10
已評論
產品
0
帳戶內
產品

Boss crevetos 最近的評論

目前顯示第 1-10 項,共 10 項
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 372.5 小時 (評論時已進行 372.3 小時)
Это лучшая рпг, в которую я когда либо играл или проходил.
Как можно понять по наигранным часам, игра мне люто зашла. И я не зря называю её не просто одно йз лучших crpg, а вообще одной из лучших рпг. Пойдем по порядку.
-----Боёвка
На самом деле боевка похожа на своих братьев по жанру, и плюсы с проблемами у неё такие же(играл я на предпоследней сложности). Вначале игра очень сильно душит, первое подземелье я проходил чуть ли ни часа три. Постоянные промахи и смерти, все это будет частью игры, тем более на высоких сложностях. Но уже ближе к началу второго акта боевка начинает развиваться, твои персонажи получают различные способности и играть становится легче(если прокачивался нормально) и интереснее. Но все равно присутствовали файти, когда я дропал игру на неделю или проходил один бой раза с 20(вот настолько иногда было жопоразрывающе). Но потихоньку вливаясь, можно облегчить себе прохождение различными бафами перед боем, правильной прокачкой, оружием и т.п. Крч, вначале боевка душила, после процентов 15 игры стало интересно и тяжело, а не просто хуево и непонятно.
------Ролевая система
Это отвал бошки. Для начала у игры огромная реиграбельность: различные мифические пути с уникальными выборами, просто различные концовки и просто охуительные диалоги и разнообразие выборов. Можно в различных моментах совершенно по-уникальному разобраться с ситуацией из-за твоего мифического пути. Например, я играл за азату и в этом пути ты в один момент обязан разъебашить работорговлю в городе демонов, потом оказывается, что твой азатовский помошник был МЕФИСТОФЕЛЕМ и позже его даже ебнуть можно. Я боюсь представить сколько различных ситуаций может произойти, например, в пути демона или ангела(а мифических путей около 10 вроде). Ну и сюжет сам по себе супер интересный и с множеством вот это поворотов(хотя как и в подобных жанрах сюжет опять про избранного и т.д. но он так сделан, что эта избранность только больше вставляет), хоть и распластанный по 370 часам(сугубо моя проблема, потому что я играл на предпоследней сложности, вылизывал каждый угол и делал каждый квест И НЕ ЖАЛЕЮ ОБ ЭТОМ). Крч, куча выборов, топовые диалоги(к счастью в основном неозвученные, так как не было бы тогда такой проработки) и интересный сюжет и квесты.
--------Общие приколы
Графон впринципе нормальный, глаз не режет, прикольные портреты персонажей и можной поставить у себя кастомный
Кастомизация персонажа как такового скудная, но тут вид сверху, в нос человечкам вряд ли будете заглядывать
Музыка тоже хорошая, но часто слышу повторяющиеся композиции в диалогах, но треки крутые, так что только в кайф.
Играл в оригнале, так что про перевод ничего не скажу.
--------------------------ИТОГ-------------------------
Охуительная crpg с огромной реиграбельностью и огромной продолжительностью (хех), жду продолжение или игру не про вархамер.(в игру про вархамер от этой же студии не особо хочется играть, сеттинг вархамера не особо интересен). ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПОКУПКЕ. А я пошел выбивать ачивки и перекатываться в балдурс гейт 3.
張貼於 2023 年 8 月 6 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 17.6 小時
-------Не играл в другие игры серии, но играл в головоломки. Что могу сказать, видно, что игре не хватает бюджета, оптимизация хромает, но игра мне понравилась. Единственный минус - игре не хватает экшена. Конечно, странно звучит, когда обозреваешь головоломку, но вся игра это сплошные головоломки, никакой разбавки. В том же портале был сюжет, харизматичные персонажи. Тут, хотя вы можете и поспорить, сюжета как такого нет, просто какой-то король проклял королевство и начался ♥♥♥♥♥♥. Буквально перед концовкой так и рассказали про сюжет. Так и не понял шо за клоун, но он прикольный впринципе.
-------Ну и сами головоломки, естественно. Они крутые и интересные. Только могу сказать, что, иногда, мне не нравится позиция одного из игроков, а именно на подсосе, так сказать. В таких головоломках один говорит информацию второму, а второй уже реальной напрягается и решает головоломку, с данной информацией. Но чаще всего головоломки равноправные, и это радует. Также не особо порадовала финальная головоломка, в которой по сути никакой головоломки не было, просто финальная кат-сцена. Но сама концовка прикольная такая, драматичная. Даже немного грустно стало от осознания того, что один из нас обязан погибнуть, хотя из погружения и атмосферы были только головолмки и игра в камень-ножницы-бумагу. Вроде я и расписал много недостатков, но это потому, что в игре огромное количество плюсов, в виде офигенных головоломок, заставляющих подумать и контактировать, общаться с напарником. Короче, игра крутая, для коопного прохождения must have.
7,5/10, если учитывать нехватку бюджета.
А так 8/10,
張貼於 2022 年 7 月 16 日。 最後編輯於 2022 年 7 月 16 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 10.6 小時
-----Оригинальный Stanley Parable достаточно оригинальная игра. Мне понравилась её проработанность, когда рассказчик комментирует любое твое "незапланированное" действие. Игра полна интересного юмора, сатиры на современное общество и индустрию игр, иногда даже филосовских рассуждений.
-----Вышла Ultra Deluxe версия игры, и я могу сказать, что суть осталась та же, но концентрат этой сути сарказма и юмора стал меньше. "Дополнение" имеет яркий лейтмотив современных игровых сиквелов, прессы и комьюнити-потребительства. Звучит как тема, на которую можно произвести гору контента, но stanley parable ultra deluxe, к сожалению, привносит не то чтобы много нового за 9 то лет с момента выхода первой части. Но да ладно, длс капхеда тоже короткое, но все равно прекрасное, в чем же здесь проблема. Проблема в самоповторах и недоработанности, как мне кажется, некоторых моментов. То есть игра, высмеивающая со всех сторон современные игры, отчасти сама наступает на эти же грабли. Короче, новом контенте мне не понравилась малая вариативность и реюз оригинального контента под брендом нового. В пример малой вариативности могу принести кнопку скипа. Игра как бы намекает нажать на кнопку кучу раз, потому что нудный монолог расказчика уже доводит до белого колена. Но я подумал, обычно же stanley parable игра про нелинейность, некий абсурд, почему же сейчас мне не послушать до конца его НУДНУЮ реплику и посмотреть к чему это приведет. А привело это к лупу его реплик все разы скипа с помощью кнопки. И вся основной, так скажем, сюжет игры крайне линеен, чего от этого произведения ,ну, вообще не ждешь. Но это еще пол беды, появилось же еще новое Ведро. Ведро как раз и приводит к реюзу старого контента. Бывает этот реюз иногда удачным, даже с совсем новой концовкой, но чаще всего концовки идут по тому же курсу, как и старые, только рассказчик по-разному восхваляет или бедно шутит про связанность ведра и стэнли. Нудятину короче рассказчик говорит, если ведро у вас в руках. Бывают конечно концовки смешные, которые дотягиваются до нужной планки абсурда, как с концовкой с бесконечными одинаковыми комнатами, когда повсюдю начали появляться ведра, а женщина из этой концовки с помощью ведра добралась от трупа стэнли до работы одним сальто назад, но это крайне редкий пример, который скорее является исключеним. Но, не смотря на большое количество упреков в сторону нового стэнли, оценку я поставил положительную. Поставил я её, потому что игра все еще является Stanley Parable, в Ultra Deluxe версии которой появились новые темы, над которыми можно посмеяться или на тему которых можно порассуждать. Игра хороша, просто не дотягивает до ОРИГИНАЛЬНОСТИ ОРИГИНАЛА.
張貼於 2022 年 7 月 13 日。 最後編輯於 2022 年 11 月 25 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 17.3 小時
Игра мне скорее понравилась чем нет, но в ней есть некоторые минусы, которые хотелось бы осветить.
В игре очень много унылой ходьбы туда-сюда, много неинтересных диалогов. Например, ты хочешь проскипать диалог, который тебе вообще неинтересен (таких большинство, не считая Папируса и Санса и, возможно, андайн, всех остальных, даже основных персонажей мне в основном было неинтересно читать, и их переживания, тем более альфис, меня не особо колыхали). Из-за всей этой унылоты приходилось брать длительные перерывы от игры или заходить на часа 2 максимум, потому что на большей дистанции просто хотелось альт ф4 прожать. А вот геймлей боев достаточно прикольный, только выбешивал этот робот прямоугольный, заебывал постоянно и был несмешным. Интересными еще были романс квесты, иногда даже смешными. В итоге игра то хорошая, но как по мне перехайпленная слишком, да, игра с хорошей задумкой, иногда даже 4 стену забавно ломает, но не более. 7,5/10.
張貼於 2022 年 6 月 30 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 43.3 小時 (評論時已進行 37.4 小時)
Игра ТОП, крутой клон лфд, лучше чем лефт фо дед даже, куча механик, офигенная эскалация сложности, только в начале слишком легко, а в остальном игра офигенная. Только тупорылым васянам не понравится.
張貼於 2022 年 6 月 26 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 172.0 小時 (評論時已進行 135.2 小時)
Прошел элден ринг, все таки игра супер, по сравнению с прошлыми соулс играми виден прогресс. Могу сказать, что в игре огроменный открытый мир, возможно самый большой из AAA игр, но иногда этот открытый мир утомляет, например, данжи надоедают достаточно быстро и если зачищать все данжи в игре, то можно затильтовать и удалить игру из-за скуки. Повезло, что я понял это душилово данжами и перестал в них ходить.
Так, можно еще сказать, что боевая система в игре тоже стала лучше, боссы в том числе(больше аттак, они более разнообразные и т.д.), но и тут есть ложка дегтя: постоянное повторение побочных мини-боссов(то есть ты убил какого-нибудь червя переростка в данже, а потом в дальнейшем еще раз 10 его убьешь, тоже самое про деревяных челов у мини дерьвьев. Также расстроила в этот раз музыкальное сопровождение и озвучка нпц и боссов. Всё это звучит вторично, неинтересно, музыка шлак, не считая пары боссов(финального и оленя на озере). А озвучка персов это конечно блевотина, как будто озвучивали у себя дома, впервые читая по бумажке. До этого было поатмосфернее. Но вот с визуалом у игры все в поряде, очень много кадров, которые хочется заскриншотить и поставить на рабочий стол.
В итоге могу сказать, что игра вышла крайне годная и отличающаяся от соулсов, хоть и были в игре некоторые недочеты. 8,5 из 10 (отдельно кстати выделил бы Малению, босс один из самых сложных в серии и полностью раскрывает суть таких сложных игр, добавил бы за нее балл, но и так сойдет)
張貼於 2022 年 5 月 2 日。 最後編輯於 2022 年 5 月 2 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 37.8 小時
Хочу начать с краткого взгляда на первую часть.
Первый Ори был некой визуальной новеллой(грубо говоря), то есть игра с красивой картинкой, сюжетом и музыкой, но без геймлея. В этой игре есть геймлей, но он играет довольно второстепенную роль, по крайней мере боёвка, она довольно скучная и однобразная. Игра цепляет визуалом, музыкой(хотя на самом деле запомнилась только заглавная тема), а также сюжет. Хотя и сюжет не берет звезд с неба и удивляет только в конце довольно неожиданным поворотом(на нем я чуть чуть взгрустнул). В итоге я разочаровался в боёвке, в метроидванской части, так как локации довольно линейные и не самые интересные для изучения. Но вринципе норм.
Во ВТОРОЙ части разработчики будто услышали мои недовольства и ипсравили буквально все недочеты первой части. Наконецто игра обзавелась нормальной боёвкой, может не самой крутой или хардкорной, но боёвкой, а не симулятором нажатия одной кнопки. Также локации игры стали интересны для изучения, как и подобает метроидвании(игра позаимствовала многие аспекты из hollow knight, но это даже пошло ей на пользу). И насколько же лучше саундтрек в этой части. Я буквально получил удовольствие и запомнил каждую тему из основных локаций, особенное хочу заметить пустынную локацию с налётом арабской музкыи, даже напомнило эпическую версию оста алладина или принца персии. Супер кайф. Сюжет также заиграл новыми красками. Теперь это не более-менее счастливая визуальная новелла, а настоящая драмма. Тут ваши глаза намокнут не раз, тут умирают главные персонажи(больше одного), тут даже сайд квест вызвал довольно жескую горечь по поводу персонажей(БЕЗЫМЯННЫХ!!!). А концовка вообще выше всяких похвал, по крайней мере для меня это было крайне чувствительно и офигительно.
Что могу сказать в итоге. Первая часть прикольная игрулька для зачила под музон, и под красивую картинку. Вторая часть же это топовая метроидвания с офигительным сюжетом, который выбивает на эмоции. Всем советую вторую часть, не совсем советую первую, но все же лучше её пройти, чтобы больше переживать за персонажей во второй.
張貼於 2022 年 2 月 9 日。 最後編輯於 2022 年 2 月 9 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
5 個人認為這篇評論值得參考
總時數 24.6 小時 (評論時已進行 24.1 小時)
Говно.Говно концовка,говно игра,говно анимации,говно геймплей,говно боссы.Итог-ГОВНО(за 1799руб.)
張貼於 2019 年 10 月 4 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
4 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 26.0 小時 (評論時已進行 13.4 小時)
почти в конце игры я выпил 2 банки пива и 1 вино и весь почти этот конец игры я был в режиме опъянения
張貼於 2016 年 9 月 3 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 1,444.7 小時 (評論時已進行 340.9 小時)
CS:GO 評論
игра для людей которые хотят потренировать свои руки на сореве
張貼於 2016 年 7 月 15 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前顯示第 1-10 項,共 10 項