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1 person found this review helpful
32.6 hrs on record (30.5 hrs at review time)
Early Access Review
先說結論吧,以我個人來說是推薦這款遊戲的,雖然它的缺點真的很多,跟它之前的遊戲比起來,就真的還是半成品的遊戲,而且就像其他評論說的,這款是真的滿農的,必須要重複刷變化性不大的關卡,遊戲本身主打Rouge-like,但能力的變化也不大,並不會說組成某種流派就讓玩法改變之類的。

說了這麼多缺點,會讓人想說那為什麼我還推薦這款呢? 因為我自己很喜歡他們的美術風格,整體的畫面看起來也很舒服,每天上來找朋友打個幾場互嘴也滿紓壓的,而且一場的時間不會太久,從裝備不夠+不熟練(約20分)到熟練之後只要10分鐘內就可以打完一場,時間上來說不會讓人感到太有壓力。

期待之後他們新增的內容,希望能有更豐富的關卡、能力和更平衡的武器和裝備XDD
Posted 21 May.
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33.5 hrs on record (1.2 hrs at review time)
小時候第一次看漫畫就是看七龍珠,感謝鳥山明老師的七龍珠,陪伴了童年以及晚餐看電視的時光。
Posted 16 March.
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1 person found this review funny
195.9 hrs on record (72.2 hrs at review time)
真的是被人鬼師徒S2的Yoro老師、杏仁咪嚕和烟花蹦蹦蹦給燒到就敗下去了XD
Posted 11 March.
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17.3 hrs on record
這一款的優點已經有太多人說了,我就說說入手後被驚豔到的部分。

原本看畫面以為很像九張羊皮紙,玩下去後才發現遊戲本身是偏重解謎的,如果遊戲本身是一款硬梆梆的解謎遊戲,那應該會玩的很沉悶,但這款驚艷到我的地方就是解謎非常有趣,因為他的解謎可以有很多種方式,不會死板板的一定只有一種,很多地方甚至還可以暴力破解,而且最最最棒的地方就是................解謎的中途不小心害死隊友!!=V=+

我通關時間大約15小時(視卡關程度,我應該算慢的),再花2小時蒐集完道具拿完成就,共17小時
Posted 10 March.
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8.3 hrs on record
玩了這款才發現我的敘述能力怎麼這麼差XD
很有趣的小品,當你身處在看起來安全的平地時,你的同伴可能正置身在險地,這就是這款遊戲的醍醐味。

通關時間4小時,第二輪跑全成就大約2小時,但一定要兩個人才能開始遊戲,不同於一般的雙人遊戲可以雙開解成就,會提到這個是因為第一輪和第二輪都有碰到拿不到成就的Bug,有時候是我這邊,有時候是同伴那邊,這點成就黨務必注意。
Posted 10 March.
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4.1 hrs on record (3.7 hrs at review time)
只要會走路就能過關的雙人合作遊戲
左蘑菇頭是左腳,右蘑菇頭是右腳,雖然簡單直覺,但卻比想像中的有挑戰性,跟朋友一起玩更是意外連連,超級有趣的。

遊戲本身可以單人遊玩也可以雙人連線,但遊戲本身算是小品遊戲,如果不玩挑戰關卡,單純全破一輪故事大約4小時以內可以完成。
Posted 25 February.
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99.9 hrs on record (91.0 hrs at review time)
Early Access Review
可以在steam上玩寶可夢,還可以對可愛的帕魯開槍,也可以讓可愛的帕魯持槍打人,實在是超乎想像的ㄎ一ㄤ,超級紓壓的。

目前最喜歡看佩克龍傻傻的搬運東西的樣子唷~~看起來超療癒的~
Posted 25 February. Last edited 25 February.
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82.0 hrs on record (51.5 hrs at review time)
雖然距離發售日已經相隔了4年半,但我想跟現在想買的玩家說,即便我是在2023年9月底買的,現在排行榜對戰也依然排的到人,所以就放心的入手吧!!

而且DOA6的成就比DOA5LR好拿不少(只花了17天就完成了),成就黨覺得開心=w=
如果想先嘗試Demo版的話,要特別注意一樣會觸發成就,比如進入資料庫看自己的對戰資料就會觸發。

最後說一下排行榜對戰的情況,雖然24小時隨時排大概都排的到人,但是因為每個時段大概都只有幾位在排,假如會挑剔網路連線狀況的話,會變成很難找到對手。
Posted 25 October, 2023. Last edited 25 October, 2023.
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82.9 hrs on record (82.8 hrs at review time)
這是第一次體驗魂類遊戲,真的好難....Orz

雖然赤鬼沒有卡,但是卡在後面虎口階梯的中Boss山內典膳,同時間也卡在三年前快到竹林前有一隻中Boss的長槍兵,差點沒有放棄,後來發現山內典膳可以跳過耶! 掰掰~

一路衝到鬼形部,意外的鬼形部和火牛沒有卡太久,大大提高了我的信心,這時我想應該可以對付三年前長槍兵了,果不其然一路推到阿蝶夫人.....我又想棄坑了.....QAQ(好難喔.....鳴種才一顆,小氣耶

還是先回去乖乖推主線了,幾天後,主線居然一推就推到打完弦一郎了!! 連仙峰寺都一併打完了,但是阿蝶夫人依然健在XD

接下來要去打獅猿了,哼哼!!

最後戰果是50小時全破一輪,19小時破第二輪,6小時破修羅結局,5小時全破普通結局,會打之後原來隻狼這麼短喔XDD
Posted 26 September, 2023.
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156.2 hrs on record (155.9 hrs at review time)
一款可以讓老玩家放心遊玩的SLG
  1. 沒有額外過多的要素
    三角戰略在傳統的SLG的戰鬥上有創新和突破,但並不會有額外或過多的要素去打亂遊玩的節奏(對! 我就是說那個風花雪月,超級打亂節奏的)

  2. 整隊都是主角,打起來爽度很高
    如果用曾經玩過的SLG來形容的話,比較偏向風色幻想、天地劫或是炎龍騎士團,主角方都是由英雄單位所組成,沒有雜兵或是自訂角色的單位。而且每個角色都有各自的劇情,使其人物更立體也更有帶入感,越玩會對角色越有感情。

  3. 點陣圖的畫風和人物的手繪風格真的很漂亮

  4. 成就黨可以放心入手,全成就農一點就會有了,沒有難度
Posted 25 August, 2023. Last edited 25 August, 2023.
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