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1.1 hrs on record
《逃离性欲服侍人偶的房间》是一款密室逃脱玩法的3D黄油,玩家将和一个爆乳性爱机器人一同被困在一个密室中,需要寻找线索,揭开谜题,逃出密室。游戏流程不长,谜题难度交较低,全动态全CV的H场景也足够耐看。

玩法上本作就和早年玩的逃出XX房间一个类型,通过互动点击寻找线索,同时还可以与人偶艾夏进行互动,得到线索或是提高好感度,在逐渐解密的过程中寻找到三把钥匙,最终逃脱房间

而在H方面,本作最大的特色莫过于两个硕大无比的车灯,庞大的P CUP属实瞩目,只要不是巨乳恐惧必然会被吸引,大部分的H环节也都和胸有关,全程动态加配音,这下不得不冲了。

总体来说作为一款短篇解密黄油,游戏属于对目标玩家有着清晰的认知,简单做做解密便可以轻松通关,同时享受爆乳女主的花式侍奉,看封面看对眼便可放心入。

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Posted 10 July.
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1.1 hrs on record
《随侍神侧》是一款和风题材BL视觉小说讲述凶神大人和祭品男孩之间随着时间的推移而不断加深的感情。游戏流程偏短,剧情属于一眼猜得到发展,好在角色比较美型,对耽美玩家还是具有一定的吸引力。

玩法上本作属于单纯的视觉小说,从祭品男孩的视角出发,被献祭到互相救赎,情感过度比较自然,虽说有一定的选择肢可以到达不同的结局,不过这种救赎剧情确实是比较常见,没有多少惊喜。

在CG方面考虑角色比较美型,也有一定看头,PLAY上玩的不算花,比较常规,不过数量较小,仅有7个场景。

总体来说作为一款短篇南桐成人视觉小说,本作的各个方面都属于中规中矩的及格,常规的温情剧情,画风不错但数量偏少的CG,重点还是看主角能否吸引到自己。

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Posted 10 July.
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14.4 hrs on record (7.8 hrs at review time)
作为全面 加强版本,《真·女神转生5 复仇》在原版的基础上增加了新的复仇女神路线,在为玩家提供了全新剧情的同时,也更好地对各个角色进行了塑造,同时游戏系统也进行了大量优化,使玩家可以更畅快地跑图、收集、战斗,对新老玩家都极为合适。

更加出色的反王道剧情

本作在剧情伊始便给了玩家选择,是选择不牵少女的手进入原版的“创世女神”路线,还是牵起少女的手进入新的“复仇女神”路线。相较于女神异闻录重剧情的传统,真女神转生的重点是放在了战斗侧,剧情方面相对比重较小。SMT5原版中虽然也给了玩家一套完整剧情,伴随玩家的选择会侧重于秩序或是混乱,但部分配角的塑造仍比较苍白,行为逻辑不太能够自洽,而在复仇女神路线中,不但加入了新的角色洋子,其余角色的笔墨也都有丰富,与原版剧情对比鲜明。而对于仲魔们的塑造,游戏也加入了新的恶魔后院系统,玩家可以在其中与队伍中的仲魔对话,了解仲魔们的性格和对自己的态度,同时也能获得道具或是属性提升,让玩家更有和仲魔交互的体验。

更加优秀的战斗体验

本作的战斗框架仍是SMT一贯的回合制,玩家与仲魔配队,一次行动,依靠弱点打出weak追加行动,而在本作中为仲魔都增加了不同的特性,使得一些难以上场的仲魔可以发挥更大的作用,仲魔之间也可以凑成体系队伍,或是通过上场下场实现强大的战斗效果。同时祸灵技能的数量也有极大的提升,给了玩家不同的搭配。而对于玩家的自机,则是在新路线中增加了月读的新模式,给了玩家一个走力速闪避流的新套路,对于复读够了天丛云的玩家无异于新鲜体验。

更加便捷的跑图速通

SMT5原版虽然总体体验不错,但对于一款需要多周目打多结局的JRPG,频繁的跑图和部分不人性的操作总归是不太友好。在本作中增加了“祸径”这一伟大的设计,玩家可以通过其前往某些偏远位置或是道具、任务点,给地图又增加了一些点位,许多开战点前也会有祸径通往龙脉,可以省下许多的跑图时间,同时丝滑的滑行过程也使得跑图过程很是流畅,同时云上视角这一设定也给了迷路玩家一个直观判断地图纵深的方式,来看任务点具体在哪个位置,是否目前还无法前往。

总结

本作无疑是一款出色的炒冷饭作品,在战斗、跑图、剧情以及细节上都有巨大的提升,可以说原版无异于是个半成品,不管是SMT玩家还是P系列玩家,亦或是只是JRPG爱好者都可以无脑入。

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Posted 23 June.
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1.1 hrs on record
《Sakura Isekai Adventure 2》是一款百合向魔幻题材福利AVG,讲述女主女主亚纪被召唤到异世界之后,和猫娘、狐娘一同前往营救失踪的女祭司,并在途中遇到新的兽耳娘伙伴。本作在流程方面短得一逼,剧情方面基本没有,但是有各种各样的兽耳娘,CG质量高,全程无雷,各位绅士朋友可以就自己的爱好对号入座了。

优点

1. 角色类型丰富,莽撞的狐狸、傲娇的兔子、冷面猫咪和热情的萌虎,请各位绅士对号入座,对号入座。
2. 分支路线和多结局:合计三个结局可选择,大量的选项给了游戏一定的参与度,较明显的好感分支选项和合理的SKIP速度也让多结局并不困难。
3. 较高的CG质量:虽然个人对百合不是非常感冒,但是不得不说本作的CG质量较高,还是比较社保的(我当时就一把抓住了那对又白又圆的——)。
4. 有官中,有官中啊。

缺点

1. 白板一样的剧情,留大坑没填,明摆着等续作坑钱。
2. 过于短小的流程,一小时完事儿,诚意不够。
3. 人物的性格刻画存在一定的不合理之处。
4. 全程哑巴。

总结

作为一款续作,看本作的流程长度仍是系列大坑。然而就樱花系列,CG好人设足也就够了。

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Posted 2 June.
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1.1 hrs on record
《刘婵养成计划》是一款性转三国题材养成类黄油,玩家将扮演诸葛亮,从刘备托孤开始辅佐女版刘禅,处理证物、提升能力,兴复汉室。本作在题材上颇有创意,谁还没有兴复汉室的梦想了,同时动态CG又相当劲爆,正经不正经的方面都能够吸引到玩家。

游戏性方面,玩家每个月可以安排两项国家政策和三相刘婵的培养方针,在保证国力的同时,让刘婵的各方面得到综合提升,并适当培养好感度,不同的选择会有不同数值的增减,确实需要一定的思考,一定要避免偏科,特定数值太低导致GG。但若是只想瑟瑟,那内政方面也不用考虑太多了,养成部分就会相对比较枯燥,还得看冲着什么开的游戏。

而在瑟瑟方面本作则表现出了相当强劲的实力,在阿斗之外,玩家还可以和性转版的孟获、姜维、魏延发生关系,画风细腻诱人,姿势丰富,动态效果流畅,阿斗还有丰富的换装,不过配音方面略有点敷衍的感觉。

总体来说,作为一款性转三国黄油,本作少见地把阿斗当做了主角,给了玩家一个一边瑟瑟一边兴复汉室的机会。游戏性方面确实一般般,但瑟瑟这块做的确实是比较到位的,整体质量也算不错,对绅士朋友们吸引力充足。

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Posted 2 June.
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1.8 hrs on record
《那个江湖》是一款古风题材的成人RPG,玩家将以王山派弟子绿洸鼎和掌门千金袁黎艾的视角开始异常寻找神剑的旅程,并在过程中经历各种NTR内容。游戏难度较低,虽有纯爱但内容匮乏,CG画风确实不错,然而游戏性和剧情都乏善可陈。

游戏突出一个绿帽属性拉满,各种乱搞,女主在外面乱搞得飞起,从商店预览就懒得出来,妹妹也被黄毛花式调教,另外还有两个配角的H场景,合计14个H内容,第一个HCG是动态,其余为静态,画风实打实不错,肉感拉满,不过比较可惜的是娇喘配音很是一般。对于急着看的绅士倒是也人性化地提供了一键解锁

而在游戏性当面则是更加地乏善可陈,基本无需练级,一路跟剧情走便是,战斗内容也比较简单,虽然有着战斗的设定但在玩法下显得意义不明,常见的武器、装备、技能加点等也统统没有,基本和拼图小游戏中的游戏内容是一样的,你明知道是宠着涩图来的,还是必须得象征性地玩一下游戏。

总体来说,作为一款题材少见的古风黄油,本作在H内容上有着出色的画面和一般的配音,战斗内容基本不合格,属于如果想简单看图则体验不错,若还多少追求一点游戏性则会感到失望的类型,对于古风、NTR的tag情有独钟的玩家会比较适合。

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Posted 2 June.
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1.8 hrs on record
《薮之渊》是一款悬疑题材BL视觉小说,以手为核心,讲述手控主角身边却发生着各种断手命案,并在结识新搬来隔壁的神秘男二后开始追逐真相。游戏的剧情本身是比较有吸引力的,但可惜流程果断导致爽点不够,反而各种男男H场景颇为充足。

玩法上本作是简单的通过选择肢来推进剧情的视觉小说,作为一款悬疑作,其实本作的谜题设计颇为简单,剧情走向和真凶身份都是比较好判断的,加上都玩这个游戏了,那对于男二的示好还会拒绝吗,当然对于只想看色图的玩家还是经典一键全开CG便好。

而在CG方面数量到还算充足,角色也比较美型,各种PLAY上倒是都比较常规,没有很别致的XP或是重口的内容,只有CG没有配音,所以没法感受男男瑟瑟是什么动静。

总体来说作为一款短篇悬疑南桐成人视觉小说,本作的悬疑内容仅仅可以作为添头来看,还是重点关注主角和CG是否能吸引到自己再考虑购买。

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Posted 29 May. Last edited 29 May.
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1.8 hrs on record
《为你臣服》是一款SM题材BL视觉小说,讲述主角因车祸而产生功能障碍,接受了学长的建议来到SM俱乐部斌打开了新世界的大门。从剧情上讲算是双向救赎的桥段,各种经典场面层数不穷,文本质量尚可,各种男男H场景也是毫不吝惜,。

本作在玩法上是比较单纯的视觉小说,没有像PLAYMOEW的许多作品一样加入SLG,所以也没什么游戏性可言,对于单纯想看男男涩图的玩家可以考虑在设置中一键全开CG。剧情上透露着一股子套模板的感觉,剧情发展属于看开头一眼猜到结尾,只有部分细部的剧情还算是能看。

而在CG方面数量到还算充足,角色也比较美型,各种玩法突出一个赛一个变态,但没到重口的地步,只有CG没有配音,所以没法感受男男瑟瑟是什么动静。

总体来说并没有什么复杂的剧情,属于单纯的耽美玩家或是怀着单纯的好奇心想感受一下的玩家可能比较合适。

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Posted 29 May.
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4.7 hrs on record
脱胎于《黑色幸存者》的《永恒轮回》,在原有吃鸡模式的基础上将地图和角色3D化并加入了MOBA的元素,玩家们将在一个岛屿上从搜集物资开始,制作消耗品和装备,提升等级,将差距越来越大,在跑毒的同时击杀对手获得最后的胜利。虽然游戏的上手门槛略高,但美型的角色与别致的玩法也足够俘获玩家们的芳心。

需要大量运营的别样吃鸡

如果是黑色幸存者的老玩家相信一定对本作的基础玩法很是了解,但新玩家上手就可能会一头雾水。简单来讲,本作中玩家们在选择角色后会被投放在同一地图,以MMO的方式升级、加点、战斗,额外增加了搜集物资和制作物品的内容,玩家需要翻箱倒柜地获得各种基础物品和材料,通过复杂的科技树制作高级装备、道具、消耗品,部分稀有材料则需要打BOSS或是通过空投箱子获取,这就对玩家理解和物资规划能力提出了比较高的要求,随着游戏的进行玩家间的差距也会越来越大,相较之下操作的重要性会显得低一些

大就是好,好就是大

作为一款韩式二次元游戏,本作的角色也是相当抓眼,对于黑色幸存者玩家,许多经典角色在本作中有所保留,而对于圈外玩家,本作中各具特色的角色也一定会有你喜欢的一款,不断试喜欢潮男酷仔,还是喜欢疯批、冰山、温柔的各种美少女,都可以满足你,同时每个赛季还会推出不同主题的时装,像S4的泳装派对一定能收获各路二次元LSP的喜爱。

总结

杂糅了许多元素的特色MOBA吃鸡,画风和角色讨喜的同时又有着相当强的可玩性,且本体免费,美中不足的是初上手有比较高的学习成本,若是有一定类似游戏基础且游戏荒的话,很推荐尝试一下。

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Posted 29 May.
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1.4 hrs on record
《洋流朋克》是一款圖元風海洋生存遊戲,玩家將以一艘小船開始,通過撿垃圾等方式收集資源,製造工具、提升科技,以提高自己的生存品質,並對抗不斷來襲的海盜、災害和危險的海洋生物。遊戲的整體玩法和RAFT略為相似,框架也比較完善,雖說引導部分較差,但整體品質仍可圈可點。

遊戲中,玩家將先選擇自己操作的擁有不同特性的倖存者,從一個被海盜洗劫一空的木筏開始,帶著自己的好隊友,一邊在海上漂流,一邊搜集或是漂流而來,或是沿途的木頭、石頭、垃圾、等物資,隨後進行建造、拆除等,逐步製造出更加先進的科技產品,將這塊木筏不斷武裝、擴建,讓木筏變為堪稱工業化的海上綠洲。遊戲對玩家的規劃能力要求較高,除了物資規劃和人員指令規劃外,還需要關注船員們的各種資料以免他們消沉,在保障生存的同時也需要及時跟進戰鬥力,防止不經意間來襲的危險。

雖然遊戲有著不錯的框架,但不得不說作為一款EA遊戲本作的缺點也比較明顯。首先是新手引導方面本作堪稱是爛,教程階段的各種指引模糊不清、順序迷惑,按照教程學習可能只會學費,玩家需要花比較多的時間去自己搗鼓,其次偶爾存在的BUG也比較影響體驗。

總的來說作為一款小品級生存遊戲,本作已然做到了五臟俱全,在同體量的作品中相當可圈可點,值得期待。

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Posted 19 May.
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