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其实我没有玩过多少刺客信条,游戏库里到现在也就只有黑旗和起源两部AC
所以我对刺客信条的印象只停留在跑酷和海战
但是说真的,作为路人来说,起源真的挺好玩,我甚至觉得和以前玩巫师三的感觉有点像
(当然内购良心啥的被波兰蠢驴吊着锤)
不谈没啥用的季票(狗二幽灵行动季票我到现在不知道是什么内容),ubi的季票反正也越来越水
从游戏性和游戏体验来说,这次的起源进步真的很大了
不像之前的两个3A看门狗和幽灵行动,支线任务重复,狗二就到处涂鸦黑ATM开起重机,幽灵行动就标记石油标记医疗箱打小头目
刚开始玩还有点意思,慢慢的就会觉得索然无味,而且幽灵行动渣优化玩个一阵子就闪退极易让人心态爆炸,支撑了五十小时还是玩不下去了
这一作优化还是可以的,虽然有一次闪退但并没有影响顺畅的游玩,心态基本保持稳定,玩得也挺开心

说说玩了几个小时有意思的地方吧
1.自动寻路。是的,网页游戏专属的自动寻路这次起源很掉价给自己地加上了,开局一人一鹰,装备全靠刷,我是巴耶克,我在天...埃及等你。(当然还有不要相信自动寻路!!!如果你盲从自动寻路低头玩手机开一局炉石或者撩撩妹子吸吸猫亦或是泡一碗泡面,当你回过神的时候你会发现依然没到)。
2.老鹰。作为正牌女友(误),作为正牌右手,老鹰还是很得力的帮手的。作用其实相当于幽灵行动里的无人机,但没有电池,想飞多久飞多久,想飞多远飞多远,而且还能透视,作为彩虹六号3分钟比赛能玩2分半手机的无人机之王,老鹰才是起源的主角好嘛。
3.天天酷跑。飞檐走壁各种乱爬,想上谁家屋顶就上谁家屋顶,跌下来喘口气继续 乱飞,比狗二吹上天的跑酷不知道高到哪里去了,上个房顶还要起重机跑酷的脸都被小黑丢尽了。(跑酷跑的我连我的脚踏辣眼睛特效的彩虹小马独角兽都不想骑了)。
4战斗系统。这次真的是吸收各家之长啊,战斗系统又从荣耀战魂那里摸来了一套(在澳洲农药战魂根本匹配不到人...),格斗游戏苦手也说不好啥,用不惯重武器就拿攻速快的短剑,反正大部分时间都是在潜行暗杀再把人扔下城墙(看敌人从城墙坠下去实在太有意思啦!!!)
5.屠城技能。尸毒技能完全改变了我玩这个游戏的乐趣,在之前我以暗杀后把敌人扔下城墙为乐,在学习这个技能之后,我最大的乐趣变成了...把一个敌人拽下马杀了之后种上尸毒然后躲上屋顶晾衣绳阳台看一个路人走过去染上毒走两步倒地身亡,又会传染给更多的人,很快就会死一整条街。恶趣味真是让人停不下来啊,总有新奇在身边(喔对这个技能还可以刷经验喔,因为每隔一阵子就会有几个士兵骑马经过然后被毒死,坐享渔翁之利)。

总之起源和南方公园这两个最近的育碧游戏我都挺喜欢的,很欣慰地看到这次预购的起源没有像之前预购的两个平庸的3A一样让人失望。把藏宝图拿出来卖钱是有点过分,但这并不掩盖起源这个游戏的优秀(当一个育碧黑粉真心累)
对于我个人来说,如果之后的剧情能够惊艳到我的话,如果支线的任务能像巫师一样扣人心弦的话,我会把它摆在我心中和巫师三同样的高度的(其实并不能,毕竟巫师三给我看了奶子还有打TM的昆特牌!)

最后用嘶哑的喉咙喊一句:彩虹六号天下第一!!!
Skrevet: 27. oktober 2017. Sidst redigeret: 27. oktober 2017.
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在澳村想匹配到人?不存在的。
Skrevet: 20. september 2017.
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1060开超高特效勉强六十帧,极高特效看着有点害怕没尝试。
先说说优点吧
联网体验是很好的,游戏里每一个任务都是和别人联网一起做的(AI没任务的时候动都不会动感觉好蠢),没有碰到卡顿情况,队友跑动也没有出现传送性走位,综合联网体验好像还比彩虹六号好一点?(不过这种合作类型对服务器的要求肯定比不上我大r6)
抓破头皮也没想到其他优点了,那就开始港缺点吧!
1.AI太蠢。其实有可能是我的游戏难度是正常的缘故,但是不至于我和前院的敌人交火个一会了,人都清完了你后院大家伙们还别着枪在谈笑风生就说不过去了吧。AI队友之前提了,看上去就是几个666都不会喊的瓜皮。最过分的是这个游戏不给打路人npc!开放世界哪个游戏不给打路人的?!大不了打死平民叫玻利维亚政府军来对枪啊!
2.优化有点差。优化总的来说还可以,但是总有小瑕疵让人难以接受。我在玩的过程中两个小时不到卡住闪退了三次,都是坐在车上颠簸一下转了下视角卡住的,就是这个小毛病直接让我心态爆炸玩狙击精英去了。
3.任务明确性不高。我之前玩了将近三百小时无主之地,加进别人的小队只要主机不退可以顺着任务一直玩,但幽灵行动里一个任务做完了就一脸懵逼,三个队友分别选了三个不一样的任务都邀请你加入,你也不知道要去加哪一队。
4.驾驶手感。这都是老大难问题了,狗一狗二都这样,远哭3,4印象里玩的时候没开过汽车,要么跑路要么摩托要么飞行器。就是总感觉左右调整的时候摆动幅度过大,一旦动了车就摆来摆去没办法直行,gta玩的少但线上模式我都抢着开车,这游戏我都想往后备箱缩。
5.场景互动性不够好。地图虽然大,风景虽然好,但游戏里能互动的有多少?无非开开车打打枪标记下资源拿点子弹装备,无主之地打死敌人掉装备刷起来嗨成橡皮蛇,育碧自家的远哭无论打豹子老虎犀牛还是骑大象也都挺好玩的,但幽灵行动…跑起图来没太大意思。
6.季票无用论。育婊对季票真是越来越不上心了,我兴冲冲预购了黄金版,盼星星盼月亮等到发售打开游戏发现跟没买季票毫无区别好伐?打开商店一排排还要自己充钱买的,连折扣都不给真的大丈夫?我知道后面还有两个拓展包,但人家波兰蠢驴两个完美的dlc合一起季票才78你直接168有点港不过去吧。彩虹六号真爱粉表示为了dlc干员愿意掏钱,狗2同理幽灵行动,多送点衣服枪皮肤不过分吧!(狗2黄金版玩到现在不知道金在哪里)

我其实在游戏发售前期待的是一个无主之地全境封锁加远哭的结合体,但小玩了一下感觉更接近全境封锁(射击手感都挺像),之前一直想玩远哭合作版(貌似远哭4有线上模式但是从来没有连上过服务器…),这次也没有尝到那种感觉。

讲这么多缺点并不是说我说这个游戏不好玩,除去这些这个游戏还是很令人愉悦的,每个游戏刚开始的时候都有缺陷,幽灵行动的老招牌加新ip育婊肯定会不断完善,期待这个游戏变得更好,蛤蛤。

Skrevet: 8. marts 2017.
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能换枪皮肤和开小车无人机的游戏,育碧请给我来一打。
Skrevet: 1. december 2016.
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桶面配文明,赛过海洛因。
外面的世界再见。
Skrevet: 20. oktober 2016.
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我就想问问
预告片里是啥??!
恐龙好呗?!麋鹿好呗?!
我在星球上碰到的都是什么?!
驴嘴鱼尾巴兔子腿的怪物!
原本想“哇,能发现恐龙还能自己起名字好像很带感哎!”
结果看到那些怪物我连明天早上的早饭都懒得吃了
我一年级的老弟在孢子里捏的可达鸭鲤鱼王
都比你们好看!
预告片里画质简直无敌
让人心惊胆战害怕是不是泰坦都带不动
各种网维设计各种逼格
事实上画质也就堪比孢子
预告片里太空中飞船各种打架各种三飞
但事实上你收集半个小时的燃料还不够你加速开个五分钟
想和别人一起开飞机?想都别想!
设计湿:呵呵,请不要把这个游戏看做联机游戏
也就是说
这个游戏,所有玩点
现在都局限在那艘飞船上
收集材料升级飞船,买材料赚钱升级飞船
预告片所呈现的太空飞船大战呀,漂亮的生物呀,基友比翼齐飞呀
都是扯淡
你所需要做的就是忍受蜗牛般的步行速度和极不人性化的喷气背包
不停挖铁挖碳挖稀土
顺便被星球上的生物恶心一下

心疼自己还等了好长时间
刚预售就买了,中间跳票退款了一次最近又没忍住
眼巴巴瞅了三个月
就等到了个这

预购这游戏的人就该吃一巴掌,“就你还真想吃到饼?”
Skrevet: 12. august 2016.
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买了一天半玩了23个小时,我觉得我已经中毒了
Skrevet: 1. marts 2016.
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我觉得以后是不会在steam上买gal了。
Skrevet: 17. februar 2016.
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