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Geplaatst: 22 nov 2022 om 23:59

目前遇见了两个bug,第一个是将领会因为各种原因成为三无人员(无法参与战争,无法退休,无法参与探险事件),只能出决斗事件或者年龄上限来移除将领。第二个是只有一个领土的国家,吞并时打下后,不会直接强制执行,要等厌战满100后才能强制执行,军费压力直线上涨。
关于吞并的方法,小国(单个地区的国家)直接吞并,大国建议傀儡政权,然后吞并。自治领和傀儡国差不多,但是傀儡国上供的钱更多。条约港的存在是为了不被该国家禁运,因为这个游戏的禁运需要手动在外交里面用影响点数来执行,也就是说你的地区暴动了,他可以从你这里进货武器和油还有炸药。条约港还可以单方面禁运,也就是拿了对方的条约港后,禁运对方。
目前基建方面对铁轨和港口的需求很大,因为基建数不够,市场接入度就低。市场接入度的意义就是你这个地区的产品和原材料可以跟国家其他地区交互的百分比有多少。比如60%的接入度,那么你产量1W的木头,就只有6000可以提供给全国使用,剩下的4000运不出来。接入度低就会导致你的地区生活水平降低、移民度降低、暴动率上升,毕竟食品之类的也是由接入度来决定的。国与国之间贸易的时候,拿海军断他补给线,会让贸易获取的量下降。
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