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62.2 Std. insgesamt (47.7 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
非常好玩
Verfasst am 26. November 2019. Zuletzt bearbeitet am 24. April 2020.
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58.6 Std. insgesamt (4.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
好玩你马不解释了
强制pvp有意思?
Verfasst am 29. Oktober 2019. Zuletzt bearbeitet am 2. März 2020.
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100.4 Std. insgesamt (100.1 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
好玩的一笔 一周目一百小时不是问题 通关了也能用更高难度来尝试
Verfasst am 3. Juli 2019.
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188.0 Std. insgesamt (185.1 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
我来求一个G位幻化,卡普空,想当爸爸就快点出
Verfasst am 11. August 2018. Zuletzt bearbeitet am 24. April 2020.
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4 Personen fanden diese Rezension hilfreich
59.4 Std. insgesamt (49.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Verfasst am 25. November 2017.
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8 Personen fanden diese Rezension hilfreich
2 Personen fanden diese Rezension lustig
51.3 Std. insgesamt (22.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
三年前,我第一次玩黑暗之魂2,那时黑暗之魂2只是堆怪之魂2,没想到现在已经是堆怪之魂2加强版
如果你是从3代入坑,再回来玩2代,那么你前期就要适应一下本作的风格了。首先前期没有适应力的话,主角是个小儿麻痹,喝血必须不动,而且速度很慢,其次翻滚就如同身上背了10kg,这都让前期变得更难,只有在加适应力让迅速升到100,情况才有所好转。如果你玩过2再来玩这个的话,你也会有说不出的感觉,敌人的配置改了很多,而且怪的数量是真的多,就如同一开始的海德火塔,2的时候只会有巨人,而现在整条路都是海德骑士,在去猎龙者的路上还加了一条龙,这龙的意义真的搞不明,就是让以前玩过2的人吓一跳,然后就被喷火送回篝火。
现在还只在前期的图所以不知道后面还有什么不同,不过讲道理,其实黑魂2也算是很不错的,尤其是武器的平衡,但是如果玩过2的话,除非是挑战自己,我不建议再玩这个,但是想体验黑魂2的话直接从原罪玩就很好,虽然本作很多地方比2恶心
Verfasst am 23. September 2017.
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50 Personen fanden diese Rezension hilfreich
7 Personen fanden diese Rezension lustig
347.2 Std. insgesamt (133.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
The fire is fading, but the fire in the ashen one never fade.
第一次玩黑魂是在初三 那时候连第一个boss离群恶魔都打不赢 后来玩受死版也是开挂的 到了黑魂2也是开着挂打 但是自从玩了血源之后就一直想要亲自通关黑魂3了啊
从第一次打赢古达 到最后打败薪王化身 在这旅途当中受苦是很常见的 有时候甚至咒骂宫崎英高 但是扪心自问 如果不是这些坑人设计 你还会继续坚持玩下去 成为诸多血迹中的一个吗
在环城中最后一次见到帕奇 他不负众望再一次把我们踢下去时 却发现这一次他帮助了我们 还在最后的时刻祝愿我们能够拿到黑暗之魂 这一刻瞬间回想起以前玩黑魂的各种回忆 以后也许不再会有黑魂了 但是这一次可以好好享受最后一次受苦了啊
Verfasst am 23. April 2017.
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7 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
27.6 Std. insgesamt (7.2 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
还记得初中第一次玩的3A应该就是这个 当时没有中文 还是啃英文通关 所以影响深刻
我觉得在所有刺客信条里 这部的剧情是最好的 无论是一开始 还是结尾 都让人感叹不已
Verfasst am 25. März 2017.
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173.3 Std. insgesamt (4.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
2016年8月无人深空发售的时候,我本着喜欢天空冒险,首发进入游戏,没想到仅仅游戏半小时之后,我就删除了,因为这实在是和原来预想的不一样,hg所承诺的各种内容完全没有,不要说偌大的宇宙碰到玩家的快乐,就连单独畅游星系也没感到什么乐趣。而后到了17年我又下载来看了一下,发现居然更新了不少内容,但是还是不够支撑如此有野心的游戏。
直到上个月艾尔登法环之后,再次无聊下载回来,惊喜的发现如今无人深空已经变化的完全和首发不是一个游戏了。hg所画下的大饼居然都稳步实现并且还额外多了不少内容补充。如今,你既可以像首发一样独自一人在星海遨游,也可以和好友一起组队冒险,多人游戏不再是曾经的看到对面只是一个光球。假如你嫌在如此之多的星系中偶遇别人说实在太慢,hg还贴心为你准备了传送门,通过坐标直接传送去别的玩家发现的星系,又或者是太空异象这种相当于联机大厅的地方,里面聚集了无数的宇宙旅行者,当然也有大家都喜欢的乞丐了,在这里可以解锁各种科技和设计图,也能寻求组队完成多人任务,赚取特殊货币来解锁外观。更多种的玩家之间的交流方式让游戏的互动变得更加有趣,比如在传送门前,你可能会发现不少玩家留下的通讯器,上面记录他们的留言,这一点和魂系列颇有类似的感觉。当你看到某个星球上有华丽的基地,你也可以登门拜访,学习别人的建筑风格。在多人游戏这一方面来说,无人深空确实改进非常的大,完全实现了曾经的承诺,玩家间的互动也更加多元化。
同时游戏性上,hg也没有让曾经首发的玩家失望。在目前,你可以如同别的生存建造游戏一样,到各个星系进行采集制作,发现乐土星球然后建立自己的定居地,又或者立志于当太空海盗,抢夺货船的珍贵货物,也可以当星系中的空间站完成各种委托,赚取货币和特殊奖励。除此之外,还有更多的内容等着你发现,包括你可以建立矿场实现财富自由,又或者在多个星系建立农业帝国,生产可以合成高级产品的原材料进行贸易,更骚的是你甚至可以直接去太空异象当乞丐来直接赚的第一桶金。虽然每一种玩法都只能说是点到为止,没有太精细,但是耐不住多种多样,玩厌了可以换另一种方式,这样数十小时就过去了。
在经过首发的灾难事件后hg曾被人以为跑路而不更新,但是事实证明其实他们只是在低调工作,弥补自己的过错。目前无人深空才应该是刚发售时该有的样子,可惜却已经过了五年有多。好在知错能改就是好事,知耻而后勇无论在什么时候都是值得褒奖的。所以就算完全版无人深空来的有点晚,但是我依旧非常愿意给予好评,并沉浸于游戏中。hg也没有停止更新的打算,目前游戏还在稳中有序的进行各种更新,不仅有了远征,也就是无人深空里的赛季活动,大更新中还会加入更多炫酷的飞船,而这一切甚至都是免费的。
8.5-10
如果你喜欢遨游太空,又或者生存建造类,无人深空就非常适合你,尤其是完全版。
Verfasst am 10. März 2017. Zuletzt bearbeitet am 5. Mai 2022.
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4 Personen fanden diese Rezension hilfreich
65.2 Std. insgesamt (3.9 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
补票上车
Verfasst am 23. Februar 2017.
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