
我玩了两个晚上时间不是很长,看到了这个游戏很多的优点和缺点,但相信不久的未来这款游戏会越来越好,就现在为止发现了三个问题1、AI的表现,AI看起来还不错,至少现在看起来会找掩体了,敌方AI准度和机制有点问题,近距离他发现不了我,远距离一枪爆我头。。AI卡BUG是经常的事,动不动就往天上瞄,边趴下边开枪等等,除此以外其他的地方还可以,对AI我还是那句话,特么的你能不能找个掩体你不是钢铁侠!2、战斗节奏太慢了,慢的出人意料,有时候一场战斗十几分钟是经常的,我们人多就是我们找对面,对面人多就是对面找我们,每一局都跟躲猫猫似的...开局我最关心的事不是我们能不能打赢,而是对面在哪?我要去哪找他?往往到战斗最后对面剩几个人的情况下直接没人影了,就这么耗着耗了十几分钟才判定结束战斗...3、游戏剧情及自定义方面,此游戏没有像骑马与砍杀那样自定义人物背景,甚至连自己长什么样穿什么衣服都不知道..商店里的衣服多种多样就是不知道自己穿了长什么样...既然有武装突袭的元素建议加入第三人称角度,有很多派系的城市据点,但居然没有村庄什么的也是一个问题,这游戏出入确实大,手下都是AK12了我还是托卡洛夫?建议加入城市背景什么的和派系划分,这样白天打仗晚上在城市里逛也不错,总体上武装突袭的现代战术性等是差不多达到了,但骑马与砍杀这部分的内容却非常少,剧情方面是个大问题,但毕竟是初代版本要慢慢更新的嘛也就理解下,除综上所述,这个游戏还是非常不错的,很有新意,玩起来颇有游击队领袖的感觉{切格瓦拉万岁!}新手也很容易上手,接下来就是看游戏后续的内容了 {所以你们到底什么时候加中文?}
Posted 4 February, 2018.
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