16
Products
reviewed
365
Products
in account

Recent reviews by ЛЕВА

< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries
No one has rated this review as helpful yet
0.5 hrs on record
КТО ПОТЫКАЕМ МОЙ БАНАН?
Posted 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
0.1 hrs on record
Early Access Review
Everything is cool the game is top but add the Russian language!!!!
Posted 8 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.6 hrs on record
НУ ЧЕ СКУЛ ШУТИНГ/
Posted 23 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.2 hrs on record
НУ что пацаны как дела на заводе?
Posted 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
590.8 hrs on record (430.1 hrs at review time)
Под пивко пойдет!
Posted 24 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
5 people found this review funny
1,444.2 hrs on record (901.4 hrs at review time)
сел за игру утром встал вечером
Posted 21 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.5 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Добренько
Posted 26 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
225.3 hrs on record (33.4 hrs at review time)
Удивительная история о том, как даже самые завышенные ожидания можно не только оправдать, но и превзойти.

Вы наверняка задаетесь вопросом: «А что с женщинами? Скольких может покорить Геральт, и как это обставлено?». Здесь поляки решили взять исключительно качеством. Ведьмак на старости лет стал крайне избирательным и не посмотрит ни в сторону простых крестьянок, ни, чего доброго, жриц любви. Его интересуют лишь чародейки, да и то не все. Романтических линий немного, но каждая отлично проработана и великолепно обставлена. И никаких вам эротических карточек — только натура.

Подается мир очень грамотно. Сперва мы бегаем по обветшалым и разоренным войной селениям да болотам, чтобы потом восхититься лоску богатого Новиграда, а уже после него отправляемся на настоящую жемчужину игры — острова Скелиге. Так или иначе, каждый раз восторженный «ох» вам обеспечен. Очень красивы и атмосферны все локации, но острова, конечно — лучшая из них. Заснеженные горы, грозы над застланными туманом грядами, суровый океан с выброшенными на берег ладьями — CD Projekt умудрилась сделать еще более впечатляющую Скандинавию, чем Bethesda. Залог успеха здесь, безусловно, в кропотливой ручной работе над каждым метром этого огромного и интересного мира.

Наши действия действительно влияют на мир, который постоянно меняется, как из-за развития сюжета, так и из-за решений Геральта. Причем от прохождения квестов может зависеть как судьба целых королевств, так и небольших деревень, а также благополучие их жителей. Все, как нам и обещали. Пройти игру дважды, мы, понятно, не успели, поэтому весь масштаб влияния решений на события оценить пока не удалось, однако то, что наши поступки изменяют судьбы множества персонажей и поселений, никаких сомнений не вызывает. Пожинать придется именно то, что посеем.
Posted 15 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
29.0 hrs on record (25.0 hrs at review time)
Всем привет, меня зовут Дима. Представляю вашему вниманию обзор сиквела игры “Metro 2033” — “Metro: Last Light”. Сразу скажу, что эта игра собрала вокруг себя противоречивые отзывы. Одни говорят, что сиквел “Мetro 2033” получился, как обычный прозападный боевик, но без добротных американских удальцов. Другие же наоборот, превозносят “Metro: Last Light” на Олимп компьютерной славы. Но, что до меня, я уверена в одном — на сиквел стоит обратить внимание, даже если его предшественник прошел мимо вас. Всем приятного просмотра!
Уж если и существуют на свете «литературные» игры, то Last Light явно относится к их числу. Очевидно, приоритетной задачей разработчиков было передать атмосферу книг Глуховского. И дело даже не столько в потрясающей графике и дизайне локаций московской подземки и поверхности. Авторы прописали сотни диалогов между обитателями метро, ни словом не относящихся к основной сюжетной линии. Через каждые два шага Артем натыкается на болтающих о всевозможных бытовых мелочах подземных жителей. Даже сложно сказать, что занимает большее время — перестрелки или прослушивание вездесущих разговоров. Наблюдая за тем, как видавший виды старик рассказывает детям о мифических слонах и жирафах, или глядя на целое пятнадцатиминутное представление на сцене Нового Большого театра, невольно проникаешься атмосферой. Потом, одиноко блуждая по тоннелям, чувствуешь, что вокруг не просто декорации, а пространство, наполненное собственной историей.

Единственное, что портит впечатление от атмосферы, — это озвучка персонажей. Голоса большинства жителей подземки сильно диссонируют с общим настроением. Когда ситуация предполагает проявление страха и ужаса — герои говорят с апломбом; вместо печали и тоски по потерянному родственнику в интонациях звучит непонятная бодрость. К тому же все эмоции наигранны; не уверены, что героев озвучивали профессиональные актеры. Мелочь — а досадно.
Мир «Метро-2033» в исполнении 4А Studios изобилует мелкими деталями. И именно стремление к проработке всех этих мелочей — та самая черепаха, на которой стоят все три вышеперечисленные кита. В какой еще игре у персональной дрезины главного героя есть имя (кстати, знакомьтесь, Регина), а разговоры можно подслушать не только на мирных станциях, но и прямо в стане врага? Крадешься порой в тени к патрулю и слушаешь, как они обсуждают бытовые проблемы и предаются воспоминаниям о прошлых заданиях. И уже прямо рука не поднимается их убивать — ведь не их же вина, что судьба разнесла нас по разные стороны баррикад.

К сожалению, игре не хватило проработки в другом — в техническом исполнении. Нет, выглядит она замечательно, только сломанные скрипты и периодические вылеты могут сильно подпортить впечатление.
Да, пожалуй, несколько раздражает русская озвучка. Поначалу качество актерской игры вообще кажется чудовищным, так что хочется переключиться на английский перевод, но со временем к озвучке привыкаешь, и она, по крайней мере, перестает вызывать физиологическое отторжение.

В целом, «Луч света», несмотря на легкие технические недоработки и несовершенство искусственного интеллекта — это еще один бесспорный успех 4A Games и главный претендент на звание русскоязычного Half-Life. Профессионально сделанная, атмосферная игра не отпускает на протяжении всех 8-9 часов, которые нужны, чтобы пройти ее до конца. Заметно лучше она могла бы стать, наверное, лишь если бы разработчики ориентировались не на Half-Life, а на S.T.A.L.K.E.R. Игра в открытом мире во вселенной «Метро 2033» — это было бы нечто.
Posted 6 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
12.5 hrs on record
История «Метро 2033» как бренда началась с книги, главы которой журналист и писатель Дмитрий Глуховский совершенно бескорыстно выкладывал в Сеть. Он в красках описал постапокалиптический мир, тем более жуткий, что миллионы людей хотя бы раз оказывались в нем в реальности, а многие сталкиваются с ним ежедневно. Речь идет о московском метро, в котором, по сюжету романа, обосновались выжившие после рукотворного Армагеддона жители и гости столицы. Станции и перегоны, загадочные по самой своей природе, автор населил чудовищными существами и странными людьми.

Плюсы
Гнетущая атмосфера воссозданного в мельчайших деталях постапокалиптического метро
Стремительное чередование игровых ситуаций
Качественно перенесенный на экран книжный сюжет
Минусы
Не всегда разумное поведение противников
Мелкие недостатки, связанные с балансом оружия и системой повреждений
Posted 6 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries