7
已評論
產品
155
帳戶內
產品

Vronst 最近的評論

目前顯示第 1-7 項,共 7 項
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 150.3 小時 (評論時已進行 94.5 小時)
Funny game, requires a lot of planing i guess ( I am bad at this xd) but even if u dont know how to play it can be fun (like killing your colony by drowining them in "polluted water")
張貼於 2023 年 4 月 14 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 1,158.9 小時 (評論時已進行 1,069.2 小時)
Well game is boring and there is hardly ever new things (except new game modes that are changing).
Game is based around perks that the most funs are behind paywall, just like some killers.

Survivor POV:
- mostly holding m1 and sitting on gen
- boring perks if not bought from dlc
- either surviving thanks to rng of map or not

Killer POV:
- every other player is toxic (xd),
- your perks are either meta perks or no perks,
- there is no rest for you and each second that is not optimally spend is wasted, accumulate few of these and u lose badly

It can be fun but.. it is not worth nor money nor time
張貼於 2022 年 12 月 2 日。 最後編輯於 8 月 1 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 23.4 小時 (評論時已進行 11.3 小時)
搶先體驗版評論
Great game, comparable to Dead by Daylight, but instead of having a lot of similar killers with almost the same playstyle u can playy werewolf as stealthy assasin with strategy hit and run or w.a.r.t. as a killer tank to shred throu teens as litteral tank or play as doll maker... which is most fun of all but need a bit polish coz he hes much flaws.. it is steel beta so..
anyway cons:
-some weapon of teens makes u fear them as a killer.. sometimes at least
-not much content but it is beta
-u dont see in end games what perks do
- for now we dont know what will be with grinding, will it end up like dbd?
-cooperation as teen is essential so voice chat is.. quit requestes.. but u can still do good with pings
PROS:
-fair matchmaking with voice chat
-every killer has his soul and playstyle
-small queue time
-no boring parts when u need to hold m1 for the most of match (u need to do weapon but once u have it u dont go do another but fight!)


To sum up i highly recomend trying this game but it is yet not complete or as big as dbd.. 3 map 3 killers and 4 weapons per weakness
張貼於 2022 年 8 月 2 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
3
總時數 292.3 小時 (評論時已進行 133.9 小時)
I died from the bees coz i forgot to eat their soul ;/ (good game to play with friends, not bad solo but not so good, better for solo is dont starve:hamlet etc)
張貼於 2020 年 3 月 31 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 261.6 小時 (評論時已進行 169.4 小時)
搶先體驗版評論
Pros:
-Shooting and weapons
-Bounty hunt - PVE (bosses are now harder)
-PVP
-Microtransactions that can be easy earned thru playing and are only cosmetics
-possibilities (u can be sniper, camper, someone that rush thru game and u always got a chance to win if u have skill)
-AI ( by that i mean monster and other things living on the map like crows)
-sound system coz u hear where enemy is and kill him

Cons:
-servers are a bit laggy
-automatic weapons
-solo bounty hunt makes u fight teams of two (only true solo is battleroyale not bounty hunt ;c)
-voice chat (coz players can shout on it to cover sound of steps and u dont know where they are bc they are so laud... but it happened for me only twice in 169h so.. not a big problem)
-bugs of sound system xd

Note: There for now a lot of new bad opinions about game, but a lot of them is just compaining about that game need money to run serwers what is shocking for many and about graphic changes... it is still nice (not like before long ago) but is much more better for fps, now u have 60fps not 25fps.. not all ppl have PC worth 20k
張貼於 2019 年 8 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 6.1 小時 (評論時已進行 5.4 小時)
Można się zrelaksować, gra nie za trudna i bez celu. Szybko może się znudzić
張貼於 2019 年 6 月 29 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 1,240.0 小時 (評論時已進行 730.5 小時)
Aktualne For Honor złą grą nie jest. Jeśli oczekujesz ciekawych postaci,z których każda ma szanse na polu bitwy, swoje "+" i "-", nie zawiedziesz się na niej. Postacie dzielą się na 4 klasy/role które poniekąd definiują co powinieneś robić na polu bitwy (lecz rzadko kto ogarnia że zabójca nie powinien bronić pkt gdzie nie dostaje pkt EXP a gdzie kolos juz moglby 3 lv wbijac ;/). Odnośnie walki, każdy pojedynek może być przyjemnym wyzwaniem i dawać dużo przyjemność. Jeśli rozumie się że dana postać jest wolniejsza od wroga i nie forsuje się jej do prowadzenia tempa, da się wygrac z każdym, niestety duża część ludzi wystawiająca negatywne recenzje raczej mierzy w to by atak mieczem dwuręcznym był równie słaby i szybki co sztyletem ;/. Wielu graczy pluje się o dyzbalans (który jest bardzo mały, bo w moim mniemaniu tylko berserker wychodzi po za ramy, czyli zamiast jako asasyn kontrować za pomocą uników czy odbić, zwycięża poprzez nieprzerywalne przez inne ataki (nie liczac ruchów typu "vortex") combosy oraz szamankę która jak na asasyna bazuje na zmyłkach z ciężkich ataków które rozpoczynają serie, czyli które kazdy może przerwać+ mają mniejszy dmg od typowych ciężkich (przez co mało osób nią gra) i warden z vortexem). Odnośnie po wprowadzeniu serwerów, połączenie z graczmi nie sprawia problemu i nie ma już tych wkurzających desynchronizacji. Jedyna NEGATYWNA cechą walki są "vortexy" i ruchy im podobne. Vortexy to ruchy prowadzace do zadania obrażeń (u wardena uderzenie barkiem), przy których masz 50% na to że bd szły w nieskończoność póki nie umrzesz. Natomiast ruchy im podobne to takie uderzenie główką przez warlorda, ciężko to uniknąć, a może to doprowadzić do twojej porażki. Ruchy te nie wymagają skilla a jedynie posiadania danego często 1 przycisku na klawiaturze ;/ . Także polecam jeśli szukasz gry wyzwania, gdzie tylko na błędach i porażkach się czegoś nauczysz i odradzam jeśli nie lubisz przegrywać lub widziec zalewu ludzi grających łatwymi postaciami typu berz kensei czy warden.
張貼於 2017 年 5 月 27 日。 最後編輯於 2018 年 4 月 27 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前顯示第 1-7 項,共 7 項