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464.2 hrs on record (100.8 hrs at review time)
是個對抗Lag大魔王的遊戲。
為了避免Lag魔王幹掉你的耐心,最好積極地消滅被你看到的所有外星人。
mod有nep可以用,也有很多其他日系動漫的模組可選。
在戰鬥細節上的設計也很多元用心,奇葩的外星人長相也很有趣。
最重要的是,可以切身體會到甚麼叫屁股決定腦袋...
Posted 8 June, 2019.
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1 person found this review funny
95.3 hrs on record (72.1 hrs at review time)
這一次沒有時間限制,全世界的麻煩都願意等妳長大再來解決XDD
所以可以悠哉地自己摸索創作自己理想的道具、裝備。
比較重要的東西或事件第一年錯過第二年會以任務提醒的方式提前一個月通知你...
不確定玩個十五年之後會不會有露露亞從煉金術士晉升成魔法師的劇情哈哈。
另外,大家都很關心的女主身世,遊戲裡會有詳細交代,是讓跟我們一樣關心的某人來問喔!
玩之前覺得一千八好貴,等了打折也才打九折好捨不得。
玩了之後覺得...嗯嗯,因為沒有時間限制,我玩了七二個小時還沒全破...
一般會建議人家全破了再開始研究裝備。
可是有的人(像我)看到新材料就想上手了,哪等得了到最後呢?
不知不覺每章都花很多時間煉金~
遊戲難度是隨時可調的,而且這次的很多後勤系統都很完善(隨進度開放),讓我們可以專注於創作,比較不用花時間做瑣碎的事!

不過,對我個人而言,還是比較喜歡看用2D漫畫手法來表現的對話模式。
畢竟漫畫歷久彌堅,跟小說一樣不會過時,可是最新銳的3D實時互動...3D在微表情上要做表現,成本高出2D太多,為了省錢而做的半調子,個人覺得反而順便省了遊戲體驗...想追上歐美是不錯,但是歐美做不好的2D表現反而丟掉,個人覺得也很奇怪。
像以前那樣一邊用2D服務玩家,一邊同時做3D,讓玩家自己選要看哪個不就得了。兩手都要抓、兩手都要硬阿。

3D的表現優點,比方像咖哩之神的小劇場,倒是有明顯的優勢,那樣激烈的互動不太可能透過2D立繪表現得那麼有張力。
當動作大的時候,我們就會注意動作,而忽略表情。這時用3D就很棒~
但平時的對話沒什麼肢體動作時,我們就會注意表情,這裡把2D放棄就讓人覺得可惜。
坦白說,出一個2D對話DLC,價格200我不會猶豫,300可能看在托托莉的面子上跑個提款機,400就會跑上來打個差評然後還是真香地買,更高就會另外花郵資寄刀片了。
看看我選的頭像那優雅沉思的托托莉,再看看本作裡面相對僵化的3D表情呈現...
啊啊....殘念阿。
Posted 31 May, 2019.
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0.2 hrs on record
嗯...價格高了點,畢竟是已經比較久遠的模組、七八百左右入手算比較差不多吧...對話不是用3d即時、也不是2DLive,在這個時間點已經不適合再賣到破千了...
Posted 24 May, 2019.
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172.0 hrs on record (99.9 hrs at review time)
三代才入坑的,不過之前的都沒中文,也就沒興趣回去玩之前的了,畢竟要知道故事,聽別人吹牛就夠了。
個人喜歡末日、現代化題材,所以比起三國無雙系列,更喜歡這個。
主線本身幾乎不要求技術,玩得再爛,也能靠支援NPC夥伴過。
不用一上來就被要求要無傷過、短時間過這些。等熟練之後,開始自己給自己量身訂做小目標去達成的感覺也很不錯。
故事戲份沒甚麼荒神的事,個人作為萌新一點意見也沒有。吞噬花樣變少,也沒甚麼感覺,畢竟沒有可供比較的經驗。不知道這遊戲如果不叫三代,而是取個別的名字,可能反而不會讓評價那麼搖擺。
畢竟,既然叫三代又在故事性上缺乏連貫的話,未免有鼠尾續貂之感...
像煉金術士系列那樣,另開一個系列作的方式來命名,讓玩家自己去換算是第幾代,會更適合吧。
Posted 23 May, 2019.
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2.8 hrs on record
沒官方中文,可惜了點,不然我還是覺得這種遊戲方式不錯的。
不過現在遊戲競爭太激烈了,沒中文也一定要去玩的必要倒是不大。
當然也有那種會外語很厲害,所以刻意挑沒中文的在玩的啦...
Posted 22 May, 2019.
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357.5 hrs on record (19.2 hrs at review time)
價格不斐,沒特價還真的是不小的負擔。
感覺上,除了不能像五代那樣訓練部隊再賣掉之外,普通的開局方式好像沒有甚麼明顯和五代不一樣的地方耶?
多出的那些國家其實也不太會去碰...畢竟那些特色可不見得能跟各自統治的風格搭得上...
Posted 22 May, 2019.
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15.5 hrs on record (11.7 hrs at review time)
Early Access Review
雖然我推薦,不過說真的,這不太適合向我這樣缺乏耐性的人玩。如果有強迫症、喜歡整齊,那可能會玩到掉頭髮0.0
因為一開始還不熟練時,推倒重蓋的頻率真的是非常之高...倒是好在調整位置不需要重新製作就是。
總之我只研究到要用到藍瓶就敗退了,能做的東西很多,很複雜,癡呆了腦子跟不上...
Posted 22 May, 2019.
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1 person found this review funny
118.9 hrs on record (9.8 hrs at review time)
年輕的時候玩得很高興,現在身體差了,就覺得這個一到晚上照明就很缺乏的遊戲玩得很累...
Posted 2 May, 2019.
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75.3 hrs on record (14.2 hrs at review time)
各種死人。
零下一百四十度媽媽喔,這是地球還是火星阿,火星赤道區好像都沒這麼冷來的...還沒有穴居的科技,只能在地表跟氣候硬剛@@
Posted 27 April, 2019.
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84.9 hrs on record (50.7 hrs at review time)
自訂角色是自訂角色...可為什麼雙馬尾只有一種...
髮型大部分都是熟人有的,熟人沒有的髮型都是男角的...
看了一圈,涅普涅普的角色髮型那麼多,結果這個遊戲裡的女生髮型沒一個有類似的..沒法捏出一個CPU...
Posted 23 April, 2019.
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