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Análises recentes de 知心好友涼宮春日

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240.6 hrs em registo (227.8 horas no momento da análise)
首先游戏很好玩,全成就很诱惑,想继续玩下去,从熟悉套路,到发现骚套路,在到竞速,从这里引申出一个话题,杀手的下一作要不要添加更加真实的系统,做到五感都能控制,AI更为机智,我的回答是不需要,我更喜欢现在的机制,更希望的是出一些有意思的成就,玩法,更多的限制要求。
游戏一味的追求真实,固然能成为神作,但可能会失去游戏本身的乐趣,变成不可亵玩焉的清莲,参考莎木,大表哥等,真实感会增加共情但降低了游戏性。
游戏应该保有其夸张与现实有差距的表现,像如龙系列作为莎木的小弟,就避开了莎木的过于真实,而添加了一些的更为像游戏的夸张表达。
话说回来,假使杀手系列取消了隔着楼层吸引AI,人群中架大狙的操作,转而加入更为灵敏的听觉系统,将AI的固定哨位,都加入随机性的排序,大场景所有路人都写入AI机制(电脑配置支持的情况),刺杀目标会因其他目标的死亡而改变其固有的路线轨迹,将枪支添加编码AI捡到发现弹道偏左,从而发现不是我的枪,加入改枪系统等等。
那这个游戏真的该歇歇了,买本黄冈考卷做做不香么,遭那个罪干嘛。
Publicado a 13 de Setembro.
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5.6 hrs em registo
还行吧,凑合,这个工作室怎么能把这么有意思的剧情,做的跟个琼瑶剧似的。
Publicado a 23 de Novembro de 2023.
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3.6 hrs em registo
先是前男友告诉女主,她的闺蜜有问题,与跟踪狂有联系,其中一个结局,闺蜜又来了个反转告诉女主,前男友与跟踪狂有联系。这段真的汗毛直立。
在加上奇怪的警察,热心过头的不动产管理员,从猜疑闺蜜,到相信闺蜜,再到最后那盘土豆烧肉,一直悬着的心终于放了下来。心里恐怖拿捏的很到位。
全篇无怪力乱神,都是生活中真实存在的恐惧。
个人评价,奇拉的例外配逹可以排第一,这个可以排第二
Publicado a 1 de Novembro de 2023.
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0.0 hrs em registo
这个DLC太糊弄人了,一共六个目标,每个目标两个成就,一个沉默刺客,一个环境事故击杀,而且目标根本不会去,成就所要求的环境,怎么环境击杀,查了攻略,原来要靠BUG来吸引目标到指定地点,策划这招玩的妙啊
而且这个DLC的剧情没有简中字幕
Publicado a 21 de Outubro de 2023.
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2.5 hrs em registo
女鬼趴在厕所门上的那一幕,我漏掉了,没看见,光听见有东西叫唤了,看视频才知道哪里有个惊喜点,所以低头关灯,检测消防,锁门,就行了。
管鸡毛闲事啊,捉鬼是道士的事,我其实是一名保安,职责是守护业主平安。
Publicado a 20 de Junho de 2023. Última alteração: 20 de Junho de 2023.
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41.4 hrs em registo (39.5 horas no momento da análise)
为了一个成就,反复练习好几遍,黯然销魂饭果然名不虚传。
Publicado a 15 de Abril de 2023.
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3.5 hrs em registo
按六个结局来说,整体游玩时长并不短(不看攻略的情况下),但故事内容非常简单,不如上一部泡汤的有内容。
内置音游很拉跨,诡异的键位,拉跨的判定,还有很吵的机械键音,但还是有个成就是百分百完成一首歌曲,这不纯难为人吗。
jump scare一つだけ、もっと欲しいな
有条傻狗一直叫
追逐战的时候,扭头可以解锁与女子高中生摔扑克的彩蛋

Publicado a 7 de Fevereiro de 2023.
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94.0 hrs em registo (82.5 horas no momento da análise)
卸载了吧,打通了两个结局,看了一场沉浸式的电影,电影的结尾告诉我未完待续,半吊子啥时候能把故事续写完,白白浪费这么好的本子。
收集太多,放弃
BUG太多,没有遇到过卡关的,我无所谓了
本土化配音,这个是真的牛批,很多俚语和日常口吻
支线剧情,每一个都是一个独立的故事,我最喜欢德拉曼和那个上帝保佑
价钱么,我仔细看了看后面的制作人名单,感觉上那么多人的努力值这个价钱,但改变不了这是个半成品的事实,期待后续能改进。不建议原价入
战斗系统,不怎么平衡,随意加点的手枪派系,到后期不如制作一把好武器,全程困难,BOSS战,砍瓜切菜,亚当被火力碾压,唯一让我觉得是对手的还是那位河谷区的拳击冠军
最后给我来杯威尔斯,敬杰克
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2022年2月16日 1.5版本跟新后
下载半个小时,进去一看,好家伙,衣服插槽给我削了一半,瞬间破衣烂衫了,小心谨慎的打了个赛博疯子,放心了,战斗力依然没有平衡,开着水谷隼一路飙到了朱迪家,进行了亲切的交流,对着镜子梳了个漂亮的粉色的大背头,告诉自己“今天的我又比昨天帅气了许多”,然后悄然的卸载了,晚安夜之城,食之无味弃之可惜。
Publicado a 3 de Janeiro de 2022. Última alteração: 15 de Fevereiro de 2022.
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4 pessoas acharam esta análise útil
2.8 hrs em registo (0.6 horas no momento da análise)
死亡引擎声,不愧是阴间游戏。
Publicado a 25 de Novembro de 2021.
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75.9 hrs em registo (27.5 horas no momento da análise)
平凡而伟大的父爱,能击败一切牛鬼蛇神
伊森.温特斯,一位无产阶级斗士,仅凭一瓶洗手液,一把春田,走过了小木屋,迈过了河滩,深入了古堡,斗狼人,砍骷髅,游离与一群吸血大姐姐的家中,七进七出。邪恶的黑心工厂像割韭菜一般压榨伊森,他没放弃,毅然决然的加入了反抗大罢工的运动当中。
阴森的洋楼中,伊森仅凭他180的智商破解了,资本主义的障眼法,证实了一切反动派都是纸老虎。
面对朴实善良的农民,伊森能伸出援助之手,而面对丑陋的敌人,伊森有柴刀与猎枪。
积极参与打拐行动,成功逮捕拐卖儿童的中年妇女米某。并以一己之力摧毁了村庄中的黑恶势力,最后因公殉职,享年大概三十八。
一周目通关,感觉上整体故事很赞,但每个BOSS的线很紧凑,有一种很赶的感觉,在古堡中还没看够大姐姐,就让我干死了,顺便一连三个,于心不忍,之后的鱼人和人偶都有些凑数的感觉,最后的工厂地图做的很有生化危机那个感觉了,当开上机甲那刻,我感觉换了个游戏似的,火力太猛了,场景太花哨了。总之就是,游戏性想做成开放式的,但是故事性,限制了游戏的时长。
相较于7代,这一作的恐惧感大打折扣,可能是因为场景缺乏了,那种阴森狭小的压迫感 是因为火力太猛了
至于游戏中的打猎和珍宝收藏系统可以不要,十分鸡肋的感觉。因为游戏中存在一些不可逆的场景,和一些卖了就影响收集的东西,一周目不看攻略,逼死强迫症。
游戏目前没有后续DLC,故事时长在十五小时左右,如果需要收集或做成就之类,则需要更长。但这个价格过于高,游戏时长不值这个价钱,但是大姐姐和苍蝇小姐姐值这个价钱。
Publicado a 15 de Novembro de 2021. Última alteração: 15 de Novembro de 2021.
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