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6.1 hrs on record (5.0 hrs at review time)
关于计划通
购买「计划通」后,将一次性解锁游戏内现有的全部曲包(现有 300+ 歌曲)、角色、精灵、欢迎界面和插图!
除此之外,Muse Dash 在今后更新的内容也都将免费解锁 ✓
换言之,购买「计划通」后,就再也不需要为 Muse Dash 后续更新的内容花钱啦(ゝ∀・) ~
Posted 31 August, 2023.
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0.4 hrs on record (0.3 hrs at review time)
目前闪退了多次,建议等等补丁
这次依旧绑定垃圾小蓝熊,差评
PC支持120帧,这点好评
但是画面可调节选项太少,DLSS或FSR都没有,怀疑FS技术力
战斗风格更加接近高达,机器人战斗,主打远距离射击和机体自定义
新手教程过于简单,系统很多没讲清楚
剧情很无聊,配音一般般,音乐无亮点
最后这次作品不是宫崎导演的,大家不要跟风入
目前只能说不太适合我口味
Posted 24 August, 2023. Last edited 24 August, 2023.
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3 people found this review helpful
32.7 hrs on record (14.3 hrs at review time)
初见普通难度15H通关,目前最好的重制版生化危机,新人入坑首选
但是还是不如原版,原版是划时代的,重制版只能说是符合时代的

个人评分:8.5-8.9

画面:RE引擎正常发挥水平,但是光影还是有些问题,个别场景故意低亮度,没啥意思,过场CG高质量,实际游戏就差点

枪械:远不如原版,高级改造没特色,全是威力或射速,各种枪械差异性小

动作:里昂性能下降,动作迟缓粘滞,没有踢门,敌人各种无声步,而且为了小刀系统这醋,包了一盘饺子,实际体验不好

剧情:故事线更加完善,碍事梨戏份大增,又又吃书预定,5代剧情应该会大改

人物:ADA颜值严重降低,不能忍,三光也是屁股下巴,碍事梨看久了也一般

时长:虽然通关时间和原版相差不大,但是城堡和军事基地场景均有不少删减,为了拖延时长,加了一堆收集要素

系统:动态难度系统远不如原版,硬核难度有时比普通难度还简单你敢信?卡婊现在为了轻度玩家和通关率也是拼了老命

总结:
如果失去资源管理和动态难度这两个核心系统,配合上无限弹药,RE4可以算得上一部三流的打枪游戏,但是他的名字叫生化危机4重制版,所以不妨碍能大卖

游戏的本质虽然是文娱商品,而且宣发在这个时代的占比越来越大,但各种媒体的满分评价,真的有人硬核难度开荒?真的有人通关2次以上么?

在这个快时代,已经不可能有人有公司再花大量的时间和精力还有成本研发游戏,出现类似原版生化4这种具有划时代意义的游戏更是基本无望
Posted 1 April, 2023. Last edited 1 April, 2023.
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36 people found this review helpful
4 people found this review funny
1.5 hrs on record (0.4 hrs at review time)
下面有剧透内容,请酌情观看,且如果冲着救艾斯来买游戏,建议放弃
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通关时间:约30H
个人评分:7/10,合格的漫改作品,但技术力仍需提高
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优点:
1.画面还原度高,重温经典剧情,原著粉丝狂喜
2.特殊事件有趣,丰富的各种对话丰富角色塑造
3.剧情量大管饱,价格不贵
4.场景还原度高,每个迷宫也各有特点,起码不是复制粘贴
5.支持4K-120,PC版本目前为最优选择
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缺点:
1.跑路太慢,建议自动跑步和数秒后加速,切换角色建议加入一键切换,手柄默认按键
怪怪的,PS开发吧
2.过场动画除主要人物,背景全员表情僵硬,而且有时不能快进,且主线外语音还是少
了点,经费略显不足
3.战斗缺少策略深度,基本石头剪刀布,演出也差点意思,技能音效简陋
4.地图简陋,没地名标记,也无法标记地点,发现宝箱也不会记录,
5.最期待的顶上战争篇章差评,就半小时几场战斗而已,大部分角色也没出场,最高光居然是鳄鱼你敢信?且结局也没法改变
6.切人对话跑路更重频繁黑屏
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其他:
1.缺少动画经典音乐加持,不懂是不是版权原因,音乐毫无亮点
2.更换服装只能在战斗和跑图中体现,过场动画中仍然是默认服装,偷懒,且过场只有30帧
3.播片数量对比同类型卡卡罗特少了许多,质量也一般,剧情虽还原但不够还原
Posted 12 January, 2023. Last edited 15 January, 2023.
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20 people found this review helpful
97.5 hrs on record (76.9 hrs at review time)
目前横版肉鸽的巅峰,没有之一
丰富的内容,优秀的打击感,良心的联动
Posted 11 January, 2023.
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8 people found this review helpful
0.3 hrs on record (0.3 hrs at review time)
The Legend of Heroes
PC上目前最完美的版本,唯一遗憾是没有中文
中文玩家其实还是建议云豹版本,这个完美版本只适合收藏
轨迹目前这个坑还是太大了,新人进不去,老人出不来
闪轨好不容易完结了,黎1这么好的开场,黎1.5又搞砸了
轨迹又打算来几个几部曲?
而且目前PC杉果预购价399,云豹哪里来的自信吸引新人?
英雄迟早会落幕,传说也总有一天会被人淡忘
只希望善始善终,不留遗憾
Posted 11 January, 2023. Last edited 11 January, 2023.
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5 people found this review helpful
2.0 hrs on record (1.9 hrs at review time)
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⡿⠁⢻⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⢿⡿⠁⠀⠀⢻⡿⢧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡼⡞⠁⠀⠀⠀⠀⠙⡼⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡴⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠳⣼⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⢻⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢎⢳⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⣠⣶⠀⠀⣼⣿⡿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⣿⡄⠀⠀⣤⡀⠀⠀⠀
⠀⠀⣼⣿⣿⣦⣼⣿⡿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⣿⣿⣤⣾⣿⣿⡄⠀
⠀⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆
⠀⠘⡿⠿⣿⡿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⠿⢿⠃
⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠛⠿⣿⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⡿⠟⠋⠁⠀⠀⠀
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Posted 15 December, 2022.
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2 people found this review helpful
1.8 hrs on record (1.5 hrs at review time)
优点:
1.量大管饱,即使是最简单难度,也更给予你数十小时的快乐游玩时间
2.全程语音,6.5W丰富的文本量,加上质量尚可的长过场动画,漫威粉狂喜,还有中配
3.开放式箱庭探索,各种收集要素丰富,充满各种彩蛋,丰富打牌外游戏体验
4.战棋部分表现优秀,角色众多,还原度高,招数组合多
缺点:
1.剧情对话时人物站桩,模型精度不足,且角色服装不好看且只能多数换皮换色,连豪华版的也不行
2.BOSS和杂兵种类较少,没有特别独特的战斗机制,后期新鲜感下降
3.收集要素丰富,但是地图设计细碎,不能加标记,后期收集基本随缘
4.平常游戏体验正常,最终BOSS战场景优化拉垮,帧数骤降,体验极差,2K服务器垃圾
其他:
1.好感度提升途径少,后期角色众多,共同夜游触发条件不明,只能肝战斗
2.光明黑暗选项鸡肋,除了黑白终极卡牌和2套服装外其他均可收集,但要200点,而且刷属性和好感经常冲突,全收集只能二周目
3.战斗难度选项丰富,可随时更改,过剧情和刷资源两不误,比较人性化
4.合成系统没有存在感,地图垃圾,导致素材位置不明确,难收集,道具多靠开箱有啥用啥
5.火花朋友圈没有时间轴,除了事件信息其他互动都会被刷掉
6.各种日记小说背景文件,收集后不能再次查看,弄个文件收集系统这么困难么
6.最好看的还是秘客,妮可性格也可以的,就是旺达脸和服装都太老气了,还有为啥惊队和刀锋在一起?超英最大敌人果然是自己,个个都特立独行,一直窝里斗,剧情还是一如既往的拯救世界
7.更新后强制DX12解决方法 启动选项处输入(盘符的话根据自己电脑安装目录改下即可)这样既然跳过2K验证 又能DX11进行游戏
"D:\Steam\steamapps\common\Marvel's Midnight Suns\MidnightSuns\Binaries\Win64\MidnightSuns-Win64-Shipping.exe" -d3d11 %command%
8.个人评价:8.5/10,战棋爱好者和漫威粉可原价入,建议标准或终极
Posted 2 December, 2022. Last edited 16 December, 2022.
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3 people found this review helpful
1.0 hrs on record (0.6 hrs at review time)
首先经过2次更新后,目前游戏基本能玩了,但掉帧还是不可避免
前面几章其实都还可以,画面顶级,打斗前期体验还行,后面就开始坐牢了,特别是从搞那个发电机前后开始一个场景3-4只怪,还好我是简单难度,但是还是觉得打起来太累了
近战打击感其实挺不过错的,就是游戏前后没啥变化,差点意思
前期许多场景灯光一闪一闪的,真心受不了,后期又有些场景太烂了,没办法直接无障碍高对比模式过图
打血、换弹、换武器真的太慢了,每次打双头怪就是一种折磨,还TM四次
BOSS战就当没有吧,太失望了,准备150发步枪躲掩体搞定的
至于剧情,感觉还没展开就结束了,DLC直接补全吧,深究的话没啥亮点,别搞什么三部曲了
目前首发298是不值得的,哪怕没有优化问题,游戏体量体验撑不起价格,如果首发198包含新加死亡画面,298本体加上大型剧情DLC我觉得还是勉强可以的,毕竟生存恐怖游戏还是比较少的
最后总结,死亡空间的精神续作还得是死亡空间重制版

5600x+2060s,跑个性能测试都严重掉帧,PC版本有优化严重问题,玩家建议主机板
还有就是序章感觉太长了,适当删减会好点
中文本地化一般,序章还出现日文字幕,语音严重对不上口型动作等
最后战斗系统的闪避真SB,推摇杆闪避,哪个天才想出来的?快捷键不好么
目前看来PC版本是半成品,建议玩家先行退款,等完善好或打折再入
最后,我准备退款去隔壁暗夜之子片场了,再见了朋友
Posted 1 December, 2022. Last edited 11 January, 2023.
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321.2 hrs on record (277.3 hrs at review time)
你说的对,但是《懒设计》是由成都恒图自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「b站」的幻想世界,在这里,你将扮演一位名为「敖厂长」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败色情软件,找回死去的亲人骨灰——同时,逐步发掘「懒设计」的真相。
Posted 24 November, 2022. Last edited 24 November, 2022.
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