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21.2 hrs on record (15.3 hrs at review time)
最终BOSS真的难。。。我是不知道正常打应该怎么过。。。而且居然是这么一个结局。。。
你以为我会在这剧透嘛,那你就猜错了。
游戏流程不算太长,我最后打通还有一个使魔没见过。不过剧情,人物背景都挺好的。
至于玩法,感觉平衡稍差,反正我基本是物理流,靠把BOSS怼墙角晕倒死过得。以后试试走技能或者元素反应,看看除了硬怼之外的玩法。
那个机械霰弹配个召唤仆从的技能这BOSS就不可能读完条。。。
冰刃魂器配水霰弹伤害是真爆炸,一个击破就能带走一半血甚至秒了。。。反正玩下来感觉霰弹伤害最高,破盾还快。。。能最快速度秒怪,减轻的压力挺多的
Posted 17 October, 2020.
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26.2 hrs on record (7.9 hrs at review time)
Early Access Review
每次开始游戏都要玩遍新手教程么?。。如果开头定位为序章(首次探险)的话又不继承任何东西,那能不能加个跳过。
未完成目标坐船返回的话,就算拿了一背包的东西也不会结算,这个设定非常奇怪。。。
外面世界的蓝券兑换有点迷。。换钱就是亏,有时候升级装备花的数量比买装备花的数量还要多。探险难度和奖励也不是正比,有的时候二星比三星给的更多(可能根据目标来算?)。。人物战斗的骰子最多就两个了,装备了两个骰子的装备后人物自己的就会被屏蔽。最后就是干点什么就要黑屏一下很难受。。。
Posted 27 June, 2020.
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47.3 hrs on record (24.1 hrs at review time)
Early Access Review
游戏总体还可以,就是前面开图不仅难,还一直重复。。。相比上测直接爬塔,这次前面铺垫也太久了。。。
爬塔的时候还是很有趣的,奖励挺丰厚。 这波未鉴定、神秘蛋里一定会有传奇的
目前像什么武器改造显示需要的和真正实际消耗的不一样,酒馆完成悬赏任务后会显示其他任务的文本。间歇泉那个图最后有俩BOSS,有的主线地图 比如间歇泉 你咔叽招全了再碰蛋只能返回等等。。。
但是EA阶段BUG多也正常,而且官方修改的速度挺快的。不着急的还是等移动端吧,那时候体验应该就很不错。
Posted 30 September, 2019.
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A developer has responded on 1 Oct, 2019 @ 12:24am (view response)
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3.4 hrs on record (2.9 hrs at review time)
有些事情也确实只能是曾经,就那么一次的经历了。回想起来,还是真的很想知道初选择其他方式会造的结果是什么样呢,但是真的再经历一次的话,一定是同样的选择。
游戏里有些情节看着很。。。,有些事拼拼凑凑倒是那时候的身影。BGM挺好的
做出了选择就无法再回头了
但愿花开如常,你会抬头笑望
不知道为什么会突然想起她曾经写的这两个签名,也记不清原句了。。。有些事儿。。。还是算了。。。就各自留在那里吧。。。。。。会忘记吗?。。。对不起
Posted 4 July, 2019.
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162.3 hrs on record
等终极版和4喽
Posted 2 July, 2019.
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101.4 hrs on record (44.7 hrs at review time)
对话看的我头疼。。。不看又不行。。玩的我快跟背单词一样了。。。
终于出汉化啦 哈哈哈
Posted 4 October, 2017. Last edited 15 May, 2018.
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16.2 hrs on record (11.0 hrs at review time)
玩了这个才发现高级语言有多简单。。。
游戏总体还是挺好的,就是有的关卡任务描述不够准确,也可能我语文不好 这一定不是我的问题! ,写完之后运行发现理解错了感觉很难受。。。。
Posted 21 August, 2017. Last edited 21 August, 2017.
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5.8 hrs on record
真压抑。。。。
Posted 4 October, 2015.
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