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2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
4.3 hodin celkem
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《极品采花郎》是一款古风题材的恋爱模拟游戏,讲述主角在终于追到女神之后却遭遇海难穿越成为了一个古代的医馆杂役,为了返回现代,便需要完成黑白无常的任务,与世界、师妹、少妇、小姐增进感情、发生关系。游戏以种田为主要玩法,流程比较肝,不过H内容还算得上是丰富精致,对得起其价格。

纯纯的医馆打工仔

本作的核心玩法完全是种田的那一套,玩家想要进入H剧情就先得提升好感度,提升好感就需要买礼物,买礼物就先得想办法挣钱和做任务,而这一切到玩家手里本质还是,采药、挖矿、砍树,游戏中的绝大多数时间玩家都在重复这三个动作以及跑图,在前期工具升级完、传送点建完之前,推进过程堪称折磨,就算是开修改器把钱和物资都慢慢改高,跑图也是够累的了,加上本作的操作并不算十分流畅,没有跳跃,地形自由度不太高,想要推完剧情还是很需要一些耐心的。

低配VAM级的H内容

现阶段本作一共有4名可攻略角色,此外还有一些在野外只能看但不能参与的内容,以及一些角色卫星,角色共包括有失忆症的温柔师姐、天阵跳脱的师妹、早年丧夫的少妇以及病弱的小姐,每个角色在好感度提升时都会触发H剧情,并在睡觉时可以进入意淫剧情,后续也可以开启调教,模型算是比较精致,H动作也比较丰富,加上现阶段更新的丝袜和纹身更是别有风味。

总结

单看H内容本作绝对算得上相当顶了,但想看H,需要做的前置工作也是实打实地累,只能说如果是不缺时间而且想在黄油里找点剧情的玩家,本作确实是很合适。。

以上测评仅供参考,只代表个人意见

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Odesláno 18. srpna.
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5.5 hodin celkem (5.0 hodin v době psaní recenze)
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《江湖录》是一款融合了战斗和模拟经营元素的武侠游戏,玩家将开创独属于自己的门派,从建筑、武学、内政、外交等多方面将门派发展壮大。游戏的水墨画风十分亮眼,门派经营内容面面俱到,且即时战斗内容也颇为爽快,各个方面都不乏可圈可点之处。

从零开始的门派建设

本作的门派发展路径突出一个朴实且全面,玩家需要从分配点数、选择地理位置开始,建立宗门雏形和掌门人,并通过招收弟子、完成门派任务甚至跑商的方式积累资源,建设更多的建筑以开放更多功能。招收弟子后下一步便需要提升宗门实力,打造兵器、炼制丹药都是不错的选择,而作为宗门核心的武学,游戏中有着上百种的内功外功,每名弟子可通过搭配不同武学来实现不同战斗风格。而为了宗门的长久稳定发展,也需要为弟子们安排不同的职务、稳定与其他门派的关系,基本可以说是面面俱到了。

火花带闪电的战斗

当到了剿匪、宗门比拼等等战斗内容是,游戏会进入45度俯视角,可进行攻击、招架、闪避,与上述内容相同,角色们不但有着不同武学带来的战斗风格,还有着丰富的武器类型,作为一款小型的建设build的ARPG也颇为有趣。而在战斗内容以外,野外探索、躲避陷阱跑酷等内容同样是建设门派之余的不错的消遣内容,可以进一步提升游戏的可玩性。

总结

不管是画面还是游戏性,本作都有其可取之处。作为一款56元的游戏,本作足以为玩家带来几十小时充实的游戏时间,对国风题材感兴趣的玩家可以放心入手。

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Odesláno 14. srpna.
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4.3 hodin celkem
《咫尺遥心》是一款校园题材短篇百合向视觉小说,讲述热心、渴望被人需要的秋瑶和社恐到病态的王缘歆从意外共处一室到关系逐渐加深的过程。游戏有着精致的美术风格和表现出色的CV,甜度全程在线,无奈篇幅短、CG少,令人意犹未尽。

i人和e人的奇妙相处

游戏中的两位女主人设都堪称病态,秋瑶表面热心、乐于助人,而实际是讨好型人格,急迫地渴望被人需要,而王缘歆则是现实中社恐,将对社交的需求放在了网络,用不同账号创造不同人设大规模社交,二人都很少有实实在在的朋友,却又在需求上完全互补,在相识后边一发不可收拾地快速加深关系。游戏通过切换叙事角度的方式描写两位主角的剧情,但由于剧情量太小,有丶明显厚此薄彼了,情感发展也显得比较突兀,如果只是要看糖则可以忽略。

不错的音画但不够看

本作的画风相当吸引人,精致清新,上色很亮,主要角色的形象都很吸引人,还有萌萌的SD作为添头,但如此强大的画风CG却仅有可怜的不到十张,根本不够看。BGM方面中规中矩吧,CV也是老熟人了,完全不会丢人,情感演绎在线,视听体验上绝对不会失望。

总结

作为一款短篇百合AVG,本作基本两小时就能通关,单线叙事无分支,不管是到位的人设还是精致的画风都足以成为吸引玩家购入的点。

游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧
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Odesláno 12. srpna.
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4.3 hodin celkem
《花恋月依》是一款国产微悬疑题材百合向视觉小说,讲述彼此身为恋人的白青兰和尹月,却因尹月在高考后失踪而分离,在六年后两人再次相遇时,新的感情和过去的真相逐渐开始被叙述。游戏体量并不算大,但丰富的心理活动和足量的精致CG保证了不错的观感,虽有刀但糖量充足。

经典的双向救赎恋爱

本作以第三人称的方式叙述,讲述了白青兰和尹月这一对恋人,在高考后尹月消失六年,白青兰前往寻找的过程。虽然开头的剧情可能比较唐突,但靠着后面的发展还是圆的回来,在不同角色之间切换叙事角度,而其主题基本可以概括为,失忆的爱人重新爱上我。不过由于游戏体量较小,导致剧情发展速度较快,糖和刀的铺垫都比较少,虽然有着CV的出色演绎和CG的加分,剧情观感也难称完美。

“细腻”过头的叙述

本作的最大问题也许就是其文笔,有一种经典的文青范儿,作为引子的百年孤独、大量的日系台词、以海量内心OS来表达角色心理都使得本作在观感上和寻常的视觉小说,甚至寻常的小说出入甚大,加上许多玩梗的桥段,在大长篇的视觉小说中可能会有不错的效果,但在一个可以说是短篇的故事中就显得喧宾夺主了。

总结

作为一款短篇百合AVG,本作有着不错的音画表现和中规中矩的剧情框架,但剧情内容和剧本文笔确实难称优秀。考虑其价格倒是并不算高,也算值得入手。,=

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Odesláno 12. srpna.
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1.3 hodin celkem
《完美细胞计画》是一款横版动作小游戏,玩家讲操作一个状如大雕的神奇生物,向研究员们发起复仇,并通过她们发泄繁殖本能。本作虽然难度不高但是还算比较有趣,加上流畅度不错的动态CG,总体还是值得一玩的。

粉色大雕的复仇

本作讲述了在一个研究所内,一个长得像是粉色大雕的奇妙的变异生物意外诞生,而研究员们并没有发现其有着自我意识,在惨无人道的实验中,大雕从实验室中逃了出来,并开始向研究员们发起复仇。我们操控的主角随着复仇的进行能力会逐渐变强,不管是二段跳带来的机动性还是愈发丰富的攻击技能,都能保证游戏体验逐渐提升,上手简单,不过BOSS还是有不低的挑战性。

画风简单的动态

游戏共有12个动态CG,有娇喘音效无CV,动态效果流畅,XP丰富,画风不算非常精致,略带点欧美游戏的画风,抛开数量问题,总体而言也还算实用。

总结

作为一款小品作不乏可圈可点之处,但Flash游戏的游戏性加上数量不错的CG,相对其价格来说确实是有些划不来了。

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Odesláno 6. srpna.
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1.3 hodin celkem
《香草布蕾与玫瑰怪盗》是一款BL视觉小说,讲述O男男主失忆后被酒店老板收留,成为了“舞女”,在一位A男闯入生活后,失去的记忆和失忆的原因逐渐浮出水面。

本作需要玩家对ABO世界观有一定了解,结合ABO的身份加上攻受转换,XP方面还是比较广泛的,同时感情刻画较为细腻,情感发展和转变都比较自然,不过流程只有短短一小时,可以算是超级短篇了。而CG方面无配音有音效,画风不错,男主虽然打扮成女孩却也一眼能看出男性特征。

虽然封面看上去像个可爱妹子,但本作是“根正苗红”的BL,购买时需谨慎。

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Odesláno 6. srpna.
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1.6 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
《Inari》是一款玩法类似乡村狂想曲的SLG黄油,讲述男主在回到故乡小镇寻宝与三位美女滋生好感并开始疯狂的幸福生活。游戏包含了各种小游戏,由于没有时间限制,游玩轻松,流畅丝滑的动态CG也让瑟瑟质量拉满,对绅士有足够的吸引力。

H满满的乡镇生活

与一众“狂想曲”游戏类似,本作讲述的也是一个男主重返家乡寻欢作乐的故事,男主在整理仓库时发现了一张旧藏宝图,宝藏的地点就在老家,于是果断回到老家开始寻宝之旅,期间与青梅竹马及住在附近的美人母女关系逐渐加深。游戏并没有时间限制,玩家需要通过各种小游戏赚钱,通过聊天、约会、送礼等方式提升女主们的好感度,一步步赢得芳心,解锁H内容,当然也有经典必备的钓鱼环节,当做休闲游戏的可玩性也说得过去。

主打动态的瑟瑟

游戏的H环节算是比较充足了,三位角色,合计27个场景,全动态呈现,画风精致,足以满足一般绅士玩家对小体量黄油的各种需求,但可惜的是没有配音,H场景也是单纯的动态CG,没有互动,加上H场景时还得忙着点击,可能会腾不出手,若是有语音和free模式的加入相信会更好。

总结

由于尚在EA阶段,本作的剧情并没有收尾,但就已呈现的内容来看,本作已然有着尚可的游戏性和不错的瑟瑟内容,成品令人期待。

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Odesláno 1. srpna.
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1.6 hodin celkem
《深夜拉面》是一款以制作拉面为核心玩法的模拟经营游戏,类似于赛博朋克酒保行动,游戏中玩家需要根据客人的需求搭配适合的汤底、面条、配料、饮料等,为他们端上满意的拉面后与客人聊天,倾听客人们的往事。游戏的重点不在模拟经营而在各个配角的往事,温情而自然,令人动容。

拉面学徒的夜间拉面

本作主角是一家拉面店的学徒,经营着一个仅在深夜开张的小拉面摊,每到夜晚,总有形形色色的客人来这里来上一碗。游戏的模拟经营内容相对简单,客人们提出需求,玩家照着去满足,共包括拉面、小食、饮料三样,拉面又包含了面条硬度、汤底、调料,玩家照着食谱做即可,错了也没有什么惩罚。比起做拉面,其重点更是放在了店主和客人的互动上,通过拉面店这一令人放松的场景产生的各种特殊对话,让玩家感受不同的故事。

令人印象深刻的拉面故事

和赛博朋克酒保行动类似,本作的重点是放在了类似视觉小说的剧情驱动的客人故事上,靠着简单的对话来展开客人的整个故事。这个世界是亡者存在的世界,店主和主角父女般的关系,生与死的距离,患癌症的妈妈对儿子的不舍和眷恋,阴阳相隔的恋人,以死为主题,虽然注定有着众多悲剧,但得益于到位的叙事和出色的选材,每位客人的故事都有着十足的吸引力,而前往光之门的结尾也使得故事有着圆满的收尾。

总结

以简单的制作拉面为表,以充满了遗憾和温情的故事为里,用简单的玩法给玩家展现出色的故事,如果是喜欢剧情的玩家,本作一定是个不错的选择。

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Odesláno 31. července.
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2.6 hodin celkem
《月白星斗》是一款国产志怪题材galgame。讲述从小能看到鬼魂的主角与五位少女相识,并在各种非自然事件中加深情谊。游戏虽然有着鬼怪、古装等元素,但内核还是传统日式废萌,足量的CG和到位的角色塑造都是其优势所在,不过目前还存在一些影响游戏进行的BUG,可能导致体验不佳。

中式废萌剧情

本作主角经典自带基友和幼驯染大姐姐,因有阴阳眼而从小能见到鬼怪,经常被卷入非日常事件中,只是这个大姐姐是个人偶,在不太日常的校园生活中,主角与巨乳富婆学生会会长、软萌转学生和虽然常在睡觉但总是能解决一切的学姐都有不错的关系,同时还有个贴上来的萝莉小鬼魂。从共通线与音乐社对决,到紧张刺激的修复灵魂关闭鬼门,再到海边度假,可以说剧情轻重兼顾,不过也不得不提出,角色情感的发展速度略快,没有足够的铺垫和循序渐进的感觉,好感提升有丶跳脱,同时志怪的内容虽然有但是没有突出,还是过于校园了。

比较能打的画面

本作的画风算是比较能打的,5名角色各有特色,鬼魂和人偶两个角色也算是突出了各自的特色,只是立绘上画风偏幼,有种大头娃娃的感觉,颜色过度也比较少,整体比较简单,不过CG比立绘就好上了不少,且CG数量颇为充足,在不算很长的流程中基本隔一段就可以来一张CG。但相对的CV表现却相对比较拉,出现了较多声音时大时小的问题。

总结

作为一款甜点级的废萌,在要求不算太高的情况下本作有着足够的亮点,抛开BUG不提体验也还不错,但相对其价位,品质可能就显得一般。了

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Odesláno 28. července.
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2.9 hodin celkem
《巫女咲与魔妖炼狱》是一款触手题材的DRPG,玩家将操作女主在充满妖魔的地宫中不断探索,在陷阱和贪恋女主身体的妖魔夹击中努力战斗。游戏的战斗和探索都乏善可陈,好在也提供了全自动的选项,而数量充足的事件、女主的四种变身形态以及动态效果都使其瑟瑟程度拉满,相当实用。

完全可以解放双手的战斗

游戏采用的是简化版的DRPG玩法,每个点位玩家可以进行探索、休息等操作,可以选择自动或是手动,在战斗中,若是全自动则可能会碰上AI瞎几把一路猛攻导致被不断H的情况,爆衣便需要停下进行修整。女主的四个形态对应了不同的战斗风格,通过魂晶抽奖和升级可以比较轻松地过关,尤其是失败不会结束游戏和重新挑战BOSS保留血量的设定使过关毫无压力,就算点个自动,双手全程放在桌子下面,也总会通关。

主打触手的动态战败H

游戏的H环节分为战斗H和战败H,在战斗中遭遇特定攻击会被爆衣,随后被拘束,若是没有及时挣脱便会被以各种方式侵犯,被H则会减少体力,体力扣完则进入战败CG。游戏的所有H内容都是动态CG,在敌人种类充足的同时,对女主的变身形态、拘束状态等都有差分,虽然动态效果简单,但配合CV还是相当能打,不过基本全是异种、触手,对常规XP玩家可看的就偏少。

总结

属于抄起来就能冲的简单爽游,门槛低通关简单,若是实在不愿战斗,回想室也可以一键全开,可以放心冲。

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Odesláno 28. července.
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