11
Értékelt
termék
0
Termék
a fiókon

M&M legutóbbi értékelései

< 1  2 >
1–10/11 bejegyzés mutatása
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
13.4 óra a nyilvántartásban
Довольно душная и монотонная игра. Пройти ее до конца физически тяжело. Но все-таки механика стрельбы, физика предметов и сеттинг сделаны неплохо.
Közzétéve: 2024. január 7.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
178.5 óra a nyilvántartásban (167.9 óra az értékeléskor)
Ну то есть это буквально лучшая игра, когда-либо созданная человечеством по моему скромному мнению. Возможно это первая компьютерная игра, в достаточной мере передающая систему настольных ролевых игр, которая характеризуется не только диалоговыми окнами с выбором реплик, небольшой разветвленностью сюжета и построением билдов, но так же, что встречается в очень малом количестве игр, огромной вариативностью взаимодействия с окружающим миром. В отличии от других с-рпг, которые по сути своей можно назвать просто изометрическими квестами с продвинутой системой диалогов и боёвкой (и то не везде привет planescape и disco), Свен Винке, сделал огромный шаг вперед в этом жанре, сделав из мира не просто декорацию, но интерактивный живой мир со своими законами (ещё в ДОС, но здесь с огромными бюджетами это просто взрывает мозг). Именно поэтому данное произведение на голову выше остальных представителей жанра! Заслуженная игра года, которая, я надеюсь, станет эталоном для всех рпг!
Közzétéve: 2024. január 2.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
12.0 óra a nyilvántartásban (6.7 óra az értékeléskor)
Все не настолько плохо, как пишут в обзорах. Через какое-то время фризы уходят. Конечно сам факт того, что они есть, неприемлем для игры с таким ценником (да и вообще для любой ААА игры). Потом игра работает стабильно. На ультра настройках в 2к без fsr в среднем 80-90 фпс (карта 3080).
Közzétéve: 2022. december 2. Legutóbb szerkesztve: 2022. december 2.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
5.6 óra a nyilvántartásban (0.4 óra az értékeléskor)
В первый час игра мне очень понравилась. Загадочный мир и красивые декорации приковали к себе. Головоломки тоже были довольно интересными. Сначала я даже поставил игре положительную оценку, думая, что это будет хоррор-бродилка с исследованием локаций и головоломками. Я ошибался. Чем больше времени я играл в эту игру, тем больше понимал, что она абсолютно бестолковая.

ЧТО В ИГРЕ ОТТАЛКИВАЕТ
  • Отсутствие исследования, есть лишь тупое хождение по коридорам (или кишкам);
  • Ужасная боевая система;
  • Она не страшная. Совсем!
  • Полное отсутствие хоть какого-нибудь нарратива;
Вот так великий талант художников и был убит ужасным гейм-дизайном...
Közzétéve: 2022. október 14. Legutóbb szerkesztve: 2022. október 19.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
7 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
2.7 óra a nyilvántartásban (0.2 óra az értékeléskor)
Игра шикарная, но зачем было убирать русский язык?
Közzétéve: 2022. június 16.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
27.7 óra a nyilvántartásban (8.7 óra az értékeléskor)
Пока что Weird West не пройдена до конца, но высказаться уже хочется. От этой игры определенно можно получить удовольствие. В ней интригующий сюжет, необычный сеттинг, отличная музыка. Здесь есть СТРАННЫЙ мир, в котором интересно копаться, НО, увы, это не имерсив сим. Я бы обозначил жанр этой игры, как топ-даун шутер с РПГ-элементами.

ПОЧЕМУ ЖЕ ЭТО НЕ ИММЕРСИВ СИМ?
Я считаю, что основная причина этому - отсутствие какой-либо системы взаимодействия игровых механик, их общая недоработанность.
Пример: у нас есть возможность проходить эту игру по стелсу, но действуя скрытно, мы можем лишь оглушать врагов, подкравшись к ним сзади. Нельзя использовать лук, потому что с одного выстрела не получится моментально убить врага; так, покалеченный, но не убитый, он сразу поднимает тревогу. Нельзя использовать окружение для убийства недругов (можно только взрывать различные бочки, и то после выстрела по ним враги чаще всего сразу же обнаруживают местоположение игрока). Приманивать неприятелей, кидая всякие штуки, тоже не получается, ведь никакой траектории броска нет, дальность регулировать нельзя, в общем очень это всё не удобно и работает, скажу прямо, криво. Если спрятать врага в кустах, его друг, проходя мимо, почему-то сразу его там обнаружит. Еще, вроде как, проходя игру скрытно, мы никого не убиваем, а только оглушаем. Сказывается ли это как-то на геймплее?.. Ответ: НЕТ. Оглушенных противников нельзя разбудить и вернуть в бой, нельзя бросить в воду и тем самым убить. Разницы между оглушенным и убитым врагом нет. И подобным образом сделано большинство основных геймплейных механик. Все они какие-то поверхностные, не учитывающие вроде бы очевидных действий игрока. Очень не похоже на Колантонио.

ДРУГИЕ МИНУСЫ:
- Неудобное управление курсором при стрельбе, и на геймпаде, и на клавиатуре. Из-за этого стрелять по болванчикам не очень приятно.
- Локации довольно однообразные.
- Побочные квесты тоже.
- Для того чтобы поднять вещи, их нужно долго выцеливать, особенно, если они лежат в кучке. Не удобно.
- Нет карты местности.
- Долбанный перекат при падении с высоты.
- Хотелось бы побольше всяких записок.
- Физика жидкостей не такая же крутая, как в Дивинити.
- Какие-то бездонные бочки с кислотой.
- Исследование почти не поощряется ни сюжетом, ни лутом (его разнообразие в этой игре страдает).
- Отсутствие видимого поля зрения у врагов. Очень нужная функция для тех, кто хочет играть скрытно.
- Броня на герое никак не отображается.
- Экономика в игре убита, хотя, может, это наоборот добавляет ей реализма.
- Довольно скудное разнообразие оружия.
- Быстрая загрузка загружает (загрузка загружает... мда) ТОЛЬКО последнее БЫСТРОЕ сохранение.
- Диалоговая система, мягко сказать, простенькая.
- Интерфейс не самый удобный.
- Инвентарь.
- Мне не нравится, что в игре нет озвучки. Можно было бы добавить какие-нибудь странные жуткие звуки, вместо слов, как это было в Mechanicus, например. Но это уже прям супер-придирка.

ЧТО НАСЧЁТ ПЛЮСОВ:
+ Пинок ногой!!! (Боже, храни Dark Messiah of Might and Magic)
+ Усиленный пинок ногой у одного из персонажей!
+ Bullet time!
+ Можно из под крана набрать в бочку воды.
+ Дождь может наполнить бочку водой.
+ Фитиль динамита гаснет под дождём.
+ Можно закапывать людей.
+ Можно кого угодно убить.
+ Несмотря на неудобное управление стрельбой, управление перемещением персонажа очень приятное и отзывчивое.
+ Музыка и эмбиент (от Ghost Voices прям мурашки по коже).
+ На разных персонажей окружающие реагируют по-разному.
+ Визуал очень стильный.
+ Импакт от попаданий.
+ Часто есть множество способов проникновения на локацию.
+ Ну и вообще вариативность радует.
+ Свин, говорящий стихами.
+ Непредвиденные последствия...
+ Сюжет интересный.

ИТОГИ:
В целом Weird West получилась хорошей и интересной, хоть и слабее других игр автора. Надеюсь Рафаэль Колантонио не забросит своё детище, и со временем его доработает. Любителям СТРАННЫХ игр, которым хочется попробовать что-то новое, моя рекомендация.
Közzétéve: 2022. április 7. Legutóbb szerkesztve: 2022. április 8.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
150.4 óra a nyilvántartásban (1.7 óra az értékeléskor)
Может помочь оптимизация и тогда восславь солнце!
Közzétéve: 2022. február 24.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
53.2 óra a nyilvántartásban (38.5 óra az értékeléskor)
Korai hozzáférési értékelés
Черт, а ведь физика - это круто...
Közzétéve: 2021. szeptember 11.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
4 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
8.9 óra a nyilvántartásban
Игра требует очень, ну прям очень много времени, и, как мне кажется, не заслуженно. Этот штаб командования начинает раздражать при первом же появлении в игре. Ждать часы для выполнения каких-либо квестов - это уже слишком. Сайд квесты - сущий кошмар. Тысячи однотипных заданий "принеси-отнеси" просто выбешивают, и кроме тоски ничего не вызывают. Так же отмечу неправильную динамику прогрессии в игре. Развития главного героя практически не ощущаешь, а ведь для рпг это очень важно. Еще можно упомянуть малую интерактивность игрового процесса. Прям чувствуется нехватка свободы действий, что лично мне не очень нравится. Боевая система скучная, но это уже имхо.
Короче, уже по этой игре было видно, что с биовар что-то не так. Положительную оценку ставлю из-за любви к этой серии, атмосферы, музыки и графического оформления. 6/10
Közzétéve: 2021. szeptember 11.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
455.1 óra a nyilvántartásban (159.0 óra az értékeléskor)
Думаю, 400 наигранных часов сами за себя говорят...
Közzétéve: 2016. november 26. Legutóbb szerkesztve: 2021. szeptember 11.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
< 1  2 >
1–10/11 bejegyzés mutatása