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기록상 945.6시간 (평가 당시 266.7시간)
앞서 해보기 평가
我觉得海星
2018년 5월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 29.1시간 (평가 당시 13.9시간)
政治正确
2017년 11월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 138.2시간 (평가 당시 56.7시간)
辐射4除了画面跟稳定性,其他都被维加斯完爆
2017년 9월 19일에 게시되었습니다.
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기록상 7.4시간 (평가 당시 5.1시간)
先祝淘宝退款JS死几个户口本,作者为了玩家而推出的无条件退款,而你们却用来钻空?6块钱都贪,你TM是不是人?

游戏方面只玩了新手教程,后面的由于在寝室所以不敢玩(主界面就社保了)

2017년 6월 1일에 게시되었습니다.
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기록상 9.7시간 (평가 당시 9.5시간)
虽说游戏快下架了,但我还是要给差评
这游戏集合了各种非常恶心的设置,而且还不能更改:
1.没有准星。作为一款以设计作为主要攻击手段的游戏,竟然没有准星这个设定,你只能通过手电筒的光线来瞄准。虽然我用手柄玩,有自动瞄准,但这设定还是恶心。有个收集是射击堆叠的罐子,每次都射不准。
2.强制性视角转换。强制性视角转换能让游戏电影化,但频繁使用只会让玩家觉得恶心。每当地图刷出敌人时都会强制切换视角,让你看看敌人从那里出来,但有时竟然等敌人走到面前才会恢复视角。还有使用照明弹救命时,你TM弄个360度慢动作回旋视角干嘛。还有各种闪避时的蜜汁慢镜头,真TM恶心。还有开车时各种蜜汁视角还原,也让开车体验及其糟糕。
3.武器切换延迟。在这款游戏中,你不能方便的切换武器,因为当你切换武器时,它会弹出武器选项窗口,而你要等那个窗口消失时主角才会换武器,估计有一秒的时间。还有捡起武器时,竟然要在原地按住B键一点多秒他才会捡,期间你不能动,农场舞台那里就因为这个傻逼设定死了几次。
4.太过刺眼的光效。估计开发者想要体现出光在黑暗中类似救世主的那种存在而弄成这样,但我想知道有人站在照明弹范围内能看到敌人在哪吗?

以上就是我觉得这游戏最恶心的设定,当然还有像土豆能源手电、哮喘体质(赛巴斯提安3秒真男人)等蜜汁削弱。

除此之外,游戏也就第一章觉得战斗比较新颖,到第二章你就发现,就只有这个套路(手电削弱,用枪收头)。武器少,导致作战手法单一,假如有近战的话应该会更好。还有剧情是不错,但还是沿用了主角就是灾星的设定。

(为什么会将保温瓶作为其中的收集品?)
2017년 5월 23일에 게시되었습니다.
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기록상 98.3시간 (평가 당시 58.8시간)
25小时终于通关普通难度,再来写评测。

1.优化:自从尼尔预购被坑后我就不敢预购了,因此预购奖励没了。但从贴吧看到说优化良心,就买了。940m的笔记本竟然能中高特效,而且还能流畅运行,无卡顿掉帧(除了植物园,但帧数还是很稳定),940m能带动高贴图,但因为2G显存所以会造成贴图载入延迟。

2.音乐:这游戏战斗气氛营造基本上是音乐的功劳(当然还有那灯光一闪一闪的特效),经常走着走着bgm突然就不对劲了(笑)。

3.战斗:作为耻辱能不杀一人通过的我,在这里竟然不会潜行!由于我只学了人类技能,一个外星技能都没学,基本潜行只能打出第一击。这里就说一说人类流的各种打法
(1.拟态(高级拟态):直接扳手砸
(2.幻影:点了扳手第二个技能后,泡泡枪封住后扳手重击两下就死了(一定是重击,轻击掉血少还会打烂泡泡)
(3.闪红灯的无人机:电击,泡泡,扳手随便打
(4.军事无人机:电击击晕后扳手,记住不能打爆,不然地图会再刷多一架
(5.辐射囊卵:搬台机枪炮台过去看戏,有个任务是在微重力环境找硬碟的,那里可以搬一台机枪进去
(6.梦魇:小手枪点,它近战伤害超高,最好站2楼点它
(7.火电幻影:爆炸瓶,小手枪,极波雷都可以
(8.各种会飞的魔:小手枪,没异能只能这样了
(9.爆炸头人类:电击枪击晕
(10.喧嚣鬼:到物体比较少的室内,换上扳手,bgm一响就看哪里有黑色出现,跑过去锤他,基本2回合就挂了,可移动物品比较多的地方的话可能会对你造成挤压伤害
2017년 5월 6일에 게시되었습니다. 2017년 5월 8일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 83.2시간 (평가 당시 33.1시간)
鉴于之前玩过盗版,知道了游戏套路,就一开始将地图100%清理,然后一看挑战,心里一大群草泥马蹦腾
2017년 2월 23일에 게시되었습니다. 2017년 2월 25일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 155.1시간 (평가 당시 78.0시간)
看什么评测还不快买。新手不建议选刺客,真的皮脆,主动技没卵用,觉得新手选机械萝莉,点了无法无天就能无限突突突le
2016년 11월 10일에 게시되었습니다.
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기록상 193.4시간 (평가 당시 56.6시간)
看什么评测还不快买,为了徽章
2016년 10월 16일에 게시되었습니다. 2016년 11월 24일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 10.0시간 (평가 당시 1.9시간)
28入的,优化良心,但右摇杆移动视角有明显的拖延,不顺畅,幸亏射击不是主流,不然被右摇杆坑死
2016년 9월 19일에 게시되었습니다.
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