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20.6 hrs on record (12.5 hrs at review time)
云存档无效,其他游戏验证过不是我的问题,加群了也没人理
Posted 18 July.
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20.6 hrs on record (18.7 hrs at review time)
坏档了,找不到什么对象
Posted 7 July.
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30.2 hrs on record
7/10

游玩30小时后先说说缺点:

首先bug太多了
1. 如果你捡到箱子的时候又恰好升级了,那么本来该暂停的游戏又会启动,等于是你挨着打还要快速选择升级内容,打boss经典手忙脚乱,这种情况出现的概率还不低。

2. 最后一关玩个几分钟就黑屏,除了强退没有其他办法。

3. 执行救队友任务的时候有时队友会无缘无故消失。

4. 无尽模式下如果地上物品太多会导致地图直接卡死。开关地图也无效。

5. 友军加入时有时会加入失败,哪怕完成了拯救队友的任务。

其次升级符文的操作既重复又麻烦,9个符文都升级到25要来回点很久。

最后建议优化一下无尽模式,建议出一个自动吸取箱子和自动升级点技能,到了后期纯挂机了。

另外:角色不平衡,除了最后一个角色不知道咋解锁以外,其余的我都试过了,光头圣教军强度完爆其他所有,高额减伤配上大范围AOE的武器后期基本挂机,但是其他角色完全达不到这个强度,一碰就碎。

当个小品独立游戏玩玩还行,KEY也不贵,可以肝的东西不少。
Posted 16 April.
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21.3 hrs on record (18.6 hrs at review time)
来源F站的慈善包。

玩了十几个小时来看,这是一款比较硬核的肉鸽游戏,像页面描述的那样”:”有点难“。如果你是抱着下班了打把游戏放松一下的心情去玩很可能会导致血压进一步上升。打完一周目还好,多周目选择各种难度词条的时候难度明显提高,经常出现被敌人多段攻击打到天上下不来或者被怪堵在角落里群殴疯狂扣血,同时怪物血量厚护盾硬,如果你不选择这些对敌人的强化词条则会导致没有一点奖励也不会变强。

装备有耐久度,耐久掉完就消失,但是基本上能续上,所以不太明白为啥要这样设定,十分僵硬。

3600x+3070玩起来会卡顿,不知道为啥。

多人游戏没人玩,只体验了一把单人的避难所。

总的来说比较一般,内容不算多重复凑,正反馈太低,刷的也不太爽,喜欢硬核背板的玩家可以试试。
Posted 4 April.
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20.5 hrs on record (13.1 hrs at review time)
游戏8分,蛮硬核的;剧情0分,纯弱智,黑苏联也得有个限度,二战死了两千多万人到你这就成了跟德三毒气弹的接力棒?

到了游戏后期基本上是纯杀苏联红军了,纳粹成了零星,目测游戏全流程击杀苏联红军数量远超纳粹。合着别人先打进柏林你游羡慕嫉妒恨就只能做个游戏意淫一下在柏林屠杀苏联红军???
Posted 14 March.
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1.5 hrs on record
Early Access Review
感谢测评key

昨天今天两天都尝试多人模式,没找到任何服务器(
游戏还是蛮简单的,就是一款简化版的狼人杀,只有两个阵营:无辜者和背叛者,无辜者需要完成主要任务(收集齐13个胡萝卜)或者干掉背叛者。
单人模式全部体验完了,单人模式只能选无辜者,除了背叛者这个敌对势力以外,还有敌对AI需要防范:
1.天上的老鹰,如果看到你在地面上走会飞下来抓你,你可以提前进入树林或草丛躲避,但是如果老鹰已经锁定你了,那么此时再躲进树林就无效了,它依然会把你抓出来。被老鹰锁定以后可以钻洞躲避,即便是它已经发现你了也不会钻洞抓你;
2.农田里的农夫,在你进入或者甚至是靠近农田时就会发现并追赶你,农夫后脑勺有眼睛注意绕后无效,此时一定要快速跑+冲刺,钻洞和钻树林都无效,都能给你抓出来,等距离农田一定距离以后农夫就回放弃追捕返回农田。

此外还有一些额外任务比如躲避老鹰,拿走农夫的帽子并藏起来(这个单人是肯定无法完成的),吸引农夫注意力等等。

场面上还有中立生物,被撞一下扣20点血,吃胡萝卜补30点血,吃苹果会获得一个持续大概半分钟的加速效果,可以溜农夫。

按V键可以说话,但是没啥用,没人玩。

最后,没机会体验一下狼人玩法还是蛮遗憾的。
Posted 14 March.
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23.4 hrs on record (12.1 hrs at review time)
萨体雅新游:境传计划

不太耗时间的放置类游戏,玩家通过积累探索进度解锁新的区域,不同区域也存在各种各样的领地和不同的任务。

最多5人上场(星铠姬),角色之间使用不同武器有着克制关系和长短不一的射程,有些角色只能放置于地面或者低空,有些可以在高空作战,给培养和作战形成了更多可以挖掘的深度内容。像钢铁华尔兹一样,本作品依然有环境因素,不能一套阵容打天下,要充分考虑天气和环境系统对星铠姬的正面负面影响。

除此之外还有熟悉的科技树和令人耳目一新的佣兵系统,使用佣兵对外作战可以获取招募更强势佣兵的材料去解锁新的科技。

星铠姬只有两个档次的区分,紫色和橙色,出金概率体感不低,测试版和正式版我都单抽出过金。(我是月卡党)

本作过了前期就不用一直挂机了,每天上线收个菜就完事,轻松不折磨,离线收益甚至比在线的更好,当个轻游戏玩玩非常不错。
Posted 3 February. Last edited 3 February.
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1.4 hrs on record (0.2 hrs at review time)
玩法简单,Live2D质量非常高。

跟不同猫娘对话,有些选项需要掷骰子,根据你的技能强度可以掷出更高的点数,以此解锁新的CG,有个比较简单的技能数,可以根据之前选项积累经验值,玩法轻松简单,相当好冲。

(有点小机翻,不过影响不大,切成英文除了一些名词不大认识其余的都能看懂
Posted 9 December, 2023.
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26.5 hrs on record
晚安,雨果小天使
Posted 6 December, 2023.
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23.8 hrs on record (13.9 hrs at review time)
前期:制作点火器
后期:制作灭火器
Posted 28 November, 2023.
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