2
Products
reviewed
177
Products
in account

Recent reviews by [BWR] Уважаемый²⁵

Showing 1-2 of 2 entries
122 people found this review helpful
2 people found this review funny
3
2
7
1,265.2 hrs on record (819.1 hrs at review time)
Хочу написать для всех читающих краткий и подробный рассказ о игре Hell Let Loose.

!Отступление!
Свой путь с этой игрой я начал с осени 2019. Тогда я впервые попал на поля сражений и начал познавать игру. В скорейшем времени я попал в корпус Bundeswehr, благодаря которому я и по сей день вижу интерес играть в эту игру.



КРАТКИЙ ОБЗОР
Игра HELL LET LOOSE тактический многопользовательский шутер в сеттинге 2-ой мировой войны. Если вы ищете игру, в которой победа достигается не только обычным зазубриванием маршрутов или тренировкой стрельбы, но и умелыми тактическими действиями, то вам сюда.

⚫ Поля сражений в игре весьма разнообразны, тут есть как городские карты, так и открытые поля.
⚫ Количество вооружения может вас весьма порадовать. Каждое оружие уникально в своем стиле игры и вы легко можете подобрать какое вам более по душе.
Игра про 2-ую мировую не может обойтись без танков и артиллерии, тут это есть, но сделано не всем по-нраву.
🔻 Танки - это медленные, почти не убиваемые пехотой, черепахи, которые не имеют никаких отличий, кроме как текстуры.
🔻 Артиллерия сделана скучно - 3 орудия на базе наводятся вами по вертикали и горизонтали и на этом всё.
⚫ Графика в игре может вас удивить. Если включить максимальные настройки, то виды очень красивые, но это доступно только сильным PC.
🔻 Оптимизация в игре постепенно улучшается, но очень медленно и не всегда успешно, поэтому ожидайте, что некоторые карты будут у вас лагать. Карентан, Сталинград
⚫ Игра командная, поэтому заходить в нее без друзей может быть сложно, но если вы готовы к активной коммуникации с союзниками, то игра раскроет весь свой потенциал.
⚫ Онлайн в игре невысокий, но достаточный, чтобы комфортно играть. А в пике 3-4 сервера по 100 человек. RU-регион. В Европе игроков больше


Вывод: Если вам нравится сеттинг 2-ой мировой, нравится командная игра, нравится реализм жизни и при этом вы готовы потерпеть баги, недоработки, переработки, то игра уже рада вас принять на своих полях сражений. Если же вы считаете, что за 1300 рублей игра должна быть хорошо оптимизирована, понятна в обучении, хорошо сбалансирована, то пока что я вам не рекомендую ее брать, так как работать тут еще много над чем.

Подробнее далее




Подробный обзор

Игра HELL LET LOOSE масштабный многопользовательский шутер ориентированный на реализм и командные тактические сражения.

Контент
На данный момент в игре реализованы 3 стороны войны (4-ая сторона в планах):
🔴 Советский союз
⚫ Ось - Третий рейх
🔵 Союзники - США В планах Британия

На мой взгляд самой проработанной стороной является США, а самой непроработанной СССР. США побеждают чаще всего, почему так вы поймете дальше.

Все бои происходят на 10 картах , из них:
🔴Советский союз - ⚫Ось : 2 карты
🔵Союзники - ⚫Ось : 8 карт

Карт, конечно, достаточно, но хотелось бы больше. С тем количеством одинаковых текстур на картах могли и бы побольше карт сделать или хотя бы проработать детальнее.

Каждая карта имеет одинаковый размер это ↔ 1200Х2000 ↕ или ↔ 2000Х1200 ↕ метров. При этом они поделены квадратами по 200 (метров). На каждой карте расположены 15 точек и только 5 из них будут формировать линию фронта.

На самом деле размеры карты почти идеальны. Вам не придется слишком много бегать, чтобы встретить противника, но при этом все равно понадобится пройти достаточно, чтобы дойти до следующей точки. Такие размеры карты позволяют совершать неплохие обходы на механизированной технике.

В каждом бою будут сражаться 2 стороны с численностью до 50 человек. Таким образом в полном бою будет 100 человек.

Численность людей в бою уже не изменялась на протяжении 2 лет. И это проблема. Почему же? А потому что разработчики добавляют всё новые занятия: артиллерия, постройка укреплений, новая техника; Но не добавляют новые места для этих занятий, таким образом по сравнению с боями 2 года назад сражения стали меньше. Раньше сражались пехотой 16-16 20-20, сейчас же в основном происходят локальные стычки 4-4 6-6 8-8 и тд. По некоторым слухам игра планирует расшириться до 128 слотов на сервере, но это не точно.

У каждой команды есть 3 типа ресурсов - "Ноги", "Патроны", "Топливо". Используются они для специальных способностей КС-а. Так например, за топливо можно создать тяжелый танк, а за патроны вызвать истребитель. На данный момент разработчики полностью переделали эти механики, что показывает, что разработчики сами не до конца представляют как это должно работать, поэтому ожидайте, что скоро ресурсы снова будут меняться.

Игровой процесс

Зайдя на сервер в начавшийся или уже идущий бой помимо стороны вам необходимо выбрать в каком виде войск вы хотите сражаться, при этом на некоторые из них доступ ограничен. Так войска разделены на "Пехота", "Танки" , "Разведка".

🔻Пехота🔻

Самый многочисленный вид войск. В полном бою количество пехоты будет варировать от 35 до 45 человек. Основой каждого отделения является офицер, который может быть, а может быть он покинул его, в таком случае отделение называется "рандом", так как вероятность появления нового офицера маловероятна, а без офицера отделение не имеет связи с общей командой и поэтому эти люди выступают как "мясо".

Далее затронем состав отделения. В нем могут быть:

🔸 Стрелки - это сразу несколько ролей "Стрелок", "Штурмовик", "Автоматчик". Как правило используются для прямых сражений
🔸 Медик - на мой взгляд почти бесполезный класс, так как эта игра не про жизнь,а про смерть. Если вы умираете, то на команду это никак не влияет. А чтобы поднять вас, то скорее всего медику придется пройти через град пуль и гранат, что почти нереально. Единственный прок от медика в большом количестве дымовых.
🔸Поддержка - этот класс может создавать ресурсы и пополнять боезапас, это самое главное в нем.
🔸 Противотанкист - универсален в использовании
🔸 Пулеметчик - имеет эффект подавление, который не позволит противнику нормально действовать. НО этот эффект на данный момент сделан очень слабым из-за чего даже в случае стрельбы по вам из пулеметы вы сможете дать ему ответный огонь.
🔸 Инженер - главный любимчик вашего КС-а.

Вот и весь обзор пехотного отделения. Разнообразия не очень много, но оно есть и в целом его достаточно для комфортной игры в пехоте. Хотя все же самым главным в пехотных отделениях является связь, если в вашем отделении каждый имеет микрофон, то эффективность вашего отделения возрастает на 150%.Надеюсь разработчики когда-нибудь займутся переработкой бесполезных классов, иначе лучше бы просто их вывели из игры.

🔻Танки🔻

Не буду ничего говорить про экипаж. Самое главное понимать, что танки разделены по классам Тяж>Сред>Лег. И поэтому разработчики решили не париться с броней. Тяж пробивает всегда. Сред не пробивает Тяж. Лег пробивает только в корму. Танки абсолютно одинаковые, отличаются только текстурами. А еще отличие между скоростью у них +/- 2 км/ч.

🔻Разведка🔻

Всего 2 человека. Идея сделать отдельно разведку мне очень нравится, но то как она сделана оставляет желать лучшего. На данный момент это та же пехота, просто 1 человек у вас будет с оптикой.

Вооружение

Оно тут многообразно. Но на что стоит обратить внимание. У США основное оружие это Гаранд (полуавтомат), у Оси Каряк, у СССР ППШ. Полуавтомат в большинстве случаев будет побеждать обычную винтовку, поэтому в плане вооружения США побеждает. Еще немного хочу сказать про ППШ - этот автомат слишком сильный, его скорострельность выше пулемета.

Разработчики

Хочу немного сказать по разработчикам, только факты. В разработке игры участвовал всего-лишь 1 постоянный программист, вся остальная команда состоит из художников. Разработчик ни разу не поддерживал турниров по этой игре. На данный момент разработчики заняты не PC версией игры, а консольной

Тут у меня заканчивается количество слов в обзоре, поэтому вывод из короткого.)
Posted 1 October, 2021. Last edited 26 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
156.5 hrs on record (30.9 hrs at review time)
Отличная игра в жанре второй мировой, реалистичные механики, особенно понравилась проработанная техника. Рекомендую!!!
Posted 29 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries