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65.3 hrs on record (48.0 hrs at review time)
Early Access Review
新角色新地图gkd
一些游戏性不符合常理的就不说了(我在戒糖呢/来奶茶店买水+糖等等
材料很难看清余量 特别是在小的保冷柜里面的 以及小料盒 架子下层的等等
有的关卡是真的桌面不够 建议可以把杯子扔地下(暴打柠檬都可以能从地上拿 杯子放地下怎么了!我在隔壁做饭菜都是到处乱扔的!
还有称茶 我拿个镊子勾出来那点茶叶不行么!
买的柠檬放不到柜子里面 等等问题
以及最后吐槽一个 我把东西放在那里你自己走上来了 我为什么要涨压力?
Posted 4 May, 2024.
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0.4 hrs on record
Early Access Review
游戏是好游戏 但是操作总感觉有点延迟有点迟钝感 操作长按一段时间能拿起来 但是时间有点久 带上动画总让我感觉不灵敏
一张桌子两边摆放椅子需要前后调整视角要不然对面能放到桌子上面去 没有自动吸附
厨房的任务那墙上放了壁灯 视角拉到冰箱打开门了 壁灯还是会在眼前挡着 而且想把牛奶放到冰箱里面 但是上下会穿模 冰箱门上的空间也放不开
第一个教学关完成后买了电视不小心点了撤销然后电视也没了 钱也没了 找了找也没看到有仓库 我的电视呢!
总而言之 先进愿望单 等优化优化到时候再买了看看
Posted 21 February, 2024.
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1.1 hrs on record
小玩了一下 先提个建议 别的先不说 可不可以每次行动力用完的动画还有占卜神谕的动画消失啊!(还是我没找到设定?
前面一两周周没解锁之前也没有什么事情做 点一下鼠标就过一天(虽然是半天)看一次动画 连着要看六七段光那个时间变化的 然后庭院里面也是砍一下树一天就过去了就来段动画 看着真的很疲劳。。。
占卜神谕也是 既然每天都有这段占卜动画 能不能想办法减少一点。。。不过点两下看一次还算能接受吧
Posted 7 February, 2024.
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10.2 hrs on record (3.7 hrs at review time)
希望优化操作 有些操作真的很让人难受

剧情方面评价路走窄了,古龙的小说改编的游戏还要让人那么难受么。
设定了一个也不回怼人还嘴的角色去经历看到原作里面憋屈的场景真的好难受。说的就是你龙小云!)不过毕竟有没看过原作的粉丝,可能这样更让读者理解吧。
希望后面能够有发泄的途径而不是游戏内洗白。

游戏方面
1 上场只能四个人太少了啊 ,队伍初始就能凑齐四个,后面多的只能挂件看着上感觉有点浪费啊。
2 大地图采集感觉有点累赘了,刷新的速度感觉有点过于快了,材料又去交换所多换一,加上之前看到有些需要什么几十个鸡翅木啊什么的,感觉这个系统是不是有点累赘了?数值有点过于大了?现在给我一种捡了无用不捡可惜的感觉。
3 红点 红点 红点!!!真的不需要地图里面有这些红点,会有一种制作低劣的感觉。。。背包里面的物品竟然需要手动挨个扫一遍才可以让红点消失,建议改成背包里面每项点进去一下切换就没了。
4 人物 再喊一句!我要原创女主!不要NTR!白飞飞也就算了,公孙兰看原作就不喜欢她,深夜易容老婆婆带毒栗子卖给路过的好心人。。。既然有原型的总是想起来就会很难受。



总体评价
作为一个不怎么深刻读过古龙小说的人来说,我个人还是想往下玩的,风格也感觉很古龙。(之前看到别人讨论说王二呆也是来自古龙小说,跟台词一样只出现过两次,就感觉制作组读原著还是很认真的,说不定还有很多这些我不了解没被发现的小彩蛋)但是剧情的自由度前期看着是比较少的。

作为一个河洛之前几作浅浅玩过或者云过的人来说 这作立绘还有建模感觉都不错(相比于河洛制作的游戏来比)自由度不足(至少目前)

优化我没崩过 看评论说崩的很多 我个人体验不好的就是每次打开游戏第一次的读档都特别久

针对我这种两边的轻度粉丝来说 我的评价是一部及格线以上的作品
但是只建议能接受建模一般 看过古龙小说的人(至少知道大部分剧情 现在看到很多喷剧情内容的一看结果吐槽的其实是古龙原剧情甚至文本是原文就挺无语的)购买

然后古龙的其他未出现的角色 也希望可以说一说会不会dlc补充这些新角色 毕竟这不是一个完全的新游戏 带着古龙还是希望很多很有魅力的角色出现 有的作品好像没版权 但是至少同一部别人出现了的 可以出吧!(疯狂暗示
Posted 3 February, 2024. Last edited 7 February, 2024.
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1.2 hrs on record
Early Access Review
中文不太完整 名字什么的会感觉有点点怪 希望中文覆盖完整一些!
总览界面感觉有点难用 一个是工作列表希望可以改一下有个图标或者分类清晰一些 现在感觉有点看着不太方便
而且不知道为什么工作列表分配工人分配不太到?点击添加工人没有 但是我点到工作地点然后可以从那里加进去
还有拆除建筑或者取消蓝图感觉有点额外操作 而且好像没有批量拆除?想把一片南瓜改种小麦一个一个点的
Posted 30 September, 2023.
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7.3 hrs on record (2.9 hrs at review time)
希望可以直接从牌库就可以删牌 为什么我还需要等他们上场才可以删!
希望可以加强冒险者 现在感觉就很木桩?鼠标碰上去哦 原来还有技能 感觉可以加强一下 至少有点存在感 而不是我只要专心看我的怪物就行了
而且怪物系列感觉偏少 希望可以开创意工坊或者多加一些怪物系列!
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第二次评价 之前只是单纯玩了难度模式 这次通关了无尽99
用的黑山羊的那一套 加上了一个斧头 用最高攻击打四倍伤害的(忘记名字了
感觉凑齐了以后四五十层?甚至更早开始就已经很重复性没有困难了 顶多就是删除的勤一些 中间打不下去了以为真的没有结局 结果看到评论说99就结束了才回头继续打下去

可能是想要用 必须刷出来才能够删除 来增加难度(有一轮确实就刷了很多1攻触手和石像 斧头没什么伤害 前面偷懒没怎么清理触手 但是清了一波以后下一回合就解决了)希望可以有其他的增加困难的方式 而不是纯粹靠这个占位来增加难度 至少我玩着感觉刷新还有删除都不缺 只是一种重复操作 亡语比如说可以加一些 随机清理场上一半随从啊 拿了人头的随从多少轮不可以上之类的 唯一印象深的就是死了污染卡池 以及看到有人能回血(回血感觉就真的没有)

然后还想吐槽难度模式!就很奇怪啊
现在就感觉很重复的随机要打很多次 难度至少我打的1-10感觉差别不大(开了无尽就没再打)

而且十四轮太短了 摸得东西也感觉乱七八糟的过凑不齐一组 好不容易快凑齐了结果已经打完了 怪刷的吸血鬼的血仆蝙蝠 然后宝物刷的什么狼人之类的 结果高级随从还都是其他的流派的是真的很常见!经常就拿着一包血仆蝙蝠等不到塞给谁 然后中间去调整适应莫得宝物或者核心随从然后去过 但是真的就看着过了的乱七八糟的牌库让人很郁闷!!!!
感觉改成类似难度模式是教学 教你几个基本的构筑熟悉牌 然后主要玩无尽什么的比较好

哦还有就 希望可以一局游戏摸牌烂了直接可以重新开始 不需要回到主页再点 还有打完一局以后可以自己选择继续下一把 能够有个什么伤害总结 看看这一局游戏里面谁的伤害打的最高就更好了
Posted 23 September, 2023. Last edited 24 September, 2023.
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228.2 hrs on record (143.1 hrs at review time)
Early Access Review
待到秋来九月八
别跳了别跳了呜呜呜还差19天
Posted 1 September, 2022.
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7.6 hrs on record (3.2 hrs at review time)
不会做仙剑客栈的话可以把一重置上来么
一开始看了宣传的画面就感觉是奔着手游去的 包括客栈动辄升级十几级等等
买这个就当充值等个个一的重置吧 也不需要升级画面之类的 开个窗口化适配一下现在的系统就可以了

都忘记改了 一确实回来了 笑死 完全不做适配 你的电脑太好啦 超过了二三十年前的电脑 你得自己改灵敏度改分辨率改各种
那我现在回来改自己的评价了
Posted 9 July, 2022. Last edited 7 February, 2024.
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4.8 hrs on record (4.8 hrs at review time)
Early Access Review
刚开始玩挺好玩的 但是后面的话重复性有点高 家具如果可以更多就好了!
Posted 27 November, 2021.
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4.4 hrs on record (0.9 hrs at review time)
原来看散人直播然后入的这个游戏 但一直因为没有中文所以当时玩的盗版 今天忽然想起来一看有中文了就超级开心 顺便补了dlc!超级喜欢这种类型的游戏!!!
Posted 6 April, 2018.
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