Temps de jeu des 2 dernières semaines :
0h

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Succès remportés : 21 sur 58 (36%)
Succès personnels
 

Inéluctable

Mourir.
Débloqué le 26 déc. 2024 à 2h53

Ça progresse

Atteindre le segment deux.
Débloqué le 26 déc. 2024 à 2h52

Mainte mousse moite

Atteindre le segment trois.
Débloqué le 26 déc. 2024 à 3h08

Atmosphère menaçante

Atteindre le segment quatre.
Débloqué le 26 déc. 2024 à 11h25

Même pas le vertige

Atteindre le balcon.
Débloqué le 26 déc. 2024 à 3h13

Lucky Tower

S’évader de la tour.
Débloqué le 28 déc. 2024 à 10h40

Monstre final

S’évader et finir le jeu en monstre.
Débloqué le 12 janv. à 10h26

Sprint

S’évader de la tour en 15 minutes ou moins.
Débloqué le 28 déc. 2024 à 10h40

Pas un chien-chien

Libérer Hubert.
Débloqué le 29 déc. 2024 à 10h21

Pas de bûcher

Libérer Alva.
Débloqué le 28 déc. 2024 à 10h40

Libre, comme prédit

Libérer Sobu.
Débloqué le 28 déc. 2024 à 10h40

Vengeur

Utiliser le gourdin ou le cadavre d’Hubert pour tuer l’ennemi qui l’a tué.
Débloqué le 3 janv. à 11h45

Tchac tchac !

Tuer 500 ennemis.
Débloqué le 26 déc. 2024 à 7h26

Faites la danse, pas la guerre !

Esquiver le groupe de monstres en suivant son tempo.
Débloqué le 28 déc. 2024 à 8h43

Un singe lettré

Utiliser le singe pour donner la meilleure réponse possible à une question.
Débloqué le 27 déc. 2024 à 8h39

Un tonneau de poudre, c’est dangereux

Voir toute la tour exploser.
Débloqué le 26 déc. 2024 à 3h09

Mutamonstre

Se transformer en monstre.
Débloqué le 26 déc. 2024 à 3h00

Gourmet

Manger dix objets différents.
Débloqué le 26 déc. 2024 à 3h37

Vœu dans une bouteille

Renaître.
Débloqué le 26 déc. 2024 à 11h12

Drôle de frime

Avoir deux dents en diamant en même temps.
Débloqué le 27 déc. 2024 à 8h29

Mise à malle

Ouvrir un coffre fermé à clé.
Débloqué le 26 déc. 2024 à 3h30



Lucky Towers

S’évader de la tour 50 fois.
4 / 50

La boucle est bouclée

Entrer et sortir de la tour en un seul run.

Pacifiste

S’évader de la tour sans tuer personne.

Plus on est de fous...

Rencontrer au moins dix amis en un passage à la taverne.

Il faut faire des sacrifices

Perdre trois compagnons ou plus pendant un run.

Maître d’armes

Tuer des ennemis avec 100 objets différents.
65 / 100

Passe le message

Tuer trois types d’ennemis en un seul run à l’aide d’un corps de la même espèce.

Méga petit-déj

Faire manger au moins trois objets d’un coup à un ennemi endormi.

Savoir s’y prendre

Gagner le jeu des gobelets.

Dernier brassage

Tuer le maître des gobelets.

Maître des énigmes

Résoudre dix énigmes différentes.
1 / 10

Pulvérisateur d’énigmes

Tuer le maître des énigmes.

Le maître est mort, vive le maître !

Tuer Evelius.

Hareng rouge

Attraper un poisson.

Aventurier de la Lucky Tower

Voler un objet sur un piédestal sensible au poids.

Pause pipi

Terminer la routine de Von Wanst aux toilettes.

Véritable ami

Donner à Hubert assez d’argent pour sauver sa famille.

Home sweet home

Acheter une maison.

Un joli logis

Améliorer sa maison.

Blindé

Avoir au moins 300 pièces sur son compte en banque.

Chasseur de prime

Toucher une prime pour avoir tué un monstre.

Du balai

Se transformer en balai.

Maître brasseur

Concocter cinq potions différentes.
2 / 5

Assassin

Le poison comme arme.

Midas

Transformer quelque chose en or.

De retour

Retransformer un monstre ou un balai en humain.

Tout en délicatesse

Sauver un vase fragile de la tour.

Acquisition

Acquérir la citoyenneté du village.

Le chemin le plus long

S’évader de la tour par les souterrains.

Tout ce qui brille

Trouver la salle du trésor cachée.

Un petit peu de gloire

Commencer à construire la statue.

Un peu de gloire

Construire la statue jusqu’à hauteur de vos fesses.

Une gloire éternelle

Finir la statue.

Monopole des trolls

Tuer 20 trolls.
4 / 20

Une vente innovante

Vendre 66 objets différents au prêteur sur gages.
0 / 66

Roi de la rigolade

Manger chaque type de champignon au moins une fois.
1 / 7
+1

1 succès caché restant

Les détails de chaque succès seront révélés une fois débloqués