Schnie
Willi & Mina
Mainz, Rheinland-Pfalz, Germany
:Teuton:
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Clair Obscur: Expedition 33
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415 Hours played
Das Spiel ist ein Must-Play!

Wunderschöne Landschaften, die alle mit viel Mühe und Liebe gebaut wurden, keine sich oft wiederholenden Strukturen oder Ereignisse, die es einfach abzuklappern gilt, wie man es leider schon fast gewohnt ist in dem Genre. Die Story sucht seines Gleichen und ich kann, ohne zu zögern sagen, dass Baldurs Gate 3 die beste Story hat, die ich jemals in einem Spiel erlebt habe. Auch hat man das Gefühl, dass es gar keine Nebenquests gibt, da alle in irgendeiner Weise zur Hauptstory zu führen scheinen.

Jeder Dialog hat immense Auswirkungen auf das Spiel, sodass sich kein Dialog langweilig oder unwichtig anfühlt und man immer mit Spannung darauf wartet, was die Dialogoption, die man gewählt hat, noch für Auswirkungen haben wird. Der Wiederspielfaktor ist hier also besonders hoch, man kann das Spiel ohne Probleme mehrere Male spielen, und hat jedes Mal ein anderes Erlebnis.

Dazu kommt die wunderschöne Musik, die immer passend zu den Geschehnissen einsetzt und so die gesamte Szene noch unterstreicht. Ich habe mich unzählige Male dabei erwischt, wie ich einfach dastand und die Musik und die Landschaft genoss.

Die Kämpfe in Baldurs Gate 3 sind rundenbasiert und richten sich nach dem Regelwerk von D&D. Mir persönlich machen die Kämpfe großen Spaß, auch wenn ich zugeben muss, dass das vielleicht nicht für jeden etwas ist. Aber auch wenn man sich bisher nicht an rundenbasierte und (fast) top down Kämpfe gewagt hat, ist das hier der perfekte Einsteiger, da dies wirklich sehr schön ins Spiel eingearbeitet wurde. Zudem ist noch positiv zu erwähnen, dass gerade die Kämpfe ordentlich schwer sind, was mir auch zunehmend in aktuellen Titeln gefehlt hat.

Als wäre das alles noch nicht genug kommt hierzu noch das phänomenale Voice-Over der einzelnen Charaktere, die alle einzigartig und einfach gutgeschrieben sind. Und auch außerhalb des grundsätzlichen Spiels überzeugt Larian Studios: keine Mikrotransaktionen und es wird an den Fehlern gearbeitet, die der Community auffallen. Das sollte eigentlich der Standard sein und ich hoffe, dass wir da (wieder) hinkommen.

Natürlich gibt es einige Punkte, die nicht perfekt sind, die aber im Vergleich zu dem Positiven sehr schwach ins Gewicht fallen. Ich erwähnt der Vollständigkeit halber hier trotzdem einige Punkte: leichte Performance-Einschränkungen in Act III (bzw. immer, wenn viele NPC an einem Ort sind) und teilweise ist die Steuerung und das Folgen der Begleiter etwas hakelig. Wie aber schon gesagt, fallen diese kleinen Probleme kaum ins Gewicht und werden mit Sicherheit bald behoben.


Ganz klare Empfehlung – 10/10
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