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21.8 hrs on record (21.8 hrs at review time)
这是一款整体表现不错没有恋爱要素的文字冒险游戏,适合喜爱该美术风格及休闲玩家购入。

由于是该厂商首款独立游戏,预算不足是肯定的,所以游戏整体品质不高,也几乎没有宣发,要不是本人喜欢闲来喜欢去看看试玩也不会知道这款游戏的存在。说回游戏,游戏的文本量不高,剧情篇幅不长,游戏分为不可跳过战斗的普通模式与可以跳过战斗的剧情模式,剧情模式下也就几个小时的游玩时间;剧情框架中规中矩,没有太多眼前一亮的地方,属于老套路稳扎稳打,不会被捧起来也不会被摔下地,看起来偶尔还是会被笑到或者哭到(大概),虽然有分支选项,但基本也就改变一两句话的程度,不会对剧情产生影响。人设立绘上也是做到个性鲜明,很多立绘能看到其他作品的影子,游戏有很多彩蛋梗,但某些时候属于玩烂梗了。

游戏文本量不大为了填充体量而选择加入了其他玩法——卡牌战斗与俄罗斯方块,2个玩法均有改动,卡牌战斗改动深得我心,个人觉得还不错,就是可能是首款游戏,细节平衡啥的没做好,但也不妨碍我大半时间花在这里。而另外一个俄罗斯方块改版就差不少,属于能玩但不好玩也不耐玩。两个游戏的教程做的都不好;游戏没有配音,BGM大多都很普通,但不得不说俄罗斯方块某个BGM很洗脑,我现在满脑子都是“乃乃~"。

游戏整体质量还是对得起价格的,不过建议还是宣发下吧,本身没有什么大噱头,想靠互联网替你宣发还是太难了,这评论数也是少得可怜。希望能看到厂商下一款游戏吧。

“求求了,阿尔玛嫁给我吧,我要养卡门这个小天使!”
Posted 23 January.
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17.9 hrs on record
不啰嗦,可以先试玩,试玩不讨厌动画人物粗糙的建模表现形式可以入手,游戏最大问题就只有动画建模粗糙使得与背景人物立绘没法很好相互融合,其他虽也有不足,但并不怎么影响你整体体验;以及别被好评如潮就被唬住,降低期待不能抱着想玩神作的态度来对待这游戏,放低期待这只是一款佳作,毕竟国产游戏有国产加成在。
这价格这质量买不了吃亏买不了上当。

这次联动dlc我只能说做得很好,下次别再做了,用ARG给自己当偷懒借口,ARG玩法也不是像你们这样子几乎把全部内容都放到这里面去,还好意思给微博主号拉粉丝,然后设计游戏里面找线索有时候还得看一段无关的剧情拖时间,判案有部分选择也是属于瞎选;这次的dlc可以说几乎败光了我对本体的好感了,因此付费dlc也不选择第一时间无脑入,而是先看评价再说,还是像这样就算了。

丁香姐好帅,我要嫁给你,给你生小猴子
Posted 7 December, 2024. Last edited 28 January.
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107.1 hrs on record (105.1 hrs at review time)
玩了这么久我觉得可以来评论一下这游戏了。

说下剧情,由于游戏是半成品,因此剧情也是半成品,但体验了几个周目应该了解大部分剧情个人觉得游戏剧情还是不错的,文笔挺好,挺还原我想象中的江湖恩怨情仇味。虽然主角是个丑人,但他脸丑心不丑,虽前期可以说负能量满满,但却能在最终蜕变之时热泪盈眶得蓦然回首往事是如何铸成现在的自己,让人铭记于心有所感悟;而三条结缘线也不错;虽然小师妹线由于早早认识所以前期铺垫跳过了一部分,但由于结缘时间早,所以后期小师妹的剧情都很甜,也算弥补了铺垫不足的缺点 前提别在小师妹的剧情变心,不然只会玩得情绪低落; ;其余二条线则都是从认识开始做,而夏侯兰线是三条线中情绪价值最好的线,这条线的内容几乎都是正向护着男主,高亮剧情结缘也不错,就是结缘完以后的后续剧情少得遗憾;而龙湘线则是三条线时间跨度最长并且剧情最不讨喜的线,因为此线不仅有情敌,初期看着他俩互动,还得以姐弟关系姐弟情走完大部分剧情,不讨喜在所难免,后期发现了自己的姐弟情实则是爱情之后欣然接受主角也算挽回了不少分数, 别说啥备胎,就龙湘那性格能有那城府吗 但综合还是不如其他两条线;可人设是我这3个角色中最喜欢的,威风凛凛有着一颗侠义的心同时还拥有笨拙可爱的一面,这种反差萌实在大爱。3条线均是男主长情所付出成果,非像后宫主角那样一两件事即可拿捏女角色,喜好后宫的玩家可能会有所失望。其余女角色由于剧情尚未完整,不多评论,等出完再说。

接下来说说叙事设计,由于鸟熊初衷是想玩家每周目游玩的武侠世界存在差异,因而弄了个用了许多条件把大量剧情拆分隐藏起来的琐碎系统,这系统要是触发逻辑理顺了,那将是最大亮点,可惜目前来看人手并没有充裕到让这个系统理顺使得某些剧情衔接并不通畅。所以一般情况下不看攻略的玩家在一周目时不仅会因为触发不到好剧情而身心疲倦还会因为剧情不衔接而一头雾水,想不差评骂街都难;虽第二周目开始游玩会有局外成长,但在一周目游戏体验不佳的情况下怎么让人去开启多周目的体验,所以把妥协剧情解锁条件降低让一周目体验变好方向是对的。

再来说说养成系统,养成系统非常繁琐且无聊,养成点数有限的情况下需要合理分配,但奈何养成效果是随机,因而存在需要反复读档来触发某个养成效果,这样使得每周目游玩的时间成本会变得很巨大,一个周目下来养成所花费的时间占整个周目时间绝大部分,这样的成本很难让人想去好好享受剧情,并非所有人都乐意花这么多时间精力去玩这么久的养成就为了看越来越少的新剧情。
战斗系统还行,对决在我看来偏猜拳,战斗也有流派让对决不再猜拳,但流派有限且容易腻,官方也明白加了倍速也就不多提了;战役经过这几天的优化已经好多了,但还是需要继续优化ai,还是会时不时卡墙,并且还需要做好鼠标适配,用鼠标玩得好好的非逼着玩家将手放到键盘上。

天命转盘系统本身无错,可以让游戏游玩变得差异起来,但错在逼着人用这系统,建议考虑出现天命转盘系统用天命点数选项中新增一个切换按钮,可花费2点天命点数直接将本次转盘直接变更为纯选项,将选择权给予玩家,比一味将天命转盘转换为纯选项让游戏中天命点数越来越无用更取巧。

存档机制中目前主要问题在于手动存档,剧情期间可手动存档标准不明,有些剧情期间可以手动存档,但有些又不行;且存档默认以年份时间命名,在没有事件时间线可以预览的情况下导致玩家有多个存档的情况下想回去前面特定事件需要耗费额外时间寻找存档。因此实际手动存档并没有想象中好用;建议考虑出个即使存档机制,只有一个亦或者给手动存档增加重命名化,再或者就给日记内容也就是传奇标上时间,以月为单位即可;给玩家多点选择,让其可以选择一档直通多周目反复游玩也可以选择一周目多档重复游玩,像我上面所说让选择权给予到玩家;而不是像道歉信那样想着让玩家怎么样做教玩家玩游戏,给够玩家选择自由权才能让游戏变得更好。最后就是这游戏还是个半成品,很多剧情并没有,很多东西也没做,却以正式版来发售也是让这么多差评原因之一。

我目前给予好评,是因为我不希望鸟熊因为一开始的流言蜚语及所犯之错最终选择半途而废不了了之;而是希望你们能够像在眉山之巅之时给男主贴上的“勇者”标签所说那样即使再跌跌撞撞却能毅然决然挑战人生。希望能在日后能继续感受到你们所创造的侠义豪情的武林世界,请加油,千万别让你们的玩家再度失望!

本人深知自己文笔不好,学识浅薄,但均是肺腑之言,如有问题,请多担待,先在此谢过。
Posted 28 June, 2024. Last edited 28 June, 2024.
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60.4 hrs on record (60.0 hrs at review time)
对于喜爱开放世界喜欢冷兵器的玩了这游戏一定不吃亏,游戏自身画面优化不错,还有其他渲染技术加成,难度涵盖全面,不管手残还是大神均能在游戏中找到自己独一份的乐趣,游戏提供的战斗玩法也很丰富,除了单挑是正面刚以外,其余战斗都可以根据游戏提供的装备按照自己喜欢的风格来玩,游戏新鲜度也把握恰当,到了中后期都还会解锁新装备新玩法。虽然这游戏问号也很多,但总的来说比隔壁清问号要好玩,风景也是完全可以,做到绚丽多彩。剧情部分有瑕疵,但也瑕不掩瑜。
游戏缺点肯定也是有的,除了部分偶尔出现无伤大雅的bug以外,最大问题还是翻译,应该是日转英,英转中,所以用上日语配音看中文翻译听得懂就会发现这翻译很多时候不到位,这点挺苦恼。
虽然目前隔壁黑客信条还没出,但目前我更喜欢这部战鬼信条。
PS:美国马(摇头甩手指) 日本马(点头竖拇指)
Posted 14 June, 2024.
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153.2 hrs on record (141.9 hrs at review time)
你改好我既改好评
Posted 4 May, 2024. Last edited 28 November, 2024.
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48.2 hrs on record
买了不上当,玩了不吃亏,还等什么,一起来玩吧
Posted 27 November, 2023.
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14.2 hrs on record (11.7 hrs at review time)
懂的都懂,比隔壁某厨房可玩性大多了,也更耐玩。就是有着目前最高的游戏配置——朋友
Posted 26 November, 2022.
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2 people found this review helpful
0.6 hrs on record
Early Access Review
可能误导部分购买游戏的玩家?搁你这99%也是部分是吧,我看你是口袋里盛米汤——装糊涂,是部分还是全部你比我们都清楚。
要是一开始就写这游戏不含任何18+内容的话也就算了,但你是在1代有18+的内容情况下制作了2代,并且不提这部分的情况下售卖,引导消费者觉得这代也会有18+内容,只是会晚一点,大伙翘首以盼。但现在你们钱够了,就搁这说只到16+,当我们玩家是免插卡ATM机是吧。还开个另外页面来要求登录账号退款,别别别,这钱不要也罢,就你现在这信誉,你这页面也不晓得会不会偷偷记录什么东西,到时候玩家亏得更惨。
最后我只能说,自作孽不可活啊~~~~~~~~~~~
Posted 29 September, 2022.
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1.7 hrs on record
猪脑过载了。。。。。
Posted 3 September, 2022.
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28.9 hrs on record (28.2 hrs at review time)
“地上有东西,等我捡一手!”
“?”
“怎么突然有这么大的影子?”
啪叽一声,只留下角色框的疯狂抖动
Posted 1 September, 2022.
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