41
Products
reviewed
349
Products
in account

Recent reviews by 电动蘑菇君

< 1  2  3  4  5 >
Showing 21-30 of 41 entries
No one has rated this review as helpful yet
0.4 hrs on record
三国杀不能输!!!!
Posted 3 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
6 people found this review funny
35.2 hrs on record (25.4 hrs at review time)
Early Access Review
三国杀不能输!!!!!!!!
Posted 3 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
39.4 hrs on record (26.0 hrs at review time)
还是原来的味道,还是熟悉的配方。4个箱庭加村庄广场构成了整张地图,熟悉的找钥匙A的路上看到钥匙B,打开B出口得到C钥匙,打开C出口得到A钥匙。感觉村庄应该是历代最简单的(火力足了)7代需要通关疯人院才能解锁无限子弹,4小时通关解锁圆锯,而这一代是通过获取奖励奖励货币,直接从奖励商店购买无限子弹或其他奖励物品(或者直接在steam花20买)BOSS战大部分纯白给。加入了新的RPG元素,可以通过打猎制作食物提升人物属性,通过贩卖战利品或直接击杀怪物获取货币,从而升级枪械购买配件。并且加入了新游戏+,可以继承存档的物品和武器,可玩性要高上不少。人物塑造绝了,每一个人,每一个人都会给你留下深刻的印象。
夫人:大
母神:秃
莫罗:祖国人
海森伯格:老子是光绪三十一年
克里斯:狗
7代和8代都在传递一个主题:伐木累。伊森温特斯,一位伟大的父亲(我请求克里斯执行下一个任务和汉克一组,我想看看是克里斯克死汉克还是汉克克死克里斯)

Posted 30 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.0 hrs on record
Early Access Review
卡死在载入界面,我不知道是不是最新的bug,4月21号,死活进不了游戏,而且游戏时长2.7个小时,2个小时在登陆器下游戏,下完了才发现上当了,不能退款了。
Posted 21 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
25.2 hrs on record (18.7 hrs at review time)
乏味的世界乏味的故事乏味的敌人乏味的技能。
1.地图设计。白雪教堂典型的例子,过度重复的建筑,清一色的材质和建筑构成,玩家要怎么记得住你的地图?举个简单的例子,洛斯里克高墙,看看魂3的建筑丰富度,同样的建筑风格但建筑类型都没有重复的。我可以通过高墙上的人脓怪和龙来判断我的方位,你这白雪教堂,就那么几种建筑和敌人,我根本不觉得设计的有多么优秀,复杂是真尼玛复杂但优秀的地图设计可不仅仅是复杂程度,你起码每张地图你把那个地图氛围烘托到吧?教堂,风窟,这都什么勾吧设计?随便设计几个区域然后抬高几个位面连几个捷径就做完了。看看只狼吧求求你了,看看仙峰寺,看看堕落之谷,明明都在苇明一个秋天的感觉一个冬天感觉,你还感觉不到违和。看看盖里德,看看火山官邸,看看雪山。这地图我根本说不出来有啥特点,那风窟还想学法兰沼泽呢,放一堆水,放几个烂尾楼就成一张图了?
2.敌人设计。你要做魂类,你先去把黑魂的理念先搞懂。通过堆怪提升难度纯纯的sb行为。小怪不超过两种招式给我逗乐了,完全就是通过提高受击伤害和堆敌人数量提高难度,我打完根本不觉得自己多牛逼,我只觉得我队友这次没划水。还有那boss外形都什么贵物啊,我打风窟boss打完我把这游戏搞明白了,原来是赚二次元的钱来了,那我打扰了。前期,我拿着+3武器打蓝色胖妈和堕鬼。中期,我拿着+6武器打神圣胖妈和堕鬼。后期,我拿着+10武器打女王胖妈+堕鬼。敌人的种类我一直手都能数过来。你跟那幽灵线东京好像俩傻篮子。一张地图不超过4种敌人,还都是换皮。
3.战斗系统。纯纯的sb,战斗节奏乱的一p,玩家的节奏很慢,攻击也好翻滚也好喝药也罢,是典型的魂类慢节奏。那你怪物的攻击节奏呢?比玩家快得多,动不动女武神快刀二连,而且连续翻滚的无敌帧有大问题,导致你不能通过连续翻滚躲对面的技能。那政府外侧那个boss,二阶段甩两个光波,我b都按烂了,第二下必吃,吃到半血直接秒。攻击和受击一点反馈的都没有,我都怀疑这是不是2019年的游戏。还有那攻击判定和伤害判定嗷,我都不想吐槽。黑魂的人物追刀是什么?是攻击者攻击动作落下之前的翻滚,攻击者会追击目标并造成伤害。如果在敌人手落下之后到攻击打到你的这段时间翻滚,可以躲过攻击。这游戏是啥呢,这游戏是,你打别人,手抬起来开始算,如果敌人移动了,你的攻击会攻击敌人移动前的位置。也就是说,如果敌人稍微移动一下,你比空刀。那敌人打你呢?敌人打你270度的攻击判定,你跑个看看。还有那b处决嗷,就非要整一个10秒的动画,尬的扣出三室一厅了。
总结:6.5/10
如果你觉得好玩,真的不是这游戏好玩,是魂类系统本身就好玩。这个游戏只是一个用了魂类系统的二次元赶工游戏。如果你是因为艾尔登白金之后没游戏可玩,那你可能会有很多吐槽的地方。如果你是一个二次元重度爱好者,为奈子来的,当我没说。
Posted 14 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
324.7 hrs on record (84.4 hrs at review time)
只狼:打过boss单纯就是招式记住了,变强了
法环:打过boss单纯就是因为武器+9,大哥骨灰+10
Posted 9 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
77.3 hrs on record (70.9 hrs at review time)
游戏内容dlc这么久都没整好,一谈到政治跟打了鸡血一样,你跟那EA好像俩啥篮子,舒克贝塔。游戏公司你好好研究游戏就行了,你跟着站尼玛队呢?真不想给差评,你把你搞政治搞舆论那一套认真搞游戏,2077不得赚得盆满钵满?
Posted 5 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.9 hrs on record
用16天说服自己DICE还行,用1个小时来证明自己错了
Posted 27 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
7.1 hrs on record (1.7 hrs at review time)
腾讯的末日,
Posted 23 November, 2021. Last edited 23 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
12.8 hrs on record (6.9 hrs at review time)
Early Access Review
7个小时才玩明白,如果你喜欢硬核的射击游戏,zero hour没差了
Posted 4 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 21-30 of 41 entries