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12.0 hrs on record
想法很不错,内容量尚可,可惜没有达到期待的地步。第一章把期待拉太高了,让人想象这么细致的叙述手法放在其它迥然不同的文明上会有什么别样精彩的故事,但之后就有点虎头蛇尾了,第二章内容太单薄,随便玩玩就结束了,第三章更是匆匆进入大结局,感觉游戏才刚刚展开就要结束了。但开发组的说法也有道理,游戏的底层机制设计确实太有限,类似极乐迪斯科的并行思维很有潜力但出场机会太少,很多技能只有两三次场合用得上,被动触发的对话也不多,文游部分和经营部分过于脱节,经营部分也没什么值得称道的,就是在地块上建建筑产资源,地块一多后管理起来还格外困难。战争部分更是简单的数字对对碰,化身系统还算亮眼,但常规战争是真的无聊,没有战线没有策略没有海空军没有太空战。
只能说太可惜了,明明剧情上是逐光宇宙的大事件,但格局却完全没机会打开。制作组公布的续作看上去是完全不同类型的新游戏,只能期待未来哪天这部游戏能被重置一下并把章节数量加个倍,那样就完美了
Posted 3 May.
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3.0 hrs on record
垃圾,一堆bug还拿出来敛财,每局游戏的网页端必定出一个bug,要么是没法显示选项要么是显示了没法选中,卡住所有玩家盯着屏幕发呆
Posted 30 April.
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A developer has responded on 9 May @ 4:02am (view response)
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75.7 hrs on record (17.4 hrs at review time)
有时间加强敌人没时间修bug是不是?什么时候把bug修好什么时候改。约妹子一起打,因为bug没加上好友,两小时一共打了四场又因为bug给我失败了两场把人直接气走了,你说这个该怎么陪?
Posted 19 April. Last edited 19 April.
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17.2 hrs on record
比起AC来看可选的机型较少,但也足够丰富,特殊装备可以挂载多个很不错,终于有一种对着挂架点菜的感觉了。飞翼战舰,陆行舰等等科幻要素很戳我。主线长度一般,没有多人,剩下的游戏时间只能靠高难度二周目或自由模式。存档点太少,高难度下太搞心态了
Posted 19 February.
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17.4 hrs on record
各种合成塔和特殊装备的机制设计的不错,但高难度下完全是逼着你叠出数值爆炸,不爆炸打不过,而能叠爆炸的装备就那固定几个。考虑到价格,低难度娱乐娱乐其实也不亏
Posted 19 February.
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18.9 hrs on record
游戏主流程太过单调了,就算有阶段性的特殊机制也依旧无聊,喜欢在城市里调度警察处理事件的建议出门左拐911/112接线员。剧情还不错,但又臭又长的游戏体验不值得你专门玩一趟
Posted 19 February.
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22.0 hrs on record
道德拷问的问题别人已经解释够明白了,纯粹从游戏角度评价它也是真的优秀,世界观和美术设计太符合我蒸汽控的xp了,而且它所赋予的挑战也选的很精妙:寒冷,最容易理解也最方便量化的天灾,除开热带外,其它地区的人类先驱们面对的原始挑战之一就是寒冷,学会点火可以避开寒冷,学会建房可以避开寒冷,学会制衣可以避开寒冷……而在这个架空的蒸汽时代世界线上,曾经前途光明的人类又开始面对这个原始之敌的回归,整个世界所剩无几的部分便由此分成泾渭分明的两部分:来自大自然的寒冷,以及来自科技的热量;白茫茫一片的冰雪,以及黑灰色的机器;死寂不化的废土,以及顽强运作的城市,就像一个垂死之人不服输的心脏一般全力跳动。太阳反应减弱,地球磁极倒转,全球火山喷发,一个又一个世界级的天灾相继袭来,但渺小如烟尘的人类依旧没有屈服,他们使用的是原理简单的蒸汽机器,燃烧的是取自生物化石的煤炭,抽取的是自远古开始就不断冷却的地热。这一切在大自然降下的天罚中是那么的脆弱且不可持续,但他们依旧活着。在那-150摄氏度的风暴下,繁华的新伦敦团结一心迎来曙光,在冰雪中重建新的帝国,方舟的世界娇子们守护了种子,也守护了人性,他们的遗产将在新世纪生根发芽,庇护所的人们摈弃前嫌,在天灾之下再无贫富贵贱之差,即便是早早退场的冬日之家,也没在一次又一次的噩耗下放弃希望,他们与命中注定的结局赛跑,做出了最后的努力,那承载着幸存者的无畏舰向着茫茫雪原出发,开始了这场没有目的的逃亡……无畏舰的燃料终会烧完,存量也会吃完,但其它的城市又何尝不是这样呢?他们活着,他们没有放弃,这就足够了,生命自会找到出路。
“我们的牺牲绝不会白费,你将看到这座城市是如何在风雪中屹立的”
Posted 18 February.
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25.5 hrs on record
世界观,好!游戏机制,好!美术画风,好!自制舰船,好!要朋友,甚至要至少5人才能体验完整的技能树和合作感,双加不好!
Posted 18 February.
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44.1 hrs on record
把像素风,roguelike,动作冒险,反乌托邦黑色幽默都玩明白了。二代准备做成开放世界,希望制作组不要玩脱了,像一代这样小而精就足够好了
Posted 18 February.
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49.7 hrs on record
epic送的一代,steam促销买的2代,uplay上买的军团(然后背刺上架steam了),公式化开放世界没错,但在it公司主宰的近未来世界里当个文武双全行侠仗义的黑客还是香得很呐
Posted 18 February.
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