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中山西路小佩奇 最近的评测

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总时数 105.2 小时 (评测时 18.8 小时)
傻逼rockstar games launcher ,不会做平台就不要做,nm游戏都打不开
发布于 2020 年 5 月 22 日。
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总时数 6.8 小时 (评测时 6.7 小时)
非常优秀的小品级fps游戏,手感优秀,难度适中,需要背板
发布于 2019 年 6 月 29 日。
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总时数 31.4 小时 (评测时 24.2 小时)
日常更新之后打开就闪退
发布于 2017 年 6 月 19 日。
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总时数 4.9 小时
家畜的最佳用途是什么?当然是拿来艹啊!
发布于 2016 年 11 月 24 日。
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总时数 50.6 小时 (评测时 9.3 小时)
闪退问题严重
发布于 2016 年 11 月 16 日。
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总时数 30.8 小时 (评测时 28.6 小时)
稀烂的驾驶手感,莫名其妙的闪退。我可能是正版软件的受害者吧
发布于 2016 年 9 月 8 日。
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总时数 0.3 小时
值得期待和支持的国产act,但离一个成熟的作品还有很长一段路要走


画质和优化部分一般,没有特别精细的画质,设置只有低中高三个选项,没有自定义内容,而且不同画质的区别其实也不是特别大。
6/10

打击感比较糟糕,没有明确的硬直和打击判定,不看血条我都不确定我有没有被打中。
攻击距离判定比较模糊,因为攻击时特别强的光影特效,对于出手的距离其实不是太好把握,觉得能打中结果落空也是常有的事,尤其是因为打击判定微弱,很多时候我还不确定有没有打中,给我一种比较空洞的感觉。
5/10

操作感非常差!跑跳就跟开了4倍变速齿轮似得 ,镜头的旋转方面也太快,而且根本没法调要想捡个东西简直让人崩溃,嗖的一下就从边上过去了。跳跃的时候稍微弯一弯右腿就蹦起来了,而且因为跳跃速度非常快,不注意的话,整个人就跟窜天猴一样站着就起来了。冲刺没有CD,没有体力消耗,穿怪,完全可以靠冲刺和平a打到天荒地老。
3/10

人物和场景的模型还是比较不错的,部分场景模型可破坏。裙子飘动做的非常细心,怪物的模型做的也不错。就是女主角那张脸实在是不能直视...不过有乳摇就够了
7/10

因为是demo版本所以剧情非常简陋 ,简陋到没得谈的地步,不过值得注意的是关卡内的剧情文字实在是太小了
?/10

总体观感6/10



感觉完成之后类型和价格应该和巫剑神威控差不多,属于有潜质的小型游戏
发布于 2016 年 1 月 31 日。
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总时数 13.7 小时
一部还不错的动作电影,一个勉强及格的动作游戏。
优点:在打折的时候入便宜到没话说。
整个流程非常紧凑,节奏把握得很好
非常的简单,基本上全程下来主要就是看电影,手残福音
打击感优秀,枪械的难以把握我觉得算是亮点
能舔罗拉
缺点:电影感实在太强烈,整个的游戏完全是按部就班的杀人,跑路,看过场
没能做好无双与剧情之间的衔接,玩家控制的时候感觉能杀光岛上的鶸们,一进流程就懵逼了,无论是劳拉方还是兄弟会都 给人一种智障的感觉,全程下来就是
“什么玩意,这都能让劳拉跑了”
“你TM倒是下手啊,再装逼又让劳拉反杀了”
“大姐你手里不是有枪吗,上枪啊,拿弓干什么,得,被人干倒了”
“大哥你先杀那个带头的啊,就那个老头,杀杂兵管啥用”
过剧情的时候整个人的无力感就跟仙一最后轻松解决了拜月结果灵儿还是没留住一样,马蒂亚斯是交了450了还是怎么着就是没人冲他开枪啊....



总体来说还是推荐的....毕竟....打折的时候真的好便宜....
发布于 2016 年 1 月 25 日。
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总时数 3.2 小时 (评测时 2.9 小时)
惊艳的美术风格,独特的设定和世界观,但就如所有人诟病的那样,稀烂的战斗手感和打击感以及莫名其妙的连击判定成为最大的败笔。如果你是专注于剧情的RPG爱好者的话值得入手,如果追求自由度和打击感的话,那还是去找Batman和Assassin系列吧
发布于 2015 年 12 月 27 日。
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总时数 0.2 小时
抢先体验版本评测
是我见识少,这是我见过最垃圾的游戏了,是的,比情怀6还辣鸡
发布于 2015 年 8 月 26 日。 最后编辑于 2015 年 8 月 26 日。
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