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花园阳菜 最近的評論

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總時數 948.3 小時 (評論時已進行 907.8 小時)
本质上就是电脑端的手游,据说氪金贵,我没玩过手游不清楚啥情况,大概一次十连付费池子180上下。
千万不要抽上头了,毕竟是抽卡游戏,是无底洞,现在能看出制作组在摆烂。
建模其实还行,不上不下的,瞳和海伦娜属于被建模迫害了,新女孩有脸型等重复使用的嫌疑。
没有啥玩法,就是抽当期活动的加成衣服打活动然后抽更多加成衣服,因此主要推荐初心玩法,也就是单独推几位女孩,每天上线挂着打活动,听听女孩的日常问候,挂着听听各环境的白噪声和女孩的声音,某种意义上算陪伴挂机软件,建议打mod和关注几个动画作者。

每天学习工作结束后上线听听女孩问候与沙滩白噪音的话氛围相当棒。
張貼於 9 月 19 日。 最後編輯於 9 月 29 日。
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總時數 16.9 小時
卧龙2还是搞复杂一点吧,美术音乐等我感觉可以,光荣的剧情人设我还是能gei到的,并且我还特别吃光荣这套。
但通关游戏全成就的话还是等等吧,玩起来真的很无聊,我估计2年内不想打开这个游戏了。
張貼於 8 月 25 日。
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總時數 117.5 小時 (評論時已進行 106.9 小時)
反正我是没想到居然能在帝国时代里看见巴西美国还有罗伯斯庇尔,卡牌也意外的有意思,游玩起来节奏并不慢,有种星际2每个时间点拍下什么的感觉,所以支持一下。
張貼於 8 月 25 日。
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總時數 178.7 小時 (評論時已進行 129.1 小時)
说真的问题挺多的,如果对战锤40k不感兴趣的话建议等打对折。
張貼於 2023 年 11 月 21 日。
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總時數 497.8 小時
感谢你陪伴我度过没有购买能力并且电脑配置拉跨的初中到高中6年。
虽然现在作为完全新人入手游戏的话,一些系统显得有些古老,但本质的玩法并不无聊,因此推荐使用MOD进行游戏。

受骑砍本身的玩法等限制,单人游戏节奏总体偏慢,享受自己从孤身一人到一国之君的过程,在一些注重历史模拟的mod中更甚。多人联机以快节奏团战和1v1单挑服为主,至少在我玩联机(2016-2018)的时候是那样,不过大部分骑砍玩家都以pve为主,还有数量相当庞大的未入正玩家,另外据说有人弄出了大型mmo联机服务器,不过对此我没研究过。

mod的话我推荐强推潘德的预言 ,西幻题材,在骑砍的框架下做出了很多有趣的东西,难度偏高但设置合理,再强的敌人都有解决办法,几乎不会出现让你忍气吞声的情况,还有由国人制作的子mod,更加丰富的了游戏的内容与玩法。

完全新手的话我推荐由国人制作的领军者其以骑砍原版内容为基础,简化游戏系统与丰富了游戏内容,适合新人入坑了解骑砍这款游戏的大概机制。

玩家社区与mod下载主要集中在创意工坊百度贴吧骑砍相关吧与骑砍中文站,如果不想用加速器的话可以去中文站,几乎所有mod都能在中文站的帖子中找到,更复杂一些的就得去其对应贴吧与创意工坊了。

拿破轮dlc以多人对战为主,我很久没上线看过服务器情况了,玩法的话就是现在市面上的排枪游戏。

维京征服dlc的话,我认为必须要满足维京历史爱好者,骑砍骨灰玩家这两个特质才能玩下去,并且我只推荐游玩剧情模式,dlc拥有海战,那个年代的文化浓厚,剧情文本深刻,你能完全的感受到维京勇士北方造这句话,可以说这是骑砍那么多mod里少数让我感受到封建黑暗时代的感觉了,原版潘德的主角都可以慢慢成长,成为骑士成为国王逆天改命,但在维京征服中不以封建领主国王开局的话,其文本与游戏中的各种描写会让你感到自己终究是被封建领主歧视使唤的苦命人,其游戏也设置了大量限制点,与潘德不同,维京征服的限制点其概念可能很好,但游玩起来则非常不爽,限制玩家的设置比比皆是,也因此我只推荐游玩剧情模式,或者体验式的游玩自由模式(如当海盗当商人体验那个年代)跟原版一样开始攻城拔寨的话会非常难受。
張貼於 2016 年 8 月 15 日。 最後編輯於 9 月 19 日。
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