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320.9 hrs on record (204.4 hrs at review time)
Después de un tiempo jugado y probado gran parte del elenco de personajes y completado todo el contenido quiero dejar claro algo:

1.-El juego ha calcado muchas mecánicas de otros videojuegos y las ha intentado juntar en uno solo que con el tiempo irán puliendo, si has jugado a títulos como warframe te darás cuenta de ello.

2.-Tema rendimiento a día de hoy cuando escribo esta reseña ayer día 18 de julio mejoraron el rendimiento del juego una barbaridad aunque aún tienen muchas cosas que pulir y solucionar al respecto.

3.-La dificultad del juego el early es muy sencilla, la verdad que puedes avanzar por la historia sin ninguna preocupación, hay un pequeño pico de dificultad un poco más a la mitad de la historia que el juego te avisa de que deberías hacerte ya una build e ir mejorando tus mods de escalado de daño, resistencias y supervivencia tales como defensa y vida. Una vez pasado este muro la dificultad asciende un poquito más cada vez hasta entrar en el hardmode el cual ya requiere una build y cierto conocimiento del juego.

4.-El tipo de contenido y endgame: La historia no es una maravilla pero tampoco está mal, es disfrutable para alguien más casual y que quiere estar tranquilo, te hacen pasar por una serie de retos llamados colosos los cuales son unos bosses que puedes completar tanto en solitario como en grupo de 4 jugadores el cual alguno que otro puede significar un pequeño reto. Una vez nos adentramos en el hardmode desbloquearemos una nueva dificultad también de estos llamados colosos y unos cuantos nuevos, también tendremos las mazmorras de dificultad dificil que podremos añadirles más dificultad a nuestra elección con estados perjudiciales para nuestros personajes o beneficios para el enemigo a cambio de más recompensas.

5.-Personajes: Hasta el momento he tenido la oportunidad jugando de poder desbloquear absolutamente todos los personajes y probarlos, he de decir que sí que hay una gran diferencia de balanceo entre estos, podríamos separar los personajes por tipo de contenido, unos para mazmorra y otros para colosos, los hay mejores y peores dependiendo el contenido pero ambas reinas de este contenido dentro de mazmorra sin lugar a duda sería ultimate bunny (mazmorras) y ultimate gley (colosos). ¿Podemos completar todo el contenido con el personaje que nos de la gana y disfrutarlo igual? Si, la verdad es que lo único que cambia es el tiempo que vas a tardar y lo ligero que te vas a sentir a la hora de grindear o farmear dicho contenido.
Existen 2 personajes a día de hoy "únicos" que si o si vas a necesitar como exploración:
Sharen la cual es la única capaz de hacerse invisible capaz de completar las misiones de infiltración para obtener una recompensa exclusiva por completar dichas misiones y por otro lado tendríamos a Enzo el cual hará que descifrar los códigos de inscripción (las estatuas de colorines que hay por el mapa) sea muchísimo más sencillo y a parte nos darán recompensas extra por abrirlas con él.

6.-Contenido Endgame: Si ya has jugado títulos con estas características pues ya deberías saber a lo que tendrás por delante, una vez llegados al endgame el juego se vuelve "monótono" ya que tu propósito será conseguir 1 personaje o arma y farmearlo una y otra vez hasta obtenerlo, buildear dicho personaje o arma y al siguiente objetivo que te guste. Esto no quiere decir que sea malo, en el caso de warframe es igualito, solo que no es para todo el mundo quizá.

7.-Monetización y mercado: A día de hoy no existe un mercado entre jugadores pero no se descarta en un futuro, ya veremos como se desarrolla dicha idea. Tendremos una tienda ingame la cual te permite adquirir cualquier personaje con dinero real al instante, esto no influye ya que todos los personajes se pueden adquirir de forma gratuita jugando, incluso los personajes más dificiles de obtener que serían los ultimate después de farmear un par de ellos diría que se tarda unas 20 horas si te dedicas a ello en obtener todas sus piezas, 16horas en fabricar las 3 piezas y una vez fabricadas tendrás que obtener los códigos del personaje y fabricar el personaje final que tardará unas 32horas más. Sin embargo hay objetos en la tienda que no podremos obtener de manera gratuita a día de hoy y son casi necesarios, son los huecos de personaje, si eres una persona coleccionista y te gusta tener todos los personajes en tu arsenal esto quizá te chirriará.

Posted 18 July, 2024.
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1,001.5 hrs on record (1,000.2 hrs at review time)
en qué año estamos?
Posted 14 August, 2023.
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0.1 hrs on record
No se puede vincular con la cuenta anterior si ya habías jugado anteriormente desde el propio launcher de ArenaNet, no tiene ningún sentido descargar el juego desde steam si a tus anteriores jugadores no les dejas vincular su cuenta y los nuevos jugadores ya podían jugar desde la propia página del juego, esta versión de steam solo sirve para engañar y atraer un nuevo público con lo de free2play cuando no lo es para nada, si no tienes una especialización de clase que se consiguen con las expansiones no eres útil en mazmorras y raids a excepción de alguna clase muy concreta para cosas concretas, no tienes acceso ni al planeador ni a las monturas por lo cual te vas a mover exageradamente lento por el mapa a diferencia de los demás. Como reflexión si eres nuevo jugador y tienes pensado en no gastar dinero comprando las expansiones no pierdas el tiempo, si buscas un nuevo mmo y estás dispuesto a comprar las expansiones dale una oportunidad y si eres ya un antiguo jugador no te molestes en instalar la versión de steam, sigue jugando desde el launcher original.
Posted 23 August, 2022.
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993.3 hrs on record (63.4 hrs at review time)
bueno
Posted 16 August, 2018.
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