16
Értékelt
termék
314
Termék
a fiókon

O legutóbbi értékelései

< 1  >
11–16/16 bejegyzés mutatása
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
14.5 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2024. január 1.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
73.4 óra a nyilvántartásban (71.8 óra az értékeléskor)
It's been an honor.
Közzétéve: 2023. december 15.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
39.7 óra a nyilvántartásban (0.3 óra az értékeléskor)
10/23/2023
一周目通了。地图设计是最最最最最厉害的一点,剧情世界观塑造也挺好,美术还不错就是细节和一些特效做的有点拉跨,优化一般。就是一周目大部分不看任何剧透或者攻略的玩家大概都会玩到一个恶心到死的结局。堆怪实在有点过于恶心了,主角的成长其实不算快,但拿到称手的武器到了一定等级,其实游戏就不算难了,但就算是这样很多设计其实很没必要。然后就是Boss战有点拉跨,没有读指令,但很好判断。不算难,主角成型了之后基本上初见或者两次就能赢,而且很多Boss战的设计也挺敷衍的。音乐的经费应该挺足的。准备去打新的结局了。
(法环肯定是更好的游戏,但我个人觉得这个游戏的“魂味”更足一些


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
10/13/2023

2023年了连小制作都有游戏内选择显示器选项,你没有???????
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
美术真的很好,材质精度和建模精度有点拉。游戏内不能切换显示器,主显示器是2k,副屏是4k,需要在系统设置里把副屏设置成主屏才能4k分辨率游玩,但区别不大,4090+139下4k全极致不开DLSS大部分时候不能稳60帧,以这个建模和材质的精度和体量来说优化有点一坨,但后期应该可以救回来。制作经费不清楚,宣发经费肯定比P要多很多
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
操作手感刚上手简直一坨,玩了三个小时可以习惯,操作延迟很高,好在弹反判定很松,主角性能很强但因为延迟太高了感觉不如P没加强过的手感。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
感觉怪堆的有点不纯粹,操作延迟恶心到一刀都不能贪。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
10/16/2023

十二个小时,地图设计的真的很好很好很好很好,操作确实需要挺长时间适应,两个hotfix基本上游戏性能也稳定了。改好评
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
10/17/2023

不知道是补丁的原因还是习惯了,感觉操作延迟没有了,好事。堆怪实在太严重了,不会因为你白金了所有的魂系列而容易接受,是历史级别的恶心。宝箱怪的频率也太高了,要是有足够的回报也就算了,路边随便捡个道具都会被阴间蛾子吸几口吸到阴间去,偶尔整蛊大家都会觉得幽默,这个频率反正我是笑不出来:)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
10/19/2023

某张图从第一个篝火到下一个篝火,不算中间所有的敌人,卡建模,必须进入影界和三个石头人好几个弓箭手好几个胖虎好几个法师加无数小兵小狗斗智斗勇,纯跑图需要三分钟,中间没有任何的临时篝火点,不说这是不是合理,应该没有几个正常玩家会喜欢这种不纯粹的体验吧。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
地图地图地图太优秀!
Közzétéve: 2023. október 13. Legutóbb szerkesztve: 2023. október 23.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
35.6 óra a nyilvántartásban
轻微剧透///

感觉制作组考虑了挺多细节在氛围感的营造上,很正经的维多利亚风,黑童话有体现在剧情之外的地方。

战斗系统感觉没那么不堪,前期主角不加点性能只能说对玩惯了魂的可能会有点不习惯,但不像某些人说的有残疾的感觉,认真去体验一下倒是挺快就能适应,但是后期强化性能了手感确实会好一些。感觉某些精英怪设计可以重新思考一下,Boss的设计总体还挺满足的,就是修道院顶上的Boss感觉难度配不上设定,还不如他小弟。

地图设计有挺多借鉴的痕迹,但感觉作为箱庭来说整个世界地图之间的连接感完全没有血源那种灵性,只能说章节内的地图设计的挺优秀。关于恶意,大部分时候感觉制作组挺收敛的,在被恶心到和苦笑之间徘徊倒是很有魂的味道,但是最后一章设计的就让人想吐,只能说最后一章的恶意可以重新考虑一下。

美术很好。但感觉英配是不是换成英音会更有味一些?

被人吹上天的音乐组倒是觉得一般,没有什么特别出彩的设计,挺中规中矩的,大部分时候能正好的撑起探图和战斗,但没有给人一种让别的更上一层楼的感觉。

刚结束一周目,但是感觉叙事什么的都很棒,比起魂来说,这个有一个更清晰的故事线。人偶、人偶、人类三方的感情线有主线和各支线的铺垫,至少我有不少能共情的地方。
Közzétéve: 2023. október 1.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
428.6 óra a nyilvántartásban (0.2 óra az értékeléskor)
好游戏
暴雪不配
Közzétéve: 2023. augusztus 11. Legutóbb szerkesztve: 2023. augusztus 11.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
64.1 óra a nyilvántartásban (36.0 óra az értékeléskor)
虽然还没结束,但久违的让我感受到了玩游戏的初衷。
Közzétéve: 2023. január 29.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
< 1  >
11–16/16 bejegyzés mutatása