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72.1 hrs on record (20.8 hrs at review time)
利用ELO上分方式
如果队伍秒了3>个以上的c并且没人补位,就偶尔打对面两下做做样子当个演员,避免数据增长。如果能玩到c位。千万不要拿MVP,拿MVP建议第二天再玩。想赢就等两分钟,去抓对面数据最好的脆皮,杀了他哪怕是死了都赚。不要杀多余的人,点里的都交给队友,不要连杀不要刷伤害,就堵对面数据最好的做掉完事。
低段位进去直接锁奶,看见人除非威胁到自己了,要不然就不打,确保队友血量健康自然能赢下游戏。
如果有奶了,选T,见人打两下,以任务为主,像推车,队友往前压,自己就呆车上看到残血也不要补刀,避免打出过多伤害和人头,团队死人队友会自动回退,你再发力。站点就保着奶妈,不打人,人太多再打。如果是毒液浩克这种就当个搅屎棍,打乱对面就回,能拿关键人头最好,把最好的环境留给队友,自己就疯狂搅屎自然就赢。
Posted 21 December, 2024.
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156 people found this review helpful
22 people found this review funny
5
1
63.0 hrs on record
Early Access Review
如果你是新手,听我一句劝,别入。这个游戏就纯jb浪费时间。
前50小时的我辛苦摸宝,猥琐谨慎。终于有钱买个全装了,和高手们下毫克,被透视跟踪,被透偷装备,被裸吊锁头,直接倾家荡产。我们普通玩家就只是反复这个过程,绝对会死在外挂手里。
还带有各种玩家规则:不许穿装备进普通局找人杀,不许打反复下蹲的新手······
看到我评论,听我一句劝,别玩,你去搜一款叫猎杀对决的游戏,也是3人pvpve,好歹那个游戏死得起。

Posted 27 June, 2024.
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10.8 hrs on record
冷知识:我发现几乎没人发现,这个游戏里的房子长得和温子仁的招魂里的房子几乎一模一样。
但是压抑感各有千秋。没看过招魂的一定要看,超好看
Posted 6 June, 2024.
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22 people found this review helpful
9 people found this review funny
9.0 hrs on record
我是一个赛博朋克迷,毫不夸张的说,游戏是俯视角射击游戏,美术,画质,就算做成第一人称3D游戏也可以说是第一梯队。很多场景都让我想入非非,简直细致入微,不该有的细致,甚至是窗户内的房间..我是满血分辨率+全光线追踪,这个场景用来做cg,视频电影都行,,场景出奇的细致。
画面可以用最顶级来形容。
游戏内容可以用大便形容。
就像屎味巧克力,多的一逼的NPC,少的一逼的内容,极为枯燥。浪费老子八小时,真他吗后悔买,去你妈的
Posted 3 June, 2024.
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103.1 hrs on record (102.9 hrs at review time)
每当我回想起1给我的感觉,我都会觉得2是屎
Posted 26 May, 2024. Last edited 26 June, 2024.
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11 people found this review helpful
7.5 hrs on record (5.6 hrs at review time)
看了一部分评论,清一色对这款游戏评论非常极端
只有大约1/3的人通关了这款游戏。
一部分人用了【第九艺术,神作】之类的词用来评论此游戏顶级。
一部分人玩了一两关、甚至只看视频就断定本作无聊。包括我,当我结束序章我对一个毫无指引,没有文本叙述字幕的游戏感到无聊,我直接关闭游戏。随后我在不被剧透的情况下略微了解了一下本作,如此震撼的场景一定有一个符合它的故事,我去除内心的浮躁。
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看上去一个曾经充满生机的外星之城。现今却显得如此诡异荒诞。每一处建筑,场景,都显得别样壮观,诡异的壮观,给我造成非常非常巨大的冲击。不同于使命召唤13开头宇宙战舰的威猛,不同于魂三从卡尔萨斯墓穴翻滚到亚诺尔隆德第一眼看到的苍茫夜色之绝景,不同于生化奇兵无限开头飞跃云端时见到的童话般的色彩
壮观得诡异,由血肉之类的东西组成的建筑,墙上的支柱如同骨骼与关节,周围如同血管般的飘絮,都在随着时间慢慢风化,化为四散的尘埃,尘埃使空气污浊,以至于能见度非常低,甚至看不见远景,让我怀疑这个世界不曾见过天空,更为压抑的心情由此而生。
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个人解读
在这个世界中没有污染物,所有有机物都是活体之物,骨骼,肌肉等等,所有血肉都可以直接暴露于空气,其互相影响融合,是一个血肉等级非常高的世界,我们所在的地方的包括血肉之墙,我们路过的建筑,除了少量的看起来像金属的东西,基本上都是血与肉组成的。或者可以理解为高等文明早已解决污染问题,游戏中基本上都是生物的世界,显然出现了更大的问题,大量的尸体,没有活物,只有一些和高等生物体相比看起来像进化不完全的变异体。

包括时间顺序。其实在主角从血肉之墙孵化成熟时,也就是我们刚孵化,操作的第一个主角正好变异,开头的动画很好的联动,表示两者存在一定关联,我们游玩的第一关其实已经是1号主角(如何变异的过程)在更早之前发生的事了,当2主角回去,这个地方已经破败不堪好像过了很久。事实也确实如此,变异的寄生体手上的钥匙明确说明他就是1号主角,包括其尾巴上的冲击锤其实是变异后融合在了一起。

更深度的剧情,主角的目标是结尾的看起来很神圣的地点,貌似要完成一种升级,飞升,存活。当我们到达地点,有一部分族人已经把自己的脑子做成了“天网”。我们在最后可以看出,主角疯狂追求解脱,但当我们到达最终的地点,好似一切都已腐败。此时寄生体极力阻止,最终1-2主角融合。
在此之前很多内容都有暗示,这个世界分工明确,只发育大脑的“婴儿”控制躯壳,只发育身体的木偶。诞生在底层的次等人极力向上攀爬。诞生在血肉之墙的普通人维护工厂的运作。不知为何因为族群崇拜繁衍,从繁衍变成机器自动生产,生产出的人变得越来越劣等,最后灭绝的过程。
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世界观太过于震撼,故事又很隐晦,多说无益,亲自体验才可解读,游玩一遍比看解析视频震撼得多。强烈推荐

太过超前,风格奇异,个人觉得是一部极为严谨的超现实作品,制作组说过游戏内关于“血肉”的科技非常考究。我相信随着时间的推移会有更多人欣赏这个过于超前的作品。
游戏素质本身很硬,优化+画质都非常棒。我个人也非常喜欢,用第九艺术评论不过分。
还有一部分原因我可能本身心理有点问题,我觉得这个世界太美了,不能说就像回家一样,起码我觉得好像真的存在
Posted 24 March, 2024.
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6.7 hrs on record
游戏规整时无意间看到八年前买的游戏,我都忘了这游戏了,最新消息重大更新。这个必须好评没什么好说的
Posted 23 March, 2024.
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7.5 hrs on record
拙劣的演出,僵硬的模型,尴尬的剧情,无聊的游戏。
就算这样我依旧给出好评。小时候没见过世面,只知道玩初代输代码无敌+无限子弹,觉得这是世界上最棒的游戏。
时代的变迁,优质游戏层出不穷,BOOM游戏质量无情碾压了英雄萨姆。但是永恒绝对参考了英雄萨姆4的大场面。我玩了这么多游戏从没见过最后一关这么大的场面,虽然劣质,但是我觉得想法真的棒,奈何限制太多。
总的来说,浪费我7小时,但是不后悔,就当给曾经买单
Posted 24 November, 2023.
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1.1 hrs on record (0.5 hrs at review time)
抽象?
错!
定义抽象!
Posted 15 February, 2023.
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83.2 hrs on record
不是,又发公告庆祝DLC这档子破事了?
一天到晚就是DLC。
还能出2不?出2?听得懂不?
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understand?
understand?
understand?
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Posted 13 February, 2023.
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