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最大的问题后面有人不点准备就要等100秒太拖了
2022년 12월 9일에 게시되었습니다.
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기록상 6.2시간
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游戏boss的伤害实在太低导致有点难度的格挡没啥意义了。就算普攻打boss也是1到2次就能过的,那装备铭文的价值基本没有了,然后boss招式也看不出啥特色,用最初武器一路普攻随便挡2下就过了索然无味。
2022년 12월 2일에 게시되었습니다.
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기록상 26.7시간 (평가 당시 2.0시간)
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游戏问题太大,整体就是刷,刷完小本刷大本,然后换地方继续刷,整个过程基本没互动。还有个很关键的点,游戏必须出个能躲避怪物战斗的道具,想在雷泽找玄灵秘境然后就是无限遇怪,这玩的是宝可梦吗?说实话游戏的根基有点问题,就算后续加怪物种类和法宝也是解决不了的,要不改社交要不加门派建设之类的
2021년 1월 27일에 게시되었습니다. 2021년 1월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 29.4시간 (평가 당시 15.4시간)
游戏还是不错的但平衡不是很好,橙武少的不行但拿到就是站撸boss,诅咒箱子杀敌1的很简单但是8-10不掉金币简直离谱,还有撞破箱子的金币不能自动拾取吗?有点麻烦。
2020년 10월 20일에 게시되었습니다.
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轻度解谜加宠物养成挺不错的
2020년 9월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 17.1시간 (평가 당시 14.9시간)
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游戏还是很不错的但是卡池深度感觉不够,最关键的是最后boss亚巴顿和弟弟一样,莉莉丝强了他10倍,太难了。
2019년 9월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 14.1시간 (평가 당시 1.9시간)
重新写下评论,到岔路可以用1个火把探测陷阱前面没注意,解锁的盗贼强度也太高了,有点无脑
2019년 7월 19일에 게시되었습니다. 2019년 7월 19일에 마지막으로 수정했습니다.
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等下一作
2019년 7월 1일에 게시되었습니다.
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肝就完事了
2019년 6월 23일에 게시되었습니다.
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