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Análises recentes de Arbiter.PG16

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585.5 horas registradas (556.9 horas no momento da análise)
15年接触的游戏,弃坑一段时间现在又继续玩,这个游戏的核心是刷刷刷和跑酷
作为没有人带的萌新刚接触这个游戏会很懵逼,不知道干什么,哪些任务该怎么做,东西怎么拿。这些问题其实去某站上面搜索都会有教程视频,萌新还是多看看,不知道的东西可以去灰机,想在市场交易可以先去wf market看看。
带我玩的大佬们玩久了就没动力了,每次找他们都是“没动力,不想肝”,所以后期可能没目标玩什么,这个靠自己了
关于白金这个东西,除官方通道购买的全是黑金,但官方的白金又很贵,正常人都只会在有75的时候买。这个游戏可以不氪金,但你必须熬过很长的一段时间来积累prime武器或甲,紫卡,雕像什么的。我这有个0氪大佬超肝的,但还是缺白金=。=
总之这游戏就是不氪要命,氪了就比较轻松(滑稽)
Publicada em 2 de julho de 2019.
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16.8 horas registradas (11.5 horas no momento da análise)
相当刺激的一个运动类GMAE,而且育碧的风景做的真滴好。刚进游戏有点慢是直接把游戏完全加载,无缝连接。偶尔遇到几个玩家来做个表情以示友♂好。一个人玩的话可能玩不长,手残的去那些困难挑战就有点找虐,人多还是挺欢的。玩游戏玩累了就可以来这里看看风景。
Publicada em 24 de novembro de 2018.
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522.0 horas registradas (298.0 horas no momento da análise)
当年E3上看演示感觉是个好牛B的游戏,然后看别人玩内测时就开始失望,今年我是抱着买来随便玩玩吃灰的心态玩的,然后现在我是肝的最频繁的游戏了,虽然是个网游,但在剧情故事的刻画上也很不错,第一波特工的故事也更加期待。和朋友一起攻略副本时也找到了零几年大家一起刷本的感觉。当然现在什么孤儿都有,开挂的也肯定存在,我就老老实实pve够了。期待全境2的表现
Publicada em 20 de abril de 2018.
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这个幽灵行动我是预购的黄金版,因为4代未来战士我很期待荒野,当然结果让我失望,我就当玻利维亚旅游模拟器玩了,预购奖励好像也被当作季票内容了。现在居然又出第二年季票我是更加无语和血亏,。讲正经的,road这个dlc我不推荐,里面也没啥好枪,fallen ghost还行,季票专属的交通工具简直没卵用,梅迪亚鲁的任务就是加经验用的,那三个装备包也是巨jb丑。。。这么一想我好像真是血亏,不推荐!!!
Publicada em 20 de abril de 2018.
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又是在本体上圈出一盘地做的,但比上次的dlc好多了。这次的异乡人也是强的有道理,打头才死的重甲,屏蔽信号的“mute”,长得像死射的精英狙击手,有光学迷彩的弓兵,幽灵的武器增加了射速比HTI快的反器材BFG,无声的十字弓,MDR等等,和本体一样任务什么的重复,但不至于难到气死人,当然支线只有救人质的时候很sb而已。
Publicada em 20 de abril de 2018.
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竞速,氮气加速的车是这个dlc的主题,不推荐是因为里面要求高又多,阿育俱乐部里有成就是每个地区追随者到100%,还有挑战是把所有的electro挑战完成,感觉真吉儿麻烦,红ai比本体的眼睛尖多了,老远趴着不动都要被发现,敌人的车也是突然刷出一个,我一个跟踪任务做了好几次才完成。总之完成所有成就和挑战是一个很枯燥的过程。
Publicada em 20 de abril de 2018.
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107.4 horas registradas (22.9 horas no momento da análise)
我是用XBOX360柄玩的,有時候玩著真想砸手柄
同前作相比較,畫質提升,人物跑墻時的動作比以前流暢很多,也更加帥氣,容易上房頂或者下落至地,然而跑酷判定的點位是真的毒,讓有些移動方式感覺超假。武器種類更加豐富,角色可以自訂,能在多人合作中表現不同。多人模式用合作任務替換以前的PVP,能讓玩家和小夥伴們一起玩,增加遊戲樂趣。玩家在戰鬥中沒有以前的防反必殺的無雙系統,當然要是裝備夠好還是可以無雙的,但有時候遊戲的戰鬥系統和警戒系統有衝突,敵人都跑到你面前砍你幾刀了你還沒有進入戰鬥狀態,我當時就想砸手柄。地圖換成3D的上帝視角,可以切換地上地下,方便看清物品的位置,只要同步完鸟瞰点就会发现地图上的物品图标太多,显得杂乱,过滤器也只能选择几个特点的分类。任务上增加有利条件,这个用不用得上都差不多。剧情将就。支线就解谜和破案有意思,有些东西还得有点文学知识才懂。每次任务结束后就会弹出任务进度跟踪界面,此时也不同以前的世界静止,而是继续运转,人物还在活动,必须按A关掉界面才能执行XYAB的动作,我有很多次都是弹出这个界面时还在和敌人战斗,关掉界面我也差不多GG了,这又是我想砸手柄的原因。
Publicada em 26 de novembro de 2017.
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377.4 horas registradas (4.6 horas no momento da análise)
从游戏的可玩性上来说,体验一般,主要就是任务太枯燥,跑路几小时,任务完成几分钟,剧情不如未来战士,打击感差,驾驶手感也没改进,所以想玩游戏的朋友要谨慎购买。
但我本身将荒野当做休闲游戏来玩,荒野的风景做的很好,地图大,草地、森林、盐湖、雪山,地形丰富,提供观光的方式也很多,可以说是一款很棒的模拟玻利维亚旅游的游戏。
Publicada em 31 de agosto de 2017.
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2 pessoas acharam esta análise útil
24.3 horas registradas (6.9 horas no momento da análise)
这游戏还是很好玩的,感觉结合了MC和7日杀,和朋友一起玩更开心。
但是————but
我们需要中文
We need Chinese
中国語は必要
Nous avons besoin de chinois
Wir brauchen chinesisch
Necesitamos chino
potrzebujemy chin
Precisamos de chinês
Нам нужно китайский
เราต้องการภาษาจีน
Χρειαζόμαστε κινέζικα
Publicada em 24 de agosto de 2017.
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75.1 horas registradas (22.7 horas no momento da análise)
虽然是老游戏了,但总是有各种各样的mod,一年就玩那么几次,每次都有新感觉(*^ω^*)。
Publicada em 21 de janeiro de 2017.
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