7
Produtos
analisados
37
Produtos
na conta

Análises recentes de [ZOVRG] Jetstream Sex

A apresentar 1-7 de 7 entradas
Ainda ninguém achou esta análise útil
0.0 hrs em registo
Что-то я даже не знаю с чего начать. Вот с чего вы бы начали на моем месте? (предупреждаю, будут спойлеры)

Итак, Timilines получились довольно посредственным дополнением, но я все же решил оставить хороший отзыв.
Давайте рассмотрим прошлые DLC для X4 Foundations. Split Vendetta - сплиты, сюжет с сплитами, и все с ними связанное. Cradle Of Humanity - Терраны, много сюжета. Tides Of Avirice - Синдикат с Алчностью, тоже есть неплохой сюжет, а также новая механика переработки обломков. Kingdom End - бороны + сюжет. Что же дает Timelines? (для открытой игры). Эмммм... 4 сектора, парочка новых кораблей и кветтанавтов. Ну хорошо, будет ли там мощный сюжет? Ответ - нэт. Либо я что-то пропустил, либо сюжет и в правду очень короткий. Прошел буквально за минут 20.

Так, а что там по той самой станции? Лор и атмосфера данной станции получился очень даже приемлемый. А небольшая сюжетная развязка разбавила монотонность миссий. Кстати о миссиях. Я не просто так назвал их монотонными. Ведь часть из этих миссий даже особо не связана с сюжетом, а просто сделаны по типу: "лети, стреляй, еще раз стреляй ну и стреляй на время" либо что еще хуже, ты должен будешь черт возьми торговать вручную (да тебе потом дадут флот, но СУВа нет, поэтому терпим). Но гонки мне понравились, что в скафандре, что на кораблях. Правда я не вижу смысла в гоночных кораблях в открытой игре, ведь без круизного привода и орудий они бесполезны. Также некоторые так сказать "завершающие миссии" 1 и 2 графика получились посредственными. Типа где именно это происходит, что тут нам показывают, зачем мы тут. Может какой-то супер ветеран иксов знает о чем там поясняется, но мне, даже как человеку пришедший с третьих иксов не понятно.

Моя персональная оценка DLC - 6/10 уничтоженных F-терраформеров на миссии "Cила Сигнала"
Publicado a 5 de Agosto de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
92.6 hrs em registo (10.4 horas no momento da análise)
Кто не копать - тому Аллах барашка не давать.
Publicado a 28 de Abril de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
8 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
1,055.2 hrs em registo
- Строишь корабль для того чтобы полететь в космос
- Твой товарищ решает устроить тест драйв корабля, но он не перевел батареи из зарядки.
- Куча матюков и починка корабля
- Взлет в космос
- Осознавание того, что забыли заправить корабль водородом
- Кабум! Опять куча матюков и звуки агрессивного строительства
- Удачный взлет в космос
- "Мне кажется, что мы слишком медленно двигаемся. Нужно больше скорости!"
- Резкое появление астероида прямо по курсу
- Крики и судорожное маневрирование
- Стыковка корабля и астероида на огромной скорости

История, достойная экранизации
Publicado a 21 de Abril de 2024. Última alteração: 21 de Abril de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
208.7 hrs em registo
В этой игре можно:
1) Орать в микрофон
2) Орать в интерком
3) Стать шахидом
4) Избавиться от запора
5) Кинуть гранату в лифте во время спавна за МОГ
6) Зайти на фулл рп и начать банихопить и расстреливать D-класс

Что еще нужно для полного счастья?
Publicado a 21 de Abril de 2024. Última alteração: 21 de Abril de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
755.9 hrs em registo (383.3 horas no momento da análise)
- Сколько вы собираетесь обновлять игру вышедшую 5 лет назад?
- Да
X4: Foundations очередная игра серии X. А как мы знаем, каждая новая игра этой серии чем-то лучше предыдущих (Ну с X Rebirth спорно). Ну и начнем с основных плюсов четвертой части:

1) Экономика. Игра про экономику стала по настоящему экономичнее (кто бы мог подумать). В отличии от прошлых частей (не считая X Rebirth), экономика теперь реальна. То есть у тебя не будут скупать товар заскриптованые корабли, а потом исчезать вне поле зрения игрока. В X4 же каждый корабль имеет свою задачу и будет выполнять ее до тех пор, пока его не уничтожат. К тому же, дефицит условных деталей корпуса может создать серьезную проблему как для ИИ, как для игрока. А корабли теперь строятся за счет ресурсов, а не из воздуха.

2) Динамичность. Как выглядит война в X3? Ну есть пограничный ксенонский сектор, оттуда могут вылететь ксеноны, пострелять по станциям. Ну и потом откуда невозьми появляется оперативники и рвут ксенонов на британский флаг. Динамично? Нет. Что же происходит в X4? Нууу.... Зачем рассказывать когда можно увидеть это своими глазами. Вера Хатиква, Пограничный Край, Второй Контакт: Точка Воспламинения. Два пограничных сектора с враждующими паранидами. И можно продолжать долго. Но в войне ИИ не просто долбится об врага, но и пытается захватить его территории. Особенно это видно у ксенонов которые даже в ваниле очень любят шалить и ломать маршруты своим присутсвтием.

3) Собственные верфи. Своя верфь - это то, что мне всегда не хватало во всех частях. Ведь как ты можешь построить полноценную империю где флот ты вынужден закупать у других фракций? Отныне это в прошлом.

4) Поддержка разработчиков. Egosoft и спустя 5 лет продолжают полировать и развивать игру, добавляя в нее новый контент и улучшая старый.

Но все-же как по мне самый серьезный минус не только X4, но и большинства серий это одноядерность движка.
И это с учетом того, что X4 прогружает каждый корабль, каждую торговую операцию и каждый бой. И если в X3 это не было особо заметно, то сейчас это очень сильно бьет по удовольствию от игры.
А ну и еще один серьезный минус это упоротая русская озвучка. Не, я понимаю что она была записана любителями с форума. Но все-же я предпочту играть на русском языке с английской озвучкой.

Итог: Игра действительно стоит своих денег. Если вы фанат серий X и хотите новый игровой опыт, то X4 специально для вас.

Danke Egosoft
Publicado a 9 de Abril de 2024. Última alteração: 12 de Abril de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
28 pessoas acharam esta análise útil
9 pessoas acharam esta análise engraçada
94.8 hrs em registo (70.0 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
Dyson Sphere Program - это прямая визуализация того самого мема: "Давай по новой Миша все....":

Сделал автоматическое производство синих кубов? - Молодец, а теперь переделывай.
Сделал себе электростанцию на угле? - Умничка. а теперь переделывай потому что иследовал графит.
Сделал производство органических кристалов? - Замечательно! Только надо переделывать. Если не хочешь ждать вечность чтобы иследовать что-либо.
И потом все что ты до этого переделывал нужно будет снова переделывать, ведь получился не завод, а чертов лабиринт.

И спустя десяток+ часов игры. Ты осознаешь, что твоя родная система полное г. А вот звезда O класса в 30 световых годах имеет все необходимые ресурсы для твоего завода и ты тратишь целые часы на перемещение своего производства. И все ради жалких 4000 матриц вселенной

15 перестроек из 10. Рекомендую.

P.S. We need Russian Language | 我们需要俄语
Publicado a 27 de Março de 2024. Última alteração: 29 de Março de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
12.9 hrs em registo (1.4 horas no momento da análise)
Великая игра посвещенная великим подвигам наших предков.

Единственный минус что игра короткая. Прошел 5 глав и сделал все ачивки за 1.4 часа.
Publicado a 3 de Outubro de 2023. Última alteração: 27 de Novembro de 2023.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
A apresentar 1-7 de 7 entradas