38
已評論
產品
222
帳戶內
產品

GoldReed 最近的評論

< 1  2  3  4 >
目前顯示第 21-30 項,共 38 項
16 個人認為這篇評論值得參考
2 個人認為這篇評論很有趣
總時數 1.5 小時 (評論時已進行 0.6 小時)
Качественный симулятор забрасывания камней в огород соседа. Здесь есть как деревянный так и из бетонных плит заборы, солнечные панели, холодильник, неадекватные соседи которые выходят на тебя всей семьёй, даже робот пылесос есть и нелегальный огнестрел.

А если честно, я хотел синий робо-пилесос.
張貼於 2024 年 10 月 16 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 30.0 小時 (評論時已進行 21.9 小時)
ВНИМАНИЕ: В игре присутствуют фризы, зависания/ускорения. Через 20 часов игры, фризы стали сильно мешать, препятствуя нормальной игре и влияя на управление во время подвисаний. Все решения и советы которые удалось найти на форумах помогли убрать фризы на 50% или на 1-2 заезда. В настройках можете выставить вертикальная синхронизация - на весь экран - 60 герц, это поможет немного скрыть видимость этих фризов.

Если вы играли или играете в WRC 8, эта часть практически ничего нового не даст. Это всё та же 8-я часть, в которую добавили контента ровно на стандартный DLC с парой новых стран и мелкими исправлениями. По этому, особо нового в этой части вы не получите. Покупать вот такие продолжения серий игр за полную цену, не рекомендую.

Минусы которые лезут в глаз:
- Не качественные тени на некоторых моделях деревьев
- Сильный пересвет отражений от знаков и указателей, снега
- Присутствие треугольных текстур поверхности обочин трассы
- Физика и соотношение к ней веса машин
- Физика движения деревьев и кустов под ветром
- Неадекватные перепады освещения
- Грань между фоном и небом засвечена светодиодным фонарём
- Капли дождя, которых практически не видно
- Капли на лобовом стекле, которые просто исчезают
- Грязь на капоте которая выглядит как ржавчина под краской
- Ошибки в стенограмме
- Всё та же неадекватная система штрафов
- Временами не работает задняя передача, и при попытке сдать назад - авто. телепорт и 5 сек штрафа
- Маленькая дальность камеры в фоторежиме
- Перестали работать некоторые настройки фоторежима
- После запуска игры исчезает английская раскладка клавиатуры
- Фризы без просадки ФПС, как и в WRC 8
- При включении геймпада (DS4) игра закрывается с ошибкой (Win 10)


Что мне нравится в WRC, и что понравилось в этой части
- Всё также прекрасные и уникальные среди всех игр про ралли спецучастки
- Динамическая смена времени и погоды
- Очень красивые фоны, пейзажи, закаты, рассветы, небо
- Дождевая погода и связанная с ней атмосфера
- Наличие длинных спецучастков на 15+ км
- Как выглядит игра от 3-го лица

Чем не понравилась WRC 9
- Ни чем не отличается от WRC 8, кроме нескольких новых стран (в количестве 3-х, одну покупать отделено в DLC)
- Очень мало нового контента, и улучшений игры
- Неадекватная физика машин при ударах и столкновениях
- Всё те же неадекватные штрафы
- Отсутствие адекватной и интересной карьеры
- Каждый новый сезон карьеры начинается с одних и тех же стран по списку
- Те же фризы и микро лаги как и в WRC 8

СКРИНШОТЫ
張貼於 2024 年 10 月 15 日。 最後編輯於 2024 年 12 月 31 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
19 個人認為這篇評論值得參考
總時數 19.9 小時
Очень давно не играл в симуляторы охоты, и вот решил сыграть в этот. Итог, не рекомендую даже пробовать в это играть.
Можно игре дать шанс, но нет.

Из плюсов можно выделить только визуал винтовок и капель на них.

В остальном только минусы:
- графика и дальность прорисовки крайне мала, несколько метров от персонажа и всё
- кривая поверхность ландшафта за который можно зацепится или застрять, а персонаж прыгать не умеет
- крайне скучная компания
- сама суть охоты неадекватная, с малокалиберной винтовки три попадания в голову молодому оленю и он живой, потому что не подходящий калибр
- ограничения зоны охоты за которую нельзя выйти, но могут выйти нужные тебе животные
- очень много мелочей к которым можно придраться
張貼於 2024 年 9 月 15 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
9 個人認為這篇評論值得參考
總時數 20.9 小時 (評論時已進行 13.2 小時)
В совокупности всех факторов игры, она смотрится довольно хорошо на фоне следующих частей.
Это аркадная игра с лайтовым управлением, красивыми спец участками и в целом неплохой графикой.

Отмечу то, что некоторые спец участки, а именно в Wales Rally GB выглядят по графике и текстурах так, как будто разработчики вложили все свои силы и время на создание участков, раскрывая все возможности игрового движка. И эти участки на фоне остальных, смотрятся очень красиво, даже лучше чем графика в 8-й и 9-й части. Половина же стран, в сравнении с ними смотрится плохо, и времени им уделяли очень мало.

Как и остальные части WRC, как аркада для отдыха мне понравилась. И учитывая что играть начал после 8-й части, эта часть смотрится достойно и даже лучше.

ПЛЮСЫ:
- Неплохая графика;
- Много красивых спец участков (14 стран);
- Спец участки в Wales Rally GB;
- Спец участки с огромными перепадами высот;
- Лайтовое управление для любителей отдохнуть с музыкой;

МИНУСЫ:
- Графика в некоторых странах (явно сэкономили время);
- На некоторых участках не хватает насыщенности;
- Детализация повреждений машины (зацепив колесом бордюр, или поцарапав дверь, получаем вмятый капот);
- Штрафы - в этой серии игр это отдельный вид искусства (вылетел с трассы +10 с, начал выезжать на трассу - ещё +5 с, после чего авто-тп +4 с, в итоге 19 с штрафа без учёта потерянного времени);
- Сложность соперников (на некоторых участках они не едут, а на некоторых очень тяжело приехать даже в топ-3);
張貼於 2024 年 5 月 13 日。 最後編輯於 2024 年 5 月 13 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
164 個人認為這篇評論值得參考
13 個人認為這篇評論很有趣
總時數 389.2 小時 (評論時已進行 357.9 小時)
Топ 1 королевских битв помойка:

2025 год, это когда:
- в игру добавили новые фризы, которые делают просадку фпс до 25 если ты в не зоны едешь на транспорте;
- добавили разрушения зданий, от которых фризит игра, даже если здание разрушается в другом конце карты;
- фризов и микролагов стало больше, меняется от обновления до обновления;
- в зависимости от времени суток и способностей серверов, игра может виснуть на заставке перед запуском матча, при этом звук полета самолета, твоя высадка с него слышны, а мы смотрим заставку с зависающим фпс, при этом загрузка ЦП 99-100%, как будто игра в эти моменты занимается майнингом;
- читеров стало только больше;
- после смерти нажимаешь продолжить просмотр, а игра пишет «Матч окончен», больше нельзя наблюдать за читером который тебя слил;
- добавляют новые ивенты на сайтах по специальных ссылках, но при попытке участвовать или забрать награду, пишет «Сервер перегружен»;
- накрутка положительных но при этом де….вых отзывов стала еще больше;


Потратьте минутку и успокойте свои нервы

1. Огромное количество читеров
WallHack, AimBot, NoRecoil, Magnit
При этом их банят на 24-48 часов, каждые несколько дней приходят уведомления о блокировки игрока и этот период блокировки уже истёк. При этом издатель гордится что игра читерная помойка без анти-чита, публикуя каждую неделю статистику блокировки читеров от 70 до 150+ тысяч читеров. Вот только в игре не видно столько игроков для такого количества читеров.

2. Накрученный онлайн игры ботами
Согласно статистике 200-600к онлайна, запускаюсь в 4 игрока в числе первых игроков в комнате, игра очень часто запускает меня одного против команд, вплоть до 2-3 игр из 5. Очень часто в игре от 20 до 60% ботов, которые бегают вперед - назад.

3. Частые проблемы с серверами
Ошибки, вылеты, потеря подключения к серверу, сильные фризы без просадки фпс, рассинхронизация между игроками до 3 сек, и т.д.

4. Отсутствие баланса подбора игроков

5. Неадекватная физика транспорта
WRC отдыхает

6. Кривые текстуры
Можно легко застрять в текстуре или за нее зацепится, если залезть на камень сидя, моделька может начать проваливаться в текстуру (дергаться вверх - вниз), некоторые бордюры и неровности можно преодолеть только пробелом (прыжок, перелезть), и т.д.

7. Примерно 80% скинов на женского персонажа

8. И ещё много мелких проблем, без которых в нынешнее время, игры играми не назовешь.

В общем игра смотрится неплохо за счет классического милитари сеттинга (без учёта скинов), отсутствия героических и фантастических способностей. Но учитывая, когда выпустили игру, это позор, на каком уровне эта игра.
張貼於 2024 年 2 月 19 日。 最後編輯於 4 月 15 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
54 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
2
總時數 34.8 小時 (評論時已進行 0.3 小時)
22.12.23
После очередного обновления думал изменю обзор в сторону положительного, но увы.

+ фризов стало намного меньше

- фризы все равно остались
- очень слабые сервера и сетевой код
- очень долгое подключение к серверу 1+ минута, во время которого игроки могут вылететь и ты будешь играть сам
- те же проблемы с подключением к серверу, когда ты играешь один против фул команд, чего не было при бете, а за лив дают штраф
- не понятно как работает баланс подбора команд, одна команда всегда играет в ноль, как будто игровые боты, из-за нехватки игроков или за игроков которые не смогли подключится из-за лагающих серверов
- мелкие баги в виде: зависания в лоби - меню - загрузках игры, раздвоение звука, огонь наносит урон через стены, противник бегает по газовых минах, а они не срабатывает, фризы когда по тебе стреляют или где то разрушаются объекты.
- игра может просто зависнуть, процесс игры не отвечает
- игра может просто зависнуть, и в итоге закрыться с ошибкой

Запускаюсь на турнирную игру, и я один против 3-х команд по 3 игрока, ко мне никто так и не подключился, а за лив с игры блокируют возможность играть пока не закончится эта катка. ГЕНИАЛЬНО. Я не думаю что там в разработке сидят глупые люди, по любому они знают о проблемах с серверами и кодом, но как можно быть таким глупым что бы в такой ситуации давать бан и блокировать возможность начать новую игру. Я что, играя сам против всех, ливнув с катки нарушу баланс (которого нет) и поставлю самого себя в невыгодное положение против соперниками? За три часа, это примерно 5 игра с такой проблемой у меня или соперников, а сколько раз я подключался к неполным командам или ко мне на последней минуте игры. А это уже 4 или 5 обновление, а с такой критической ошибкой никто ничего не делает. И это я молчу за баланс команд и самой игры.
Зато всем это нравится, ставят хорошие оценки, защищают игру, и только потому что игра бесплатная. А разработчик из-за этого ничего с критическими ошибками не делает, а за чем, ведь в тренде, и эти все схавают. И будет как с APEX, сначала облизывали, разработчики ничего не делали, теперь все обсирают игру.
.................................................

Патч так сказать первого дня 1.2.2
Спасибо разработчикам что и дальше убивают игру.

Что нового мы получили:
- Улучшили регистрацию урона и попаданий, за это спасибо.
- Увеличилось время подключения к серверу (запуска матча), теперь это больше минуты, на секундомере 1:05.
- При подключении к игре часть игроков может вылететь.
- В командной игре, теперь вы можете играть в одиночку против двух команд, потому что при подборе вам никого не подберут или ваши тимейты не смогут подключится к серверу. (1 матч норм, 2 матч - я один против двух команд до конца игры, 3 матч - после подключения к серверу все вылетели кроме меня и тимейтов, играли сами с собой).
- Новые фризы и лаги, теперь фризит постоянно, взрыв - фриз, по тебе стреляют - фриз, бросил гранту - фриз, просто бежишь - фриз. Порой видно как брошенная граната летит рывками. При этом ФПС не проседает.
- Провисания в лобби и по окончанию игры.

А кому игра и такой нравится, приятной вам игры.

Баланса оружия нет, что ШВ что ПП наносят урон на дальнем расстоянии одинаково. Нет баланса персонажей, милишник с легкостью тебя уложит, потому что ему нужно один удар, а тебе 10-20 патронов. Прогресс за катку очень маленький, как в валюте (причем за победу команды), так и в прогрессе оружия. Игра только запустилась, а доната больше чем игровых активностей. Карты слишком огромные, 70% игры, это беготня от одной точки к другой, а тебя респавнит кто знает где. Отсутствие разнообразия в режимах, все связано с деньгами и точкой где их брать и куда их нести, и это во всех режимах.

По поводу баланса, ты играешь за мелкого персонажа (150 ХП) который легко ваншотится, а у тебя есть СВ которая не ваншотит, круто. Гранатомет у которого не кончаются снаряды, имбовые мины и гранаты у которых урона больше чем у огнестрелов, удар корпусом который ваншотит и т.д..

В бета-тесте игра работала лучше чем сейчас. До 1 минуты ты смотришь на черный экран, после чего игра соизволит запуститься, после выбора режима, нажимаешь играть, и смотрим 30-40 секунд на загрузочный экран. А почему в бета-тесте матч запускался до 10 секунд? Оптимизация также стала хуже, в некоторых местах фризы и лаги, в бете у меня такого не было.

При первом входе в игру после огромного времени просмотра черного экрана нас встречает огромное количество не нужных окон: а сколько тебе лет, когда ты родился, а ты не хочешь зарегистрироваться, а прими политику конфиденциальности, а не хочешь настроить игру, а обучение тебе не нужно. И на фоне всего этого при отклонениях я отклонил вопрос Участвовал ли я в бета-тесте, не знаю что там дают если нажать ДА, но даже переноса прогресса у меня теперь нет. Сначала нужно спрашивать был ли ты на бете, и если нет тогда спрашивать весь этот мусор.

И да, здесь так и оставили миллион ХП, с таким сетевым кодом и регистрацией попаданий и урона, одной обоймы на 36 патронов с трудом хватает что-бы перестрелять игрока, зато револьверу два выстрела. Что сильнее 15 попаданий с калаша или 2 с револьвера, конечно же с револьвера - так думали разработчики при создании игры.

В общем игра приятная, но отсутствие набора оружия (по крайней мере на старте игры) и привязка конкретного оружия к одному из трех персонажей, очень большое количество ХП и маленький урон за попадание делает игру нудной и однообразной. Если на тебя вышло два противника ты ничего не сможешь сделать как бы ты не играл, банально не хватит патронов.

Данная игра рассчитана на игроков с Европы и в целом для нового поколения игроков, как самой игрой так и кастомизацией персонажей (по типу, в моей команде огромный мужик с женской прической под блондинку). Игра в большей степени не зайдет взрослой аудитории с постсоветских стран. Зато дети будут держать положительный рейтинг этой игры.

Приятной всем игры, и дальнейшего появления читеров.
張貼於 2023 年 12 月 8 日。 最後編輯於 2023 年 12 月 26 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 7.0 小時
Классика и одновременно ностальгия по мобильным платформерам и флеш играх на ПК. Графика и анимации топ, музыка атмосферная. Как по мне попытка шуток в диалогах не очень и сам сюжет описан слишком просто, не хватает мистики или таинственности, элементов хоррора.

Игра понравилась, ставлю 8 из 10.
張貼於 2023 年 10 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 1.4 小時 (評論時已進行 0.7 小時)
Игра приятная, с красивой графикой, анимацией и мягкой музыкой. Сама игра не сложная и расслабляющая.
張貼於 2023 年 9 月 5 日。 最後編輯於 2024 年 2 月 13 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 51.3 小時
Скучно, просто, и однообразно. Если ищите первый Grid то вы не туда попали. Гнались за симулятором в виде аркады, а получили симулятор «как не нужно делать игры». Не стану рекомендовать.

В защиту игры. Как примитивная гонка с красивой графикой для детей и тех кто просто хочет раз в неделю сыграть 1-2 заезда, игра подойдёт.

Сам же рейтинг игры завышен теми кто играл не больше 3 часов. Первые 10 часов игра смотрится неплохо, через 20 - скучно, через 30 - отвратительно, 30+ скучнее аркады я не видел.


ИЗ ПЛЮСОВ:
- Графика
- Дождь и связанные с ним эффекты
- Отсутствие музыки (лучше без неё, чем с нынешней модой как в новых NFS)
- Трассы в Японии

ИЗ МИНУСОВ:
- На ультра настройках графики, местами просадки (возможно GTX1660 не вытягивает освещение)
- Карьера
- Слабая кастомизация автомобилей
- Много скучных трасс по сравнению с первым GRID
- В некоторых автомобилях плохо проработаны салоны, плохо сделаны деревья
- Примитивный мультиплеер без онлайна
- Скучные DLC как и карьера
- Постоянный скрип резины как при сносе в поворотах
- 50/50 управление и физика

А ТЕПЕРЬ КРИТИКА: Почему игра скучна и не интересная?

КАРЬЕРА:
Как таковой здесь нет, простой список заездов в виде таблицы с прогрессом, "выиграй заезд, чтобы открыть следующий", и после таких заездов мы сможем сразится с боссом, который отстаёт от нас на пол круга.
По мере прохождения заездов, будут открываться побочные заезды на прототипах и старых машинах, но ситуацию они не спасают.

РАЗВИТИЕ АККАУНТА ИЛИ ГОНЩИКА:
Простая нумерация уровня с цветовой индикацией (красный, синий, жёлтый) который после 100 уровня идёт заново (имитируя 01 как 101). При этом уровень в игре, ни на что не влияет. Скорее всего это делали для онлайна который здесь мёртвый с самого начала игры.

КОМАНДА И ЕЁ РАЗВИТИЕ:
По сути нет, есть только бесполезный напарник, который по умолчанию едет с нами в команде, и почти всегда приезжает где-то в конце пелитона. Также проблема в том, что напарники, которых мы можем нанять, делятся под разные классы автомобилей, к примеру «Тюнинг, GT» и т.д., и в не своём классе, они едут постоянно в конце или на той позиции на которой стартовал. И при этом любая смена напарника стоит денег. Под каждую гонку нанимать за деньги нового напарника, гениальная идея. Так ещё и ИИ напарника нулевой. К примеру: я обогнал напарника который бил на первом месте (он стартовал с первого места) без каких либо контактов, и при этом он на меня обиделся, после чего, начал агрессивно питаться выбить меня из трассы.

УЛУЧШЕНИЕ ИЛИ НАСТРОЙКА:
Ничего из этого нет, все по дефолту от разработчика. Есть возможность изменить, только ливрею (раскраску) из предоставленных шаблонов, в которых можно менять только цвет элементов. Свободного конструктора или редактора нет.

СОПЕРНИКИ ИЛИ ИИ:
Просто и коротко.
1. ИИ (соперники) едут по заданной траектории в которой не видят игрока, в следствии чего, постоянно врезаются и выбивают из трассы.
2. Соперничества или мастерства в заезде нет. ИИ постоянно в тебя врезается, пытается выбить, толкает, грязно перестраивается перед тобой и тормозит чтобы замедлить, при обгоне могут задеть или развернуть.
3. Уникальная система отношений с ИИ. Если соперника, или своего напарника толкнуть или поддеть, а также обогнать (не задевая), он может на нас обидеться. Есть два уровня, оранжевый и красный. И все это, реализовано читерским способом. ИИ становится не только агрессивным к нам, а получает буст скорости.
К примеру: Стартуя с последнего места, в подходящей кривой по поребрикам я обгоняю основной пелитон. Кто-то из соперников будучи недовольным, становится красным, и будучи на такой же машине что и я, с последних мест за 5-7 секунд, он уже таранит меня и обгоняет, при том, что я еду на максимальной скорости.
4. При обгоне ИИ, он будет толкать, резко тормозить, подставляться, задевать и т.д..
5. Сложность ИИ. Или ты постоянно первый или не можешь догнать лидера.

ОЦЕНКА:
Как обычная аркада для детей 6 из 10
С учётом игрового опыта 2 из 10
張貼於 2023 年 9 月 4 日。 最後編輯於 2023 年 9 月 4 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 32.0 小時 (評論時已進行 26.8 小時)
МИНУСЫ:
- Сложно раскрыт сюжет мира / истории Рима (под конец игры нам начнут рассказывать в роликах о происходящем и с чего все началось, а также в найденных секретных - свитках, но лор больше похож на лор из Тёмных Душ, нам нужно самим составлять лор Рима из полученной информации - что то пропустил и уже не понимаешь что и почему происходит)
- Плохая оптимизация (до момента ручного вмешательства)

ПЛЮСЫ:
- Графика, спецэффекты, анимации
- Визуальный стиль локаций, оформление декора / объектов
- Качество проработанности текстур (особенно доспехов)
- Лицевая мимика и эмоции
- Музыкальное сопровождение
- Определённая часть сюжета (Сюжет Мария)
- Боевая механика сражения

Мое мнение:
Игра безусловно заслуживает к себе внимания. Да, в игре сложно раскрыт сюжет, который предоставлен урывками, плохо связанных между собой в начале игры, не показывая нам общую картину происходящего с сильно преувеличенными боевыми баталиями (резней) во всех случаях (сценах). Но как по мне, весь сюжет крутится вокруг ГГ «Мариуса» который вкратце, то есть сценами из его жизни и военной карьеры, рассказывает нам историю и продвижение к своей цели непосредственно Мариуса. И здесь ни каким образом месть ГГ не является предпосылкой, что бы в полной мере раскрывать нам всю историю Рима и времени показанного в игре. Таким образом мы видим эпизоды из жизни Мариуса с финалом его истории. И если смотреть с такой точки зрения, то такой сюжет смотрится прекрасно. Так еще и под конец игры нам начинают рассказывать что на самом деле произошло из первых эпизодов. К тому же в игре есть чересчур запрятаны секретные свитки из которых в отдельном меню можно еще больше узнать о истории и происходящем.

Поэтому игра мне понравилась, и прошёл я её три раза. Первый раз был на выходе игры, и даже тогда играя на видеокарте GT650 с 1Gb памяти, игра смотрелась круто и играбельно. Но все же, есть проблемы с оптимизацией, и пока вручную не сделаешь некоторые махинации, игра постоянно фризит с сильными просадками ФПС и это на GT1660 c 6Gb памяти. После изменений некоторых файлов, проблемы исчезают и на высоких настройках 80+ ФПС.

Боевая система интересная с качественными анимациями и добиваниями, но механика боевой системы на две кнопки и перекат смотрятся скудно. Но есть большое НО. Играя на последней сложности начинаешь использовать сильные удари (долгое зажатие кнопки), и вот тут начинаешь понимать суть боевой системы. Стиль простой, грамотное чередование слабых с сильными ударами с использованием перекатов и одиночных ударов по разных целях, задействует разные виды добиваний и очень сильно увеличивает динамику боя. В следствии чего сражения становятся очень даже интересными.

Отдельная похвала за проработанность доспехов с оружием, лиц с мимикой и эмоциями.

Есть арена, но практически нет онлайна (если повезёт на скидках игры, можно за 5-20 мин. найти игрока). + присутствует одиночный режим арены.

Баги:
Встретил только один серьёзный - возле стен может не сработать скрипт добиваний, из мелких - висящий в воздухе щит.

Что тогда, что сейчас игра превосходна. Моя оценка 9 из 10.
張貼於 2023 年 8 月 19 日。 最後編輯於 2023 年 8 月 27 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  2  3  4 >
目前顯示第 21-30 項,共 38 項