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Publicada: 17/mai./2022 às 1:39
Atualizada: 4/jan./2024 às 22:24

Si un jour on nous sort un jeux du type « bug simulator» Turtle ♥♥♥♥ studio les poursuivra pour copyright! Ils ont recruté des psychopathes d'un hôpital psychiatrique pour faire se jeux. n'achetez pas le jeux même si turtle ♥♥♥♥ studio vous paies 1 milliards!

Ils ne peuvent pas corriger les bug puisque cela demanderais à refaire le jeux en entier et warner bros sont des investisseur qui pense à l'argent donc corriger des bug çà rapport 0.

-Le spawn des zombies se fait uniquement à moins de 2 cm des nettoyeurs, donc impossible de gérer les hordes.
-Il arrive souvent qu'ils spawn a l'intérieur des joueurs et du coup vous êtes pris l'un dans l'autre. Sac à pv ou les zombies sont invulnérable aux balles.
-Vers la fin des nivaux, 6 grenades mauve ne suffit pas à tuer un coloss wtf.

- Il doivent enlever la tempête autour du concasseur (Boss). ca sert à rien et nuit au gameplay.
-les CÀC font des dommages aux alliés si tu te tien en arrière de lui.
-les sniper servent à rien puisque les zombies spawn à moins de 2 cm
- la mission secondaire «le silence est d'or» est bugger car le chemin principale pour terminer la map est bloqué par des portes avec alarme, donc sans la carte passage furtif, c'est mort.(les zombies ne peuvent plus les détruire)
-Les zombies, spéciaux, vomisseur et boss peuvent frapper à travers les murs, mais ils ne peuvent plus défoncer une porte armer, pas logique.
- pas assez d'endroit «sécuritaire» pour se défendre à des points spécifique dans la map.
- les coloss et leurs semblables n'ont pas besoin de vous touchez pour vous infliger des dégâts.
- Utilisé les échelles pour descendre c'est suicidaire.
-La mécanique de saut pour par exemple sauté par dessus une clôture ou une table, etc est mal fait. ya une espèce de répulsion vers l'arrière qui te ralenti plutôt que juste sauté par dessus ou sauté dessus.
-la logique des dev c'est: S'il est possible de passer un acte avec un deck, c'est que c'est cheater. si personne n'est capable alors c'est bien équilibrer.
-le coloss upgrader au maximum peut se téléporter et l'animation de frappe à été supprimer, donc le frame 1 il te regarde et le frame suivant il t'a frapper.
4 niveau de difficulté:
-God mode
-envie suicidaire
-viol collectif
-suicide collectif
-On ne comprend pas pourquoi on incarne des survivant dans le jeu puisqu'à partir de viol collectif, il est illogique qu'ils restent des survivant à l'apocalypse de zombies.
-Il y a bc trop de mur invisible, des endroits possible de passer, grimper pour être en sécurité mais bloqué par un mur invisible.
- parfois les zombies normal frappent plus loin qu'un nettoyeur au CÀC quand on est équiper d'un couteau ou juste avec les poings. La plus part du temps c'est quand vous êtes un peu en hauteur et le zombies te touche quand même à 4-5m de toi mais toi tu ne peux pas le toucher.

Le mode nuées j'ai essayé que 2 fois. pas d'avis à donnée mais à voir les autres ressentis, paraît t'il que c'est une catastrophe.

Dire que j'ai payer 140$ CAN pour se bug simulator.

Le 4 Mars 2023. Je maintiens toujours cette avis. Restez sur left4dead 2.
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2 comentário(s)
WorldofWarIII 25/mai./2022 às 3:49 
me semble que 400hrs c'est normal pour donner un avis, je ne pense pas qu'en aillant jouer 1000hrs me fera changer d'avis. surtout qu'à chaque update je réessais en espérant t il répare le gameplay sur le sens du monde.
Vincent 22/mai./2022 às 10:42 
418 heures de jeu et tu recommandes pas, logique